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The Witcher IV sarà grande come Wild Hunt; gli sviluppatori danno priorità alla qualità rispetto alla quantità

The Witcher IV sarà grande come Wild Hunt; gli sviluppatori danno priorità alla qualità rispetto alla quantità

Sviluppi entusiasmanti per The Witcher IV

Dopo l’attesissimo trailer rilasciato durante i The Game Awards 2024, CD Projekt RED ha intrapreso un lungo tour promozionale per The Witcher IV . Durante un’intervista sincera con Skill Up , il Game Director Sebastian Kalemba ha condiviso approfondimenti sulla direzione del gioco, che sembra allinearsi strettamente a quella del suo predecessore, The Witcher III: Wild Hunt.

Caratteristiche del gioco e durata del gameplay

Kalemba ha iniziato con un aneddoto affascinante mentre discuteva della durata del gameplay. Ha ricordato le loro stime iniziali per le espansioni di The Witcher III, dove prevedevano circa 5-10 ore per Hearts of Stone e 10-15 ore per Blood and Wine . Alla fine, queste espansioni hanno fornito circa 30 ore di contenuti. Con anni di esperienza nella creazione di The Witcher e Cyberpunk 2077 , il team ora affronta la scala in modo diverso, dando priorità a un’esperienza di gameplay ricca piuttosto che aderire rigorosamente a metriche predeterminate.

Per quanto riguarda le dimensioni del gioco, Kalemba ha confermato che The Witcher IV manterrà una mappa paragonabile al suo predecessore. Anche il numero complessivo di missioni rispecchierà quello di The Witcher III, sottolineando l’ambiziosa portata del gioco. Tuttavia, ha ribadito il loro impegno nel fornire un’esperienza di qualità rispetto alla pura quantità. “Ci stiamo impegnando per creare un’esperienza di gioco super avvincente”, ha affermato, suggerendo che, sebbene il gioco sarà significativo, le dimensioni esatte rispetto ai titoli precedenti rimangono incerte.

Un focus sulla qualità

Per contestualizzare, The Witcher III: Wild Hunt offre ai giocatori un viaggio tentacolare, che richiede oltre 50 ore per completare la narrazione principale e supera facilmente le 100 ore quando sono inclusi i contenuti secondari. Nonostante la natura espansiva di questo gameplay, Kalemba ha assicurato ai fan che la qualità è la massima priorità per il team di sviluppo mentre procedono verso l’uscita di The Witcher IV .

La strada da percorrere

In una nota correlata, Kalemba ha chiarito che la rivelazione del gioco e del suo nuovo protagonista non significa l’inizio di una grande campagna di marketing. Il gioco è entrato in piena produzione all’inizio di quest’anno, il che indica che i giocatori dovranno probabilmente aspettare qualche anno, se non di più, prima che il gioco venga rilasciato. I fan sono incoraggiati a rimanere sintonizzati per ulteriori aggiornamenti man mano che lo sviluppo procede.

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