L’acclamato gioco di ruolo in prima persona Kingdom Come: Deliverance si distingue come una delle campagne Kickstarter di maggior successo di sempre, rafforzata dalla sua dedizione all’accuratezza storica, personaggi avvincenti e un sistema di combattimento impegnativo ma appagante. Avanti veloce di sette anni, Kingdom Come: Deliverance 2 è pronto a riprendere da dove si era interrotto il suo predecessore, seguendo il viaggio di Henry of Skalitz insieme a Sir Hans Capon mentre si avventurano a Kuttenburg in uno scenario di guerra in escalation.
In questo sequel, i giocatori si troveranno a ristabilire le abilità di combattimento di Henry mentre affrontano nemici sempre più pericolosi. In particolare, Henry inizia senza l’equipaggiamento che ha acquisito nel primo gioco, il che significa che deve ancora una volta guadagnarsi la sua ricchezza e trovare nuove armi e armature. Mentre Kingdom Come: Deliverance ha implementato in modo efficace le meccaniche RPG, ha dovuto affrontare critiche per una missione particolarmente problematica che ha interrotto la progressione del giocatore, un problema che il sequel deve evitare.
The Monastery Quest: un ostacolo alla progressione in Kingdom Come: Deliverance
La frustrazione della routine forzata
All’inizio della missione “Povertà, castità e obbedienza”, Henry ha il compito di infiltrarsi nel monastero di Sasau per rintracciare ed eliminare il capo bandito Pious, che cerca rifugio tra le sue mura da un nemico incombente. Questa missione promette di essere una delle esperienze più avvincenti di Kingdom Come: Deliverance , ma paradossalmente blocca il gameplay.
Una volta che a Henry viene concesso lo status all’interno del monastero, i giocatori sbloccano missioni supplementari come “Un ago in un pagliaio” e “Nel chiostro”. Quest’ultima missione obbliga Henry a rispettare rigorosamente il programma giornaliero del monastero e qualsiasi deviazione comporta gravi conseguenze, tra cui l’isolamento. Questo segmento del gioco è una notevole fonte di frustrazione, poiché i giocatori si ritrovano a spostarsi ripetutamente in diverse località monastiche, sopportando ore di attesa attraverso filmati. Mentre la dedizione alla rappresentazione storica è encomiabile, alla fine ostacola il flusso generale della progressione del gioco.
Garantire slancio nel gameplay per Kingdom Come: Deliverance 2
Incoraggiare la crescita e l’impegno dei giocatori
Ciò che rende Kingdom Come: Deliverance avvincente è l’evoluzione di Henry, da figlio di un fabbro inesperto a formidabile guerriero alle prese con il suo passato e le sue responsabilità. I giocatori investono molto tempo nel potenziare le sue abilità di combattimento e nell’accumulare ricchezze, partendo da zero all’inizio del gioco con risorse minime. Tuttavia, la missione del monastero interrompe questo slancio duramente guadagnato, privando i giocatori delle loro abilità proprio quando hanno iniziato a prosperare.
Un cavaliere, un ladro o un incantatore? Il tuo Henry, le tue regole. Cosa farebbe? #KCD2 pic.twitter.com/HgDRjKEEzn — Warhorse Studios (@WarhorseStudios) 13 gennaio 2025
Le prime indicazioni per Kingdom Come: Deliverance 2 suggeriscono che l’esperienza sarà strettamente allineata al suo predecessore, enfatizzando il viaggio di Henry e lo sviluppo delle sue abilità. Tuttavia, il sequel deve evitare le insidie di un segmento eccessivamente lento, specialmente uno simile all’esperienza del monastero. Offrendo ai giocatori opzioni su come affrontare missioni significative, tra cui potenziali missioni in stile monastero, Warhorse può promuovere un ambiente di gioco coinvolgente che incoraggia i giocatori a sfruttare le loro abilità e attrezzature duramente guadagnate.
Per maggiori dettagli, visita: Warhorse Studios/X
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