
La complessità delle relazioni in The Sims: Legacy Collection
In The Sims: Legacy Collection, le dinamiche relazionali mostrano un approccio unico rispetto alle voci successive della serie. I giocatori potrebbero trovarsi incerti su quando iniziare interazioni romantiche senza rischiare il rifiuto, il che può avere un impatto negativo sui punteggi relazionali dei loro Sims. Tuttavia, ci sono strategie per discernere i momenti giusti per il romanticismo e linee guida per migliorare le relazioni in modo efficace.
In particolare, The Sims: Legacy Collection incorpora l’Hot Date Pack, che porta con sé un sistema di relazioni duali. Nella scheda delle relazioni, i giocatori osserveranno due barre distinte sotto i ritratti dei loro Sim. La barra superiore riflette le relazioni quotidiane, mentre quella inferiore mostra le relazioni di una vita. Lo stato di queste barre influenza in modo significativo sia l’accettazione di varie interazioni sia le risposte emotive dei Sim l’uno verso l’altro.
Come trovare un partner romantico in Sims 1
Bilanciare entrambe le barre della relazione

Man mano che i Sim sviluppano una qualsiasi forma di relazione, la barra della relazione a vita aumenta gradualmente semplicemente condividendo lo stesso lotto, anche in assenza di interazioni dirette. Al contrario, potenziare la relazione quotidiana richiede di impegnarsi in attività amichevoli. Tieni presente che, mentre la relazione a vita può crescere, può portare a lievi diminuzioni nel punteggio della relazione quotidiana. Quando la barra della relazione quotidiana raggiunge 70, i tentativi romantici possono portare a una cotta se hanno successo, mentre raggiungere una barra della relazione a vita di 70 può farla avanzare all’amore.
Capire il matrimonio e i bambini in Sims 1
Mancanza di relazioni definite



Contrariamente alle espansioni di The Sims 4 che enfatizzano la costruzione di relazioni, The Sims 1 gestisce le relazioni in modo molto diverso. Ad esempio, se i Sims convivono, vengono classificati dal gioco come membri della famiglia, limitando così le opzioni di matrimonio. Per fare una proposta, un Sim deve trovarsi nel proprio lotto e deve avere una solida relazione con il partner. Tuttavia, un umore basso può portare al rifiuto della proposta.
Quando si tratta di genitorialità, The Sims 1 si discosta dalle iterazioni successive. Non c’è la funzionalità “Try for Baby” prevalente nei giochi più recenti. Invece, due Sims di sesso opposto devono impegnarsi in un bacio, sperando in un pop-up che li spinga a considerare di avere un bambino. In alternativa, usando il Vibromatic Heart Bed e selezionando “Play in Bed” potrebbe apparire lo stesso pop-up. Inoltre, i giocatori potrebbero ricevere una chiamata che chiede della possibilità di adottare un bambino.
Vale la pena notare che i bambini in The Sims 1 sono generati con attributi casuali, il che può comportare che somiglino poco ai loro genitori a causa dell’assenza di un sofisticato sistema genetico presente nei giochi successivi. I bambini diventano bambini piccoli dopo tre giorni di gioco; tuttavia, non progrediscono verso l’età adulta in questa versione.
Per sperimentare uno stile di gioco familiare e relazionale più contemporaneo, simile a quello di The Sims 4, pur mantenendo alcune sfide, i giocatori dovrebbero provare The Sims 2: Legacy Collection anziché The Sims: Legacy Collection.
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