Supermassive Games, sviluppatore di Quarry e Dark Pictures, licenzia quasi un terzo del suo personale

Supermassive Games, sviluppatore di Quarry e Dark Pictures, licenzia quasi un terzo del suo personale

Supermassive Games , lo sviluppatore britannico responsabile di giochi horror narrativi molto apprezzati come Until Dawn, The Quarry e The Dark Pictures Anthology, è l’ultimo studio ad essere colpito dal problema dei licenziamenti che affligge il settore. Secondo Jason Schreier di Bloomberg , circa 90 dipendenti, ovvero quasi un terzo dei 300 dipendenti di Supermassive, sono stati licenziati. Gli stessi Supermassive hanno riconosciuto i licenziamenti tramite la seguente dichiarazione

“Non è un segreto che l’industria dei giochi si trovi attualmente ad affrontare sfide significative e sfortunatamente non ne siamo immuni. Dopo molte riflessioni e con profondo rammarico, stiamo intraprendendo una riorganizzazione di Supermassive Games. Di conseguenza, stiamo entrando in un periodo di consultazione, che prevediamo comporterà la perdita di alcuni dei nostri colleghi.

Questa non è una decisione presa alla leggera, sono stati fatti molti sforzi per evitare questo risultato. Siamo fin troppo consapevoli di quanto questo processo sarà inquietante e difficile per tutti i nostri dipendenti e lavoreremo a stretto contatto con tutti coloro coinvolti per garantire che il processo sia condotto nel modo più rispettoso e compassionevole possibile.

Ci impegniamo a concentrare i nostri sforzi sui nostri punti di forza principali e sui prossimi titoli per garantire la continua sostenibilità dell’azienda”.

Inutile dire che questo è un duro colpo per uno sviluppatore di medie dimensioni come Supermassive, in particolare uno con molto da fare. Oltre a una new entry nella serie Dark Pictures, la Direttiva 8020 a tema fantascientifico, stanno anche lavorando a Little Nightmares III e The Casting of Frank Stone, un gioco basato sulla narrativa ambientato nell’universo di Dead by Daylight . Al momento, non sappiamo se questi licenziamenti influenzeranno qualcuno di questi progetti (lo sviluppo è probabilmente già ben avanzato o addirittura completato per alcuni di essi). Un remake del classico cult di Supermassive Until Dawn è in lavorazione per Sony, ma è stato sviluppato dal nuovo studio Ballistic Moon.

Qualche fan dei Supermassive là fuori? Qual è il tuo gioco preferito dello studio? Vedi un futuro per l’azienda o questo è solo l’inizio dei guai?

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