L’ultima patch di Ara: History Untold estende i turni di gioco per sessioni medie e lunghe e funzionalità aggiuntive

L’ultima patch di Ara: History Untold estende i turni di gioco per sessioni medie e lunghe e funzionalità aggiuntive

Oxide Games, in collaborazione con Microsoft, ha svelato il nuovissimo aggiornamento per il suo titolo di strategia per PC appena uscito, Ara: History Untold . La patch 1.0.5 introduce un aumento del numero di turni per le modalità di gioco sia medie che lunghe, insieme a vari aggiustamenti del bilanciamento, miglioramenti nel supporto linguistico e funzionalità aggiuntive.

Il changelog dettagliato può essere trovato qui sulla pagina Steam del gioco :

Regolazioni generali

  • Durata media del gioco modificata da 750 a 800 turni.
  • Durata delle partite lunghe aumentata da 1250 a 1500 turni.

Miglioramenti della gestione della città

  • All’inizio del gioco saranno visibili diversi tipi di risorse per offrire ai giocatori maggiori possibilità di scelta strategiche.
  • Le aree urbane più piccole generano minori entrate fiscali, favorendo lo sviluppo di città più grandi.
  • Nelle città più piccole la produzione è inferiore, il che orienta gli operatori verso edifici più alti.
  • Vivere in città più grandi richiede un apporto alimentare leggermente maggiore a causa della ridotta conservazione degli alimenti dovuta ai miglioramenti.
  • Le città di partenza hanno maggiori probabilità di essere situate in regioni fertili.
  • È più probabile che le aree appena generate contengano risorse interessanti nelle vicinanze.
  • Le impostazioni di generazione delle mappe sono state modificate per posizionare i giocatori in territori più coltivabili all’inizio.

Miglioramenti e trionfi

  • I costi di manutenzione sono stati aumentati in modo generalizzato per rafforzare il quadro economico di fine partita.
  • Il mantenimento della ricchezza in fabbrica è aumentato da 5 a 10.
  • La fonderia ora richiede il mantenimento di 5 ricchezze con 1 materiale richiesto.
  • Il mantenimento dei materiali della Gilda artigianale è stato ridotto da 5 a 1.
  • Ora i posti di scambio contribuiscono con +10 prosperità alle città.
  • I costi di manutenzione della fucina sono aumentati da 1 a 3 punti ricchezza, insieme ai requisiti per 1 materiale e 1 pezzo di legno.
  • La manutenzione della raffineria è aumentata da 1 a 5 punti ricchezza e ora richiede anche 1 materiale.
  • Il bazar aggiunge +10 prosperità alle città.
  • Il bonus di felicità dei distretti dei droghieri è stato ridotto da 5 a 1, in quanto sono utili ma solitamente non inducono gioia.
  • I bonus per le conoscenze scolastiche sono stati ridotti da 15 a 10 per aumentarne l’importanza.
  • La produzione di ricchezza derivante dai miglioramenti dei Pub è stata ridotta da 5 a 1 per evidenziare i vantaggi in termini di qualità della vita.
  • Il bonus conoscenza di Stonehenge è diminuito da 25 a 20.
  • Bonus sulla velocità di lavorazione della fonderia aumentato da 5 a 10.
  • La manutenzione dei moli ora costa 5 ricchezze, anziché 1.
  • La manutenzione dei bacini di carenaggio ora costa 10 ricchezze, mentre in precedenza era 2.
  • La manutenzione della base navale è aumentata da 3 a 15 miliardi di dollari.
  • La manutenzione delle abitazioni ora comporta costi associati pari a 1 legname e 1 materiale.
  • Le aziende agricole industriali e irrigue hanno un costo di manutenzione pari a 1 materiale.
  • Riduzione dei bonus di ricchezza derivanti da miglioramenti specifici: le locande richiedono un esperto per la generazione di denaro e la Zecca ora offre un bonus del 15% alla prosperità della città anziché del 5% di ricchezza.

Servizi, articoli e risorse

  • Il bonus felicità delle scarpe è stato ridotto da 15 a 5 per allinearlo alle altre statistiche sulla qualità della vita.
  • Il contributo alla prosperità derivante dalle calzature è diminuito da 15 a 5.
  • I vantaggi per la salute offerti dai pasti gourmet sono stati ridotti da 15 a 5 per un migliore equilibrio con gli altri comfort.
  • Ora i meteoriti producono lingotti di metallo senza bisogno di essere fusi.
  • La presenza dell’ossidiana è aumentata.
  • I ricavi derivanti dal tabacco sono diminuiti rispetto ai valori precedenti.
  • Il consumo di titoli del Tesoro e libri di legge avviene correttamente, ovvero 1 ogni 10 turni.
  • Ora i telai garantiscono correttamente il 100% di Produzione artigianale come comodità.

Costi della tecnologia e della ricerca

Rispecchiando le preferenze della comunità per un ritmo predefinito più lento, i costi della ricerca sono stati leggermente aumentati.

  • I costi di ricerca sulle antichità sono aumentati da 400 a 500.
  • I costi della ricerca sull’Alto Medioevo aumentarono da 600 a 700.
  • I costi della ricerca nell’Alto Medioevo salirono da 800 a 1000.
  • I costi della ricerca nel Rinascimento aumentarono da 1200 a 1500.
  • I costi della ricerca durante l’Illuminismo aumentarono da 1500 a 1750.
  • Il costo della ricerca sull’Età delle Macchine è aumentato da 1800 a 2250.
  • I costi della ricerca sull’era atomica sono aumentati da 2.100 a 3.000.
  • Il costo della ricerca nell’era dell’informazione è aumentato da 2500 a 4000.
  • Il costo della ricerca sull’Era della Singolarità è aumentato da 3000 a 5000.

Eventi

  • L’evento “Decorazione e devozione” ora si attiva correttamente per Askia Muhammad.

Sforzi di localizzazione

  • Vengono effettuati aggiornamenti continui in tutte le lingue localizzate.

Unità e cambiamenti di combattimento

  • La maggior parte delle unità del primo Act sosterrà ora, oltre al fabbisogno alimentare, anche i costi di manutenzione dei materiali.

Nelle prossime settimane, Oxide Games intende lanciare l’aggiornamento 1.1 per Ara , che introdurrà elementi come il supporto alle mod, un nuovo personaggio leader, un visualizzatore di battaglie e una schermata di economia nazionale.

Fonte

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *