La crescente controversia sul bottino dello Stendardo di Ferro in Destiny 2: Revenant Edition

La crescente controversia sul bottino dello Stendardo di Ferro in Destiny 2: Revenant Edition

Panoramica

  • Lo Stendardo di Ferro in Destiny 2 offre bottini esclusivi, ma è criticato per la sua disponibilità limitata nel tempo.
  • Il vantaggio Chill Clip della Maestria di Tinasha è diventato sempre più popolare negli scenari PvE.
  • Bungie dovrebbe prendere in considerazione la possibilità di rendere le ricompense per l’aumento di livello accessibili in qualsiasi momento per evitare frustrazione nei giocatori.

Il processo di farming di Iron Banner in Destiny 2 può offrire opportunità di bottino uniche, ma il design dell’attività può portare a sentimenti di fear of missing out (FOMO). Con una disponibilità limitata in ogni episodio, i giocatori spesso si sentono pressati a impegnarsi nel gameplay, per paura di perdere ricompense esclusive. Questo design è un sentimento comune in molte delle meccaniche di Destiny 2, ma si distingue in Iron Banner per la sua reputazione mista come modalità giocatore contro giocatore (PvP). Ad esempio, l’introduzione dell’arma Revenant ha creato fermento per il suo potente archetipo e i tiri desiderabili, ma ottenerla rimane una sfida.

La conversazione su Iron Banner si è intensificata, soprattutto con il debutto di nuove armi. I giocatori sono stati particolarmente ansiosi di ottenere la Master rocket sidearm di Tinasha, che ha catturato l’attenzione della community per la sua capacità di rotolare con diversi ambiti vantaggi come l’High-Explosive Ordnance, l’Air Trigger e l’ambitissimo Chill Clip. Il ritorno di Iron Banner ha ulteriormente alimentato questa eccitazione, poiché un tiro Chill Clip è stato reso disponibile come ricompensa di avanzamento di grado per i progressi di reputazione con Lord Saladin. Sfortunatamente, questo ha lasciato una parte significativa della base di giocatori con la sensazione di essere esclusa.

Perché l’introduzione della maestria di Tinasha ha dato il via alle discussioni su Iron Banner

Modifiche XP di Iron Banner
Stendardo di ferro abbandonato
Statistiche di maestria di Tinasha
Vista laterale della maestria di Tinasha
Nuova modalità Iron Banner

Il perk Chill Clip trovato in Destiny 2 offre vantaggi significativi in ​​PvE, consentendo ai giocatori di raffreddare efficacemente i nemici al primo colpo e congelarli con i colpi successivi, a seconda delle caratteristiche dell’arma. Questa versatilità gli consente di brillare in varie situazioni di combattimento, tra cui:

  • Il potenziamento della Stasi si ottiene grazie alla sua sinergia con i verbi della Stasi.
  • Gestire facilmente i Campioni Sovraccarico e Inarrestabili, indipendentemente dai vantaggi anti-Campione della stagione in corso.
  • Esercitare il controllo sul campo di battaglia con la capacità di congelare i nemici senza sforzo, anche in situazioni non sinergiche.

Le armi secondarie a razzo come la Mastery di Tinasha si distinguono per la loro efficiente economia di munizioni, consolidando la loro posizione come una delle scelte principali tra i giocatori. Tuttavia, ottenere un tiro ottimale può essere una sfida. Durante il recente Iron Banner, Bungie ha fornito un tiro Chill Clip al grado 4, offrendo ai giocatori la possibilità di ottenere un prezioso vantaggio. L’avvertenza qui è che i giocatori che hanno già reclamato una ricompensa di grado 4 durante le iterazioni precedenti non possono rivisitare questa opportunità.

Il caso dell’accesso continuo alle ricompense di aumento di livello in Destiny 2

Dato che il tiro Chill Clip per la Maestria di Tinasha non è necessariamente un’opzione di livello superiore, alcuni giocatori potrebbero aver incontrato tiri superiori semplicemente scambiando Engrammi. Tuttavia, la sfida nasce dal fatto che le ricompense dei venditori si evolvono e i giocatori non possono rivisitare le ricompense passate una volta reclamate. Quindi, sarebbe utile per Bungie facilitare le opzioni di acquisto per questi tiri tramite i rispettivi venditori, in modo simile al modo in cui Destiny 2 ha distribuito i tiri divini in seguito alle discussioni sulla ponderazione degli amuleti.

Questa richiesta non sembra eccessiva, soprattutto considerando che le offerte dei venditori cambiano spesso, a volte anche nella stessa settimana per Iron Banner. Consentire ai giocatori di richiedere ricompense di avanzamento di grado quando preferiscono migliorerebbe l’esperienza di gioco. Se è necessario stabilire una condizione, forse limitarla ai giocatori che raggiungono quel grado almeno una volta nella stagione o nell’episodio in corso rappresenterebbe un giusto equilibrio. Man mano che Destiny 2 avanza nell’episodio 3, la community spera in sistemi migliorati, in particolare per quanto riguarda le ricompense di avanzamento di grado dei venditori, e se questi miglioramenti potrebbero includere Iron Banner.

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