Il ruolo cruciale dell’UIR in Gears of War: E-Day spiegato

Il ruolo cruciale dell’UIR in Gears of War: E-Day spiegato

Mentre cresce l’entusiasmo per la prossima puntata della serie Gears of War, intitolata Gears of War: E-Day, i giocatori sono pronti a sperimentare le prime fasi della Guerra delle Locuste. In questo gioco in arrivo, incarneranno ancora una volta gli amati personaggi, Marcus Fenix ​​e Dominic Santiago, mentre affrontano la minaccia delle Locuste per la prima volta in assoluto. Tuttavia, c’è il potenziale per The Coalition di approfondire la tradizione esplorando una fazione meno conosciuta, l’Unione delle Repubbliche Indipendenti (UIR), durante questa narrazione prequel.

Comprendere l’Unione delle Repubbliche Indipendenti in Gears of War

Nessuno
Nessuno

La storia di Sera, il pianeta immaginario nell’universo di Gears of War, rispecchia gran parte della storia della Terra. La civiltà su Sera si è evoluta da sistemi feudali e monarchici a moderni stati nazionali, con sconvolgimenti industriali evidenti lungo il percorso. Inizialmente, l’economia si basava fortemente su carbone e petrolio fino a quando una scoperta rivoluzionaria, Imulsion, emerse circa 100 anni prima dell’Emergence Day. Questa potente fonte di energia scatenò conflitti tra le nazioni, portando alla creazione dell’UIR come una coalizione di nazioni meno fortunate che lottavano contro la ricca e socialista Coalition of Ordered Governments (COG).

Per quasi otto decenni, il COG e l’UIR furono coinvolti in feroci conflitti, denominati Pendulum Wars. Entrambe le fazioni adattarono capacità militari uniche, tra cui armi, veicoli e tecnologia. L’UIR produsse risorse formidabili come gli APC dotati di torretta, i robusti carri armati da battaglia principale Pariah, gli agili elicotteri d’attacco Khimera e, in particolare, i satelliti Hammer of Dawn. Nel frattempo, i soldati dell’UIR, spesso noti come “Indie”, indossavano armature distintive, con alcuni rivestiti in armature COG Gear scure riutilizzate, utilizzando armi come i fucili Markza e i lanciagranate Booshka. Unità militari specializzate, come i cosmonauti dell’UIR e le truppe d’élite, svolsero ruoli cruciali sul campo di battaglia.

La caduta e l’eredità dell’UIR

Solo due anni prima dell’Emergence Day, un evento cruciale si è svolto durante la Battaglia di Aspho Fields, dove i commando del COG sotto il comando del Maggiore Victor Hoffman hanno sequestrato la tecnologia Hammer of Dawn dall’UIR. Questa acquisizione si è rivelata critica, consentendo ad Adam Fenix ​​di migliorare la tecnologia. Successivamente il COG ha lanciato minacce di distruzione totale, spingendo la maggior parte delle fazioni UIR a capitolare, sebbene la Repubblica di Gorasnaya abbia continuato la sua resistenza, tentando di lanciare i propri satelliti Hammer of Dawn solo per essere ostacolata dalle contromisure del COG.

Dopo sei settimane di pace instabile, il panorama cambiò radicalmente con l’emergere della Locusta, che causò immense perdite sia per le forze UIR che per quelle COG. In seguito, molti combattenti UIR si unirono al COG attraverso l’Open Arms Program per partecipare alla ricostruzione di un mondo dilaniato dalla guerra. Gran parte della storia UIR, insieme alle Pendulum Wars, è esplorata in vari media di Gears of War, tra cui il romanzo Gears of War: Aspho Fields e la serie di fumetti di accompagnamento.

Immaginare il ruolo dell’UIR in Gears of War: E-Day

Nessuno

Matt Searcy, direttore creativo di Gears of War: E-Day, ha annunciato che la narrazione non si limiterà all’Emergence Day, ma si estenderà su diversi giorni successivi e approfondirà gli eventi precedenti all’invasione. Ciò rappresenta un’entusiasmante opportunità per rappresentare uno degli scontri finali tra COG e UIR all’inizio del gioco. Confrontando i principi dell’UIR con la malevolenza delle Locuste, i giocatori potrebbero acquisire una comprensione più completa delle dinamiche di questa fazione.

Il gameplay iniziale potrebbe imitare la struttura vista in Gears of War 4, con le forze UIR come antagonisti iniziali per diversi capitoli. Alla fine, con l’intensificarsi della minaccia delle Locuste, questa transizione porterebbe a una narrazione più profonda. Inoltre, gli sviluppatori potrebbero introdurre una varietà di nemici e veicoli UIR per migliorare il gameplay. Immagina Marcus e Dom che comandano un carro armato Pariah durante un incontro intenso! Questa inclusione fornirebbe un’esperienza di gameplay fresca e diversificherebbe ulteriormente le opzioni multigiocatore PVP e Horde Mode, sposando l’innovazione con elementi familiari.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *