L’elenco completo di tutti gli Heat Engager e come funziona Heat Engager in Tekken 8

L’elenco completo di tutti gli Heat Engager e come funziona Heat Engager in Tekken 8

Quella che potrebbe essere la più grande aggiunta a Tekken 8 è il nuovo Heat System, che supporta molte tecniche aggressive. Capire come attivarlo varia da personaggio a personaggio, tuttavia, e i loro elenchi di mosse non lo spiegano esattamente. Ecco un elenco di tutti gli Heat Engager in Tekken 8 .

Come funziona Heat Engager in Tekken 8

King usa una mossa di wrestling simile a Pedigree su Law in Tekken 8.
Schermata di GameSkinny

Ogni combattente ha cinque mosse uniche di Heat Engager. Sebbene tutti abbiano accesso all’Heat Burst universale, conoscere questi Heat Engager è fondamentale per capire come gioca il tuo personaggio. Descriverò in dettaglio gli input necessari per realizzarli ciascuno, oltre a individuare dove trovarli elencati nel gioco.

Elenco input del generatore di calore

Prima di esaminare le opzioni di ciascun combattente di Tekken 8, è utile spiegare gli input di Heat Engager. Per ragioni di coerenza, utilizzo i nomi di input standard utilizzati dalla comunità internazionale, che ho dettagliato di seguito, insieme a quali pulsanti corrispondono su un controller PlayStation e Xbox.

Ingresso Comando PlayStation 5 Xbox Serie X|S
1 Pugno sinistro Piazza X
2 Pugno giusto Triangolo E
3 Calcio sinistro Attraverso UN
4 Calcio destro Cerchio B
Ingresso Comando
F Premere Avanti
F Tieni avanti
B Premi Indietro
B Tieni indietro
In Ammassare
IN Sostenere
D Premere
D Tieni premuto
d/f Premi Giù-Avanti
d/b Premi Giù-Indietro
e/o Premi Su-Avanti
u/b Premi Su-Indietro
qcf Quarto di cerchio in avanti
qcb Quarto di cerchio indietro
N Neutro

Tutti i controlli dei personaggi Heat Engager: come eseguire ogni Heat Engager in Tekken 8

Lee dà un calcio in testa ad Azucena con uno dei loro attaccanti in Tekken 8.
Schermata di GameSkinny

La tabella seguente si collega direttamente a combattenti specifici e ai loro Heat Engager se ne vuoi solo uno in particolare. Per impostazione predefinita, queste annotazioni riguardano quando sei rivolto da sinistra. Se sei dalla parte opposta, ricordati di invertire gli ingressi laterali. Elencherò anche eventuali requisiti specifici, ad esempio se parte della mossa deve colpire. Se è necessario che avvenga dopo una mossa o una posizione precedente, le relative annotazioni sono tra parentesi.

Alice Feng Wei Re Lili Corvo Yoshimitsu
Asuka Hwoarang Altrettanto Ling Xiaoyu Regina Zafina
Giglio Jack-8 Lars Legge Sergej Dragunov
Bryan Jin Kazama Lee Nina Shaheen
Claudio Jun Kazama Leo Panda Steve
Diavolo Jin Kazuya Leroy Paolo Vincitore

Alice

  • Taglio rapido — 3, 2
  • Disinstalla: 1+2
  • Doppia sessione — f+2, 1
  • Taglierina immagine: u/f+2
  • Tempesta Gigahertz — Durante Forma Distruttiva (d+1+2), f+2, 1, 2

Asuka

  • Esorcisore — f+1+2
  • Martello del Paradiso — d+2
  • Vortice delle Rondini — d/b+1, 2
  • Colpo di palmo in nebbia – Durante il passo laterale (u, N o d, N), 2
  • Riforma Obbligatoria – Avvicinamento all’avversario f+1+3, durante il colpo, 2

Giglio

  • Calcio del Tifone — f+4, 4
  • Aero Premi Cattura – f+1+2
  • Stantuffo del tallone — b+3
  • Colpo di cappuccino — Durante Libertador (f+3+4), 2
  • Annusa il caffè – Quando l’avversario è accovacciato, d+1+3 o d+2+4

Bryan

  • Uno spezza-colli – 1, 2, 4
  • Impatto d’urto — d/b+1+2
  • Mach Breaker — f, F+2
  • Zanna di serpente – Durante il passo laterale (u, N o d, N), 2, 1
  • Requiem – Durante lo Slither Step (qcf), 1+2

Claudio

  • Circolo del Giudizio — 2, 1, 2
  • Lascialo riposare — 3, 2
  • Raggio Splendente — b+4, 2
  • Tempesta di meteoriti: u/f+2
  • Ira — fa, fa, fa+2

Diavolo Jin

  • Furia di Rakshasa — b+2, 3
  • Lancia Jambu Malvagia — b+3
  • Calcio Spettro: u/f+4
  • Zampa del demone — f, F+2
  • Tornado Aracnide Oscuro — Durante Corvo in Lutto (f+3), 2, 2

Feng Wei

  • Artiglio della tigre — f+1+2
  • Fortezza di Ferro — b+1+2
  • Pugnale esplosivo — f, F+2
  • Tigre Sferzante – Avversario rivolto di spalle (b+3, 4), 2
  • Fei He Zhang — Durante il Passo dell’Inganno (b+3+4), 2

Hwoarang

  • Sbarramento di accensione: d/f+3+4
  • Pacificatore — f, F+4
  • Nibbio bruno — Durante la postura destra (3+4), d/f+3
  • Flamingo Rocket — Durante Left Flamingo (f+3), f+3
  • Lancia del tallone sinistro – Durante Flamingo destro (f, N, 4), b+3

Jack-8

  • Assalto con pistola a pistone — b+2
  • Esplosione di Tyulpan — b+1+2
  • Colpo mortale Full Metal – Durante Gamma Howl (3+4), 4
  • Barriera particellare: durante Urlo Gamma (3+4), 3+4
  • Iron Gunman – Quando l’avversario è accovacciato, d+2+4

Jin Kazama

  • Distruzione della linea mediana – 1+2
  • Tanden Nidan-uchi — f+3, 1
  • Calcio d’ascia rotante destro: d/f+4
  • Zampa del demone —f, F+2
  • Artiglio Diabolico — Durante Zanshin (b+3+4), 2

Jun Kazama

  • Shunkei-1+2
  • Ame-no-Habakiri — f+2 (su colpo o parata), 1+2
  • Kagura — Durante il passo laterale (u, N o d, N), 4
  • Zuiun Renkyaku — Durante Izumo (u+2), 3
  • Ame-no-Nuboko – Durante Miare (b+1+2), 2

Kazuya Mishima

  • Gancio da macello — d/f+1, 2
  • Gotsuken —d/b+1, 2
  • Tornado Flash — b+4
  • Kumo Kiri — b+3+4
  • Pugno del diavolo — f, fa+2

Re

  • Impatto del gomito — f+2, 1
  • Contrasto con le spalle: f+2+3
  • Armatura muscolare > Gomito smeraldo — d/b+1+2, 2
  • Rapid King Onslaught — Durante Jaguar Sprint (f+3+4), 1+3 o 2+4
  • Freedom Face Buster – Quando l’avversario è accovacciato, d+1+4

Altrettanto

  • Soffio dell’Orso Demone – 1+2
  • Taglio dell’orso — b+1
  • Orso X — b+1+2
  • Orso rabbioso — f, f, F+1+2
  • Orso giocoso — Durante la caccia (3+4), d+1+2

Lars

  • Affettatrice Delta — 1, 1, 1
  • Scossa elettrica — 3+4
  • Doppia canna — Durante l’entrata dinamica (f+1), 1, 2
  • Shock con l’Arco — Durante l’Entrata Dinamica (f+1), 3
  • Colpo Fulminante — Durante l’Entrata Silenziosa (f+1, F), 1

Lee

  • La mitragliatrice calcia il cardinale – 4, 4, 4 (input perfetto)
  • Frusta Favolosa — d/f+4, 4
  • Rivoluzione d’argento: b+3+4
  • Esplosione a impulsi — f, F+3
  • Fendente d’argento – Durante Hitman (3+4), u+3

Leo

  • Bei Zhan Juan Long Jiao — d/b+2, 4
  • Er Lang Dan Shan: b+2, 3+4
  • Rising Bei Zhe Kao — Mentre si alza, 4, 1+2
  • Bai She Tui Chuang — Durante Jin Ji Du Li (f+4), 1, 2
  • Lao Pao Ba — Durante Fo Bu (d+1+2), 1+2

Leroy

  • Pugno a catena: Poppa — 1+2, 1+2, 1
  • Lao Weng Xuan Feng Jiao — f+4, 4
  • Chanhui Zhang: d+1+2
  • Tan Sau Shul Yue Tu — d/b+1+2
  • Pugno a catena: Radice – Durante Eremita (3+4), 1+2, 1

Lili

  • Valzer del pavone — 3, 1
  • Cigno Nero — 3+4
  • Notturno — Durante il Dew Glide (qcf), 2, 1
  • Pungiglione dello Scorpione – Avversario di spalle (b+3+4), 1, 4
  • Canzone del coniglio — Coniglio esuberante (b+3), 2

Ling Xiaoyu

  • Fiore in tempesta — d/b+1
  • Palma della lepre lunare — b+4, 1
  • Tempesta battente — Avversario rivolto di spalle (b+3+4), 1+2, 4
  • Adesivo rotante — Durante Ipnotizzatore (d/b+1+2), 2
  • Doppio Palmo della Fenice — Durante Fenice (d+1+2), 2, 1

Legge

  • Corsa furiosa — 1, 1, 1
  • Tempesta del Drago —b+1, 2, 2
  • Furia del Drago — u/f+3
  • Cannone del drago — f, F+3
  • Ruggito del Drago — Durante la Carica del Drago (d+3+4), f+1

Nina

  • Bomba bionda — f+1+2
  • Aconitum: f+4+2
  • Bomba palmare riverberante — d/b+1+2
  • Esplosione di bomba a spirale — f, f, F+1+2
  • Zitto — Durante la fase di abbassamento (qcf), F+2

Panda

  • Respiro dell’Orso Demone — 1, 2
  • Taglio dell’orso — b+1
  • Orso X — b+1+2
  • Orso rabbioso — f, f, F+1+2
  • Orso giocoso — Durante la caccia (3+4), d+1+2

Paolo

  • Uncino della fenice, artiglio della tigre — f+2
  • Leone di pietra: f+4
  • Cala la luna: u/f+2
  • Spaccafenice — Durante la fase del cormorano (qcf), 2
  • Attacco con elastico – Durante l’oscillazione (qcb), 2

Corvo

  • Crociato — 1+2
  • Minosse Tifone — f+1+2
  • Calcio centrale rotante – Mentre ti alzi, 3+4
  • Tornio Chronos – Di fronte all’avversario (b+3+4), 4
  • Doppio Thanatos – Durante Soulzone (3+4), 2

Regina

  • Muso Basara — d/f+1, 2
  • Trailokya divide il calcio — f, F+3
  • Sen Kaijo-geri — Durante Sentai (f+3), 3
  • Unpu Tobi-manji — Durante Unsoku (d+3), 4
  • Mano di Ferro — Durante L’Ira del Cielo (d+1+2), 2

Sergej Dragunov

  • Salvato: 1, 2, 1
  • Tormenta devastante — f+3, 1+2
  • Taglio della tundra — b+4, 3
  • Interruttore di accensione – Durante lo sneak (qcf), 4
  • Destino Freddo – Quando l’avversario è accovacciato, d+1+3 o d+2+4

Shaheen

  • Colpi Rapidi — d/b+2, 1
  • Achernar — b+1
  • Elnath — b+3+4
  • Vega — u/f+1
  • Al-Sayf — Durante la Fase Furtiva (d/f+3+4), 1+2

Steve

  • Zanna sonica — 1+2
  • Lanciarazzi – qcf+1
  • Gomma: f, f, F+2
  • Pugno Ciclone – Durante il Giro Rapido (3+4), 2
  • Colpo vigilante — Durante Cuor di Leone (u/b+3), 1

Vincitore

  • Cammeo intaglio — f+4, 1
  • Durandal: f+1+2
  • Destrezza: d+2
  • Fallimento: b+1+2
  • Gentiluomo Volante — Durante Profumiere (f+3), 3

Yoshimitsu

  • La fiamma di Enma — 3, 1
  • Kuzuryu: f+1+2
  • Oma Kugiuchi — b+2, 2
  • Ganto — Durante Kincho (1+2), f+2
  • Dragonfly Twister — Durante Manji Dragonfly (u+1+2), 4

Zafina

  • Chiodo dannoso – f+1+2
  • Portatore del miasma — d/f+4, 1
  • Veleno binale — Durante la posizione dello spaventapasseri (3+4), 2, 1
  • Rancore primitivo — Durante la posizione della tarantola (d+1+2), d/f+1
  • Artiglio Vizioso — Durante la Posizione Mantide (d+3+4) d/f+1

Dove trovare gli Heat Engager in Tekken 8

Elenco delle mosse di Tekken 8 di Kazuya Mishima.
Schermata di GameSkinny

Se stai cercando come eseguirli nel gioco, puoi trovarli nell’elenco delle mosse di ciascun combattente in Tutte le tecniche e Mosse di calore. Sebbene non siano etichettate come tali, sono le cinque tecniche elencate dopo Heat Burst. Consiglio di provarli in modalità pratica per definire i tempi. Una volta che sei pronto per provarli online, assicurati di sfruttare il sistema di replay per migliorarli ulteriormente.

Questo copre il nostro elenco di Heat Engagers e come eseguirli in Tekken 8. Lo aggiornerò ulteriormente non appena verranno rilasciati i personaggi DLC.

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