Il creatore di The Binding of Isaac discute delle potenziali opportunità di sequel

Il creatore di The Binding of Isaac discute delle potenziali opportunità di sequel

Aggiornamento sullo sviluppo del gioco da Edmund McMillen

  • Edmund McMillen conferma i piani per un nuovo capitolo della saga di The Binding of Isaac.
  • Tuttavia, al momento non è in fase di sviluppo un sequel e potrebbero volerci anni prima che si concretizzi.
  • L’obiettivo immediato di McMillen è completare Mewgenics.

Edmund McMillen, famoso per il suo lavoro su The Binding of Isaac, ha recentemente suscitato entusiasmo tra i fan accennando a un futuro progetto nell’iconica serie. Dal debutto del gioco originale oltre 13 anni fa, l’attesa per un sequel è cresciuta costantemente tra la comunità dei videogiocatori.

Mentre il titolo originale ha visto un calo di attenzione con il successo del suo remake del 2014, The Binding of Isaac: Rebirth, quest’ultimo ha mantenuto una solida base di giocatori. Questo remake ha introdotto un motore più affidabile, facilitando molteplici espansioni come Afterbirth e Repentance, che hanno contribuito alla distinzione del gioco come una delle principali esperienze roguelite disponibili.

Speranza per un futuro gioco nella serie The Binding of Isaac

In una recente interazione su TikTok, McMillen ha affrontato la possibilità di un sequel, affermando: “Posso dire con certezza che alla fine ci sarà un altro gioco di Isaac”.Questa affermazione funge da barlume di speranza per i fan desiderosi di nuovi contenuti. Tuttavia, nonostante le numerose espansioni che hanno integrato Rebirth, la prospettiva di un sequel è legata alla visione creativa di McMillen e ai potenziali nuovi concetti, che potrebbero richiedere del tempo per svilupparsi completamente.

Dopo questa conferma, McMillen ha moderato le aspettative riguardo alla tempistica di rilascio del gioco. Ha detto, “Non so quando. Mi aspetto di non aspettare ancora un bel po’ di anni. Non è qualcosa su cui sto lavorando…Le possibilità di uno spin-off in stile Isaac prima di un sequel completo, una probabilità più alta, probabilmente.” Ciò suggerisce che mentre la comunità potrebbe vedere progetti innovativi presto, un sequel completo potrebbe richiedere un tempo di sviluppo significativo.

Gameplay di The Binding of Isaac: Rebirth
Scena dal gameplay di The Binding of Isaac
Personaggio che corre in The Binding of Isaac
Un altro screenshot da The Binding of Isaac
Un personaggio di The Binding of Isaac che progetta le mosse

Nel frattempo, McMillen si è dedicato alla finalizzazione del suo prossimo progetto, Mewgenics. Ha espresso ottimismo riguardo all’uscita del gioco, affermando che mira a renderlo disponibile “entro la fine dell’anno”.Con una storia di creazione di titoli influenti come Super Meat Boy e The Binding of Isaac, ritiene che Mewgenics sia potenzialmente uno dei suoi migliori lavori finora. Dato questo impegno, i fan dovrebbero prevedere che nessun nuovo contenuto del franchise di Isaac verrà introdotto prima del lancio di Mewgenics.

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