La crescente popolarità dei remake dei videogiochi rispetto alle remaster
Una recente ricerca condotta da Ampere Analysis rivela una tendenza significativa nel settore dei videogiochi: negli ultimi due anni, i giocatori hanno speso il doppio per i remake rispetto alle remaster. Questa interessante analisi, evidenziata da VGC, dimostra quanto i giocatori apprezzino le nuove esperienze offerte dai remake.
Approfondimenti finanziari: un’analisi di mercato
Tra gennaio 2024 e settembre 2025, gli appassionati di videogiochi su piattaforme come Steam, Xbox e PlayStation hanno speso circa 1, 4 miliardi di dollari tra remake e remaster, incluse le relative microtransazioni. In particolare, durante questo periodo sono stati introdotti 15 nuovi remake e 27 remaster, con una spesa media dei giocatori pari a 2, 2 volte quella dei remake.
Sono numerosi i fattori che contribuiscono a questo fenomeno. I remake, che spesso comportano revisioni complete, richiedono costi di produzione più elevati, con conseguente aumento dei prezzi al dettaglio per i consumatori. Al contrario, sebbene le rimasterizzazioni tendano ad essere meno costose da produrre, generalmente generano livelli di coinvolgimento inferiori, come rilevato da Ampere Analysis.
Caso di studio: il successo di Oblivion Remastered
Un’eccezione in questa tendenza è innegabilmente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, che ha continuato a prosperare. La scorsa settimana, si è classificato tra i primi cinque giochi premium più venduti negli Stati Uniti nel 2025, vantando oltre 9 milioni di giocatori e generando l’impressionante cifra di 180 milioni di dollari di spesa al consumo. Al suo apice, Oblivion ha attirato circa 7 milioni di utenti attivi mensili su PlayStation, Xbox e Steam.
Implicazioni del settore e direzioni future
Secondo Katie Holt, analista senior di Ampere Analysis, i crescenti costi associati allo sviluppo dei videogiochi stanno spingendo gli editori a esplorare i loro cataloghi precedenti alla ricerca di opzioni convenienti per remake e remaster. Quando decidono se puntare su un nuovo remake o su una remaster più semplice, gli editori devono valutare diversi fattori, come il potenziale del franchise, i rischi di investimento, l’età dei contenuti e il supporto della piattaforma.
Nell’ultimo decennio, l’impatto di remake e remaster ha trasformato significativamente il panorama videoludico, e questa tendenza non accenna a diminuire. Come dimostrano i dati, l’approccio allo sviluppo di remake rispetto a remaster potrebbe evolversi, rendendolo un ambito interessante da osservare nei prossimi anni.
Lascia un commento