Guida all’ottimizzazione per PC di Tekken 8: come ottenere 60 FPS solidissimi con una qualità visiva eccezionale

Guida all’ottimizzazione per PC di Tekken 8: come ottenere 60 FPS solidissimi con una qualità visiva eccezionale

Basato su Unreal Engine 5, Tekken 8 viene fornito con una discreta selezione di impostazioni grafiche che possono essere modificate per ottenere un buon equilibrio tra qualità visiva e prestazioni fluide. Poiché il gioco è tra i giochi di combattimento più impegnativi attualmente disponibili su PC, dovrai modificare alcune impostazioni per ottenere quel solido framerate di 60 FPS necessario per goderti il ​​gioco sia offline che online senza problemi.

Come ottenere 60 FPS solidissimi con una qualità visiva eccezionale in Tekken 8 su PC

Prima di iniziare a modificare le impostazioni grafiche di Tekken 8, dovresti accedere al menu, attivare l’opzione Misura/Visualizza FPS e giocare alcune partite offline tenendo traccia dei fotogrammi al secondo. Se vedi che il valore scende al di sotto di 60 FPS, dovresti iniziare a modificare le impostazioni per evitare che ciò accada, poiché può causare gravi problemi durante il gioco online.

Per cominciare, se non stai giocando su un sistema di fascia alta che non è in grado di gestire la risoluzione selezionata in modo fluido (Bandai Namco consiglia una NVIDIA RTX 2070/AMD RADEON RX 5700 XT per una risoluzione di 1090p, 60 FPS), ti consigliamo di utilizzare l’upscaling. NVIDIA DLSS è la migliore opzione di upscaling nel gioco in termini di qualità, ma hai altre opzioni a tua disposizione se non puoi utilizzarla, come AMD FSR 2 e Intel XeSS. Sebbene siano generalmente opzioni più popolari, dovresti evitarle, poiché entrambe presentano alcuni problemi di ghosting che possono rappresentare un problema sia durante il gioco offline che online. Dovresti invece utilizzare TAAU insieme all’opzione Scala di rendering, poiché il gioco aumenterà la risoluzione alla risoluzione selezionata se il valore dell’opzione è inferiore al 100%.

La prossima opzione grafica da modificare in Tekken 8 per prestazioni migliori con un impatto quasi nullo sulla grafica è la qualità anti-aliasing se non utilizzi l’upscaling o se hai NVIDIA DLAA attivo. Ci sono differenze molto piccole tra Ultra e Alto, quindi dovresti abbassarlo su Alto il prima possibile per migliorare le prestazioni se Ultra ti impedisce di raggiungere solidi 60 fotogrammi al secondo. Nel caso in cui le prestazioni non siano ancora soddisfacenti, puoi abbassare ulteriormente questa impostazione su Media, poiché le differenze non sono grandi rispetto alle impostazioni Alta.

La qualità dell’ombra, proprio come l’anti-aliasing, può essere particolarmente faticosa, quindi è un’altra impostazione importante da modificare per ottenere prestazioni solide. Le differenze tra Ultra e High Shadow Quality sono minime e non le noterai affatto durante le partite frenetiche di Tekken 8, quindi puoi impostarle su Alta o Media per migliorare le prestazioni senza compromettere la qualità visiva.

Il livello di qualità delle texture che puoi scegliere in Tekken 8 dipende interamente dalla quantità di VRAM della tua scheda grafica. A differenza della maggior parte dei titoli moderni, l’ultimo capitolo della serie di Bandai Namco non richiede troppa VRAM per texture di qualità Ultra, quindi se hai VRAM da 8 GB o superiore, puoi scegliere l’impostazione più alta senza doverti preoccupare di rimanere senza VRAM e hanno un impatto sulle prestazioni.

La qualità dell’effetto influenza la qualità generale degli effetti speciali per fasi, come la qualità delle superfici dell’acqua, la quantità di particelle di neve, la quantità di foglie che cadono in determinate fasi e così via. In questo caso, le differenze visive tra le impostazioni sono evidenti, quindi dovresti provare prima Ultra per vedere come funziona il gioco e rilasciarlo solo se il tuo sistema non riesce a tenere il passo.

La qualità post-elaborazione regola la qualità degli effetti come l’aberrazione cromatica, i riflessi dello spazio sullo schermo e la profondità di campo. La qualità di queste impostazioni può influire sia sulle prestazioni che sulla qualità visiva, quindi dovresti provare prima Ultra e poi proseguire da lì nel caso in cui le prestazioni non siano solide.

La qualità dello sfondo determina la qualità degli oggetti di sfondo. Le differenze tra Ultra e Basso sono significative, con dettagli mancanti, modelli di qualità inferiore per gli oggetti e riflessi screen-space mancanti, quindi, ancora una volta, dovresti iniziare con le impostazioni Ultra, controllare come funziona il gioco con esse e quindi abbassarle. se il tuo sistema non può eseguire il gioco a 60 FPS.

Modifiche al motore

Se sei disposto ad armeggiare ancora con i file di Tekken 8 per ottenere prestazioni migliori e grafica eccezionale, dovresti prendere in considerazione la modifica di alcuni valori nel file engine.ini, che può essere trovato in %localappdata%\TEKKEN 8\Saved\Config \Windows sul tuo sistema. Alcuni di questi valori, che sono stati condivisi sui forum Steam del gioco da Dante , sovrascrivono l’impostazione della qualità di post-elaborazione del gioco, quindi impostala su Ultra dopo aver apportato queste modifiche al file di configurazione.

[Impostazioni di sistema]

r.SceneColorFringeQuality=0

r.MaxAnisotropia=16

r.DepthOfFieldQuality=0

r.AmbientOcclusionLevels=4

r.SSR.Qualità=4

r.Tonemapper.Sharpen=1

r.Shadow.MaxResolution=8192
r.Shadow.RadiusThreshold=0.01
r.Shadow.SpotLightTransitionScale=512
r.Shadow.CSM.MaxCascades=16
r.Shadow.MaxCSMResolution=8192

FX.MaxCPUParticlesPerEmitter=10
FX.MaxGPUParticlesSpawnedPerFrame=5
fx.MaxNiagaraCPUParticlesPerEmitter=10
fx.MaxNiagaraGPUParticlesSpawnPerFrame=5

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