
Il CEO di Take-Two parla dello sviluppo di GTA 6 e della strategia di gioco mobile
Strauss Zelnick, Presidente e CEO di Take-Two Interactive, ha recentemente condiviso approfondimenti sulla cronologia di sviluppo estesa di Grand Theft Auto 6 e sul passaggio strategico dell’azienda verso il gaming mobile. Ha sottolineato l’importanza di entrambi gli aspetti all’interno dell’industria globale del gaming in espansione da 180 miliardi di dollari.
Sull’attesa per GTA 6
In una recente intervista con Bloomberg, Zelnick ha affrontato il significativo intervallo di quasi 12 anni che separa GTA 5 dal suo imminente sequel. Ha riflettuto su come il loro approccio allo sviluppo si distingua nel settore.
“Non abbiamo fissato l’intenzione di mettere effettivamente a riposo la nostra proprietà intellettuale”, ha sottolineato Zelnick, differenziando la strategia di Take-Two da quella dei concorrenti che spesso rilasciano giochi con un ciclo annuale. Ha affermato che creare attesa è fondamentale: “Da un lato, devi creare un’enorme attesa. Dall’altro, ci vuole tempo per sviluppare queste grandi e solide esperienze”.
L’impegno di Rockstar Games per la qualità
Zelnick ha ribadito le grandi aspettative stabilite da Rockstar Games, affermando: “Rockstar cerca la perfezione in ciò che fa, e la perfezione…È un obiettivo piuttosto alto. Ci vuole molto tempo”.Questo impegno per la qualità è fondamentale per la popolarità duratura del franchise.
La segretezza che circonda la pubblicazione
Affrontando la notevole segretezza relativa alla data di uscita di GTA 6, Zelnick ha parlato dell’impareggiabile livello di clamore che circonda il titolo.”L’attesa per quel titolo potrebbe essere la più grande attesa che abbia mai visto per una proprietà di intrattenimento”, ha osservato. Ha sottolineato la strategia di mantenere l’eccitazione rivelando materiali di marketing più vicini alla data di lancio, aiutando a gestire le aspettative con “anticipazioni insoddisfatte”.
L’attesa per quel titolo potrebbe essere la più grande attesa che abbia mai visto per una proprietà di intrattenimento. E ho fatto un po’ di giro e sono stato in ogni attività di intrattenimento che esista, e vogliamo mantenere l’attesa e l’eccitazione. E abbiamo concorrenti che descriveranno il loro programma di rilascio con anni di anticipo.
Mobile Gaming: un focus strategico
Mentre titoli di successo come GTA rimangono vitali, Zelnick ha ampliato l’enfasi strategica di Take-Two sul gaming mobile. Questa attenzione è stata notevolmente rafforzata dall’acquisizione di Zynga a metà del 2022. Sebbene il mercato mobile abbia affrontato una breve flessione dopo l’acquisizione, Zelnick vede questa iniziativa come un investimento a lungo termine.
Attualmente, il mobile gaming costituisce circa il 50% delle prenotazioni nette di Take-Two.”Il nostro obiettivo sul lato mobile è avere la quota di mercato numero uno nel mobile. Non ci siamo ancora arrivati. Ci stiamo muovendo in quella direzione”, ha confermato Zelnick. Ha anche elogiato il team di Zynga per aver lanciato giochi di successo come Match Factory e Color BLOCK Jam, oltre a gestire franchise popolari come Words with Friends ed Empires & Puzzles.
Fonte: Bloomberg
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