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Synduality: Echo of Ada Esperienza per giocatore singolo creata per una giocabilità migliorata

Synduality: Echo of Ada Esperienza per giocatore singolo creata per una giocabilità migliorata

Yosuke Futami parla dell’aspetto single-player di Synduality: Echo of Ada

In una recente intervista con Famitsu , Yosuke Futami, il produttore dietro Synduality: Echo of Ada , ha elaborato la decisione di includere una modalità single-player nel gioco. La motivazione principale, come ha spiegato Futami, è quella di garantire che i giocatori possano continuare a divertirsi con il gioco anche se i server online dovessero andare offline in futuro. La sua intenzione è quella di fornire una rete di sicurezza per i fan, sottolineando che questa scelta di design è guidata da un approccio proattivo piuttosto che dal pessimismo.

Esplorando Amasia: una missione per giocatore singolo

Mentre i giocatori navigano attraverso Synduality: Echo of Ada , avranno l’opportunità di imbarcarsi in una missione incentrata sull’indagine delle antiche reliquie di Amasia usando il loro Cradlecoffin, comunemente chiamato “Coffin”. È interessante notare che questa missione per giocatore singolo ha principalmente uno scopo narrativo, piuttosto che offrire ricompense significative. Sebbene non ci siano tangenti tangibili per il completamento, i giocatori possono stare tranquilli che non perderanno alcun oggetto durante la loro esplorazione. È fondamentale notare, tuttavia, che le fasi del tutorial e alcune altre funzioni richiedono ancora la connettività online.

Perché un gioco incentrato sull’online include elementi per giocatore singolo

Durante la discussione con Famitsu, Futami ha affrontato una questione chiave sull’infrastruttura prevalentemente online del gioco, giustapposta a una missione dedicata per giocatore singolo. Ha ribadito il suo impegno per l’accessibilità dei giocatori, affermando che avere una modalità per giocatore singolo è un modo per prevenire futuri problemi di giocabilità qualora l’accesso ai servizi online dovesse mai essere compromesso. Questa funzionalità è progettata per assicurare ai giocatori che la loro esperienza di gioco non dipenderà interamente dalla disponibilità del server.

Date di rilascio e disponibilità della piattaforma

I fan di Synduality: Echo of Ada possono segnare sul calendario le prossime date di uscita; le copie fisiche del gioco sono previste per il 16 gennaio 2025, mentre la versione digitale seguirà a breve, il 23 gennaio 2025. Entrambi i formati saranno disponibili per PS5, Xbox Series X e PC Windows, estendendo l’accessibilità a un vasto pubblico di giocatori.

Grazie alla combinazione di un gameplay innovativo e di un supporto per giocatore singolo a prova di futuro, Synduality: Echo of Ada è destinato ad affascinare sia i giocatori online che quelli offline.

Fonte e immagini

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