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Guida dettagliata di Sweet Dreams Capitolo 6 – Misteri di fuga dall’avventura

Guida dettagliata di Sweet Dreams Capitolo 6 – Misteri di fuga dall’avventura

Adventure Escape Mysteries è una serie fantasiosa di giochi di ruolo puzzle punta e clicca, con Sweet Dreams che racconta la storia di un ragazzo perso nei suoi sogni. Se stai cercando suggerimenti su luoghi ed enigmi nel capitolo 6 di Sweet Dreams, continua a leggere la mia procedura dettagliata completa.

Soluzione Adventure Escape Mysteries Sweet Dreams, capitolo 6

Questo capitolo di Sweet Dreams inizia quando i nostri eroi entrano nel terzo e ultimo portale, dopo essere usciti dalla camera da letto di Arlo dopo essere stati rimpiccioliti. Se hai bisogno di informazioni sui capitoli precedenti o successivi del gioco, abbiamo quello che fa per te.

Tre puzzle da parete

Immagine di Pro Game Guide

Fare clic sulle porte (a1) per aprirle e poi di nuovo per guardare i tubi all’interno. Ora osserva il dispositivo sul muro (a2) che mostra una serie di linee che portano ad un grande punto viola, lo stesso dello schema dei tubi. Trova un modo per arrivare dall’inizio alla palla grande usando cinque pezzi di tubo (dopo quello verde) e inserendo quei colori nel dispositivo. Se sei bloccato, la sequenza è gialla, blu scuro, viola, azzurro e verde (vedi sotto).

Screenshot di Pro Game Guide

Una volta completato, riceverai l’ immagine della stella . Inseriscilo nella cornice (a3) ​​e riceverai una Stella . Usate la stella per aprire la porta blu (a4), quindi cliccatela per attraversarla.

Ti troverai di fronte a una griglia piena di frecce su un muro. Partendo dal punto in alto a sinistra, devi fare clic su tutte le frecce in una linea continua, ma tutte le direzioni delle frecce sono invertite . Vedi la soluzione qui sotto se rimani bloccato.

Immagine di Pro Game Guide

Ora ti troverai di fronte a un nuovo muro puzzle. Per questo, nota la posizione della stella in ciascuna delle immagini esterne , quindi immagina quelle immagini ruotate in modo che la stella sia in alto (come nell’immagine centrale). Copia di conseguenza i colori dei simboli sull’immagine centrale. La soluzione è qui sotto.

Screenshot di Pro Game Guide

Un muro da superare e questa volta è un altro puzzle labirintico. Devi seguire la sequenza di quattro tonalità nella parte superiore del muro e riempire ogni blocco sulla griglia. Ho messo la soluzione qui sotto se sei bloccato su questo.

Immagine di Pro Game Guide

I pezzi strappati

Immagine di Pro Game Guide

Raccogli l’ immagine del tabellone del puzzle strappato (b1), quindi fai clic sulla sequenza corretta di forme sul muro in base al disegno nella prima stanza (a5).

Tuttavia, poiché è capovolto, l’ordine dei pulsanti che devi premere è triangolo, cerchio, trattino e stella capovolta. Prendi la seconda immagine del tabellone del puzzle strappato che appare in una casella sulla destra dello schermo (b2).

Screenshot di Pro Game Guide

Metti i pezzi strappati nella cornice (a3) ​​per ricevere la tavola del puzzle . Torna nella stanza laterale e aggiungi questa tavola al muro (b3) per iniziare un puzzle. Dovrai ruotare la tavola per inserire molti pezzi e se rimani bloccato, controlla l’immagine sopra che ha solo un pezzo rimasto da posizionare al suo interno.

La stanza della retromarcia

Immagine di Pro Game Guide

Quando hai finito, torna nella stanza principale e scopri che il grande pulsante rosso (a6) ora ha un simbolo sopra, che ti permette di invertire la stanza. Premi il bottone. Fare clic sul piccolo portello (c1) per trovare una chiave verde . Invertite la stanza ancora una volta, poi usatela per aprire il portello verde (a7).

Inverti nuovamente la stanza e uno stendardo cadrà dal portello aperto, mostrando i simboli (dall’alto) Luna, Dash, Stella e Cerchio . Invertilo di nuovo, vai nella stanza laterale e premi questa sequenza di forme. Il portello destro si aprirà (b4), permettendoti di prendere una palla di vetro .

Torna nella stanza principale, invertila, posiziona la palla sul piedistallo (c2), quindi invertila di nuovo. La palla di vetro si romperà, permettendoti di prendere la chiave d’oro . Torna indietro e usa la chiave per aprire il puzzle del muro viola (c3).

Non puoi ancora fare nulla qui se non notare lo schema familiare di quattro simboli, che questa volta sono stella, luna, ciambella e stella inversa. Tuttavia, nota il numero di quadrati in cui è impostato ciascuno, che cambia la sequenza in Ciambella, Stella, Stella inversa e quindi Luna . Inserisci ancora una volta questo codice nella stanza laterale e prendi le due Assi , annotando tutti gli indizi.

Due assi e una palla blu

Ora puoi affrontare il puzzle viola (c3). Devi posizionare le assi in modo che le palline gialle coprano i seguenti elementi:

  • Dorso piatto : coniglio
  • Aereo : Granchio
  • Barca : Faro
  • Berlina : Lecca-lecca
Screenshot di Pro Game Guide

Puoi invertire l’immagine, cosa che farà cadere le palline per atterrare sulla tavola successiva nella sua colonna. Realizza prima l’aereo, poiché una volta sul posto non può muoversi, quindi è un bel modo per avere un’idea del puzzle. Ho immaginato il puzzle completato sopra. Una volta fatto, riceverai una palla blu .

Immagine di Pro Game Guide

Senza invertire la stanza, posiziona le rampe viola (d1) come mostrato sopra, posiziona la palla blu (d2), quindi inverti la stanza. La pallina passerà attraverso un buco per rivelare il simbolo della ciambella gialla (d3). Riavrai indietro la pallina, quindi ripeti il ​​procedimento per farla cadere attraverso il resto delle buche finché non avrai tutti e quattro i simboli (vedi sotto).

Immagine di Pro Game Guide

Questa volta nota le sfumature dello sfondo su ciascun simbolo, poiché questo è segnato sul soffitto della stanza laterale (b5). Questo ti dà l’ordine Croce, Cerchio, Tratto e Ciambella . Premi questi pulsanti nella stanza laterale e riceverai la palla di cartapesta .

Metti la pallina nel cannone coriandoli (a7), cliccaci sopra per spararla e riceverai i pezzi dell’immagine della porta . Selezionali nel tuo inventario per un primo piano e riorganizzali per creare la porta (nota che puoi fare clic sui pezzi per girarli in diverse angolazioni). Una volta terminato, avrai l’ immagine della porta . Mettilo nella cornice (a3) ​​per ottenere una porta , posizionalo sul pavimento (c4) ed attraversalo.

Liberare il cristallo

Immagine di Pro Game Guide

Prendi la piccola sfera di cristallo (e1), fai clic su Diamond Guy (e2) per alzare il suo cappello e trovare l’ indicatore , quindi apri il cassetto (e3) per trovare una chiave in mano . Usa la chiave sulla scatola gialla (e4) per girare Square Guy, che ti ringrazierà dandoti la chiave piccola .

Clicca sull’interruttore a destra del cristallo in modo che diventi rosso (da bianco), quindi lascia cadere la sfera di cristallo attraverso il portale verde (sopra e2). Cadrà attraverso il rosso, il blu e poi il rosa, il che ti farà guadagnare l’ Ingranaggio . Puoi anche posizionare la piccola sfera di cristallo (e5) per vedere che te ne servono altre due per rilasciare il cristallo (puoi riprenderla più tardi se ne hai bisogno).

Seleziona l’area sul retro della stanza per un primo piano (e6) e nota i simboli sul muro dietro. Usa la piccola chiave per aprire l’armadietto (e7) e scopri quale dei simboli sulle pareti di fondo equivale a due simboli (sui due lati) per scoprire le facce che devi inserire sul muro. Vedi il risultato corretto sopra.

Screenshot di Pro Game Guide

Seleziona la piramide che si erge e completa il puzzle matematico (puzzle completato nella foto sopra) per rivendicare la grande sfera di cristallo . Rilascialo nel portale (e11) per posizionarlo.

Apri l’armadio (e8) per trovare una leva , poi prendi l’ immagine (e9) e posizionala sulle scale (e10) per creare una rampa. Mettete l’indicatore, la leva e l’ingranaggio nella macchina (e12) e Diamond Guy si rimpicciolirà, aprendo il cancello e permettendovi di raccogliere il cristallo medio . Lascialo cadere attraverso il portale verde e riceverai l’ultimo Exit Crystal . Con questo completerai il capitolo.

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