Svelata la data di lancio di marzo e il primo gameplay di Saros, il nuovo roguelike degli sviluppatori di Returnal

Svelata la data di lancio di marzo e il primo gameplay di Saros, il nuovo roguelike degli sviluppatori di Returnal

Emozionante rivelazione: il gameplay di Saros svelato allo State of Play

In un’attesissima vetrina, Sony ha offerto un’entusiasmante presentazione durante il suo ultimo State of Play, con una significativa panoramica di Saros. Sviluppato da Housemarque, questo nuovo titolo roguelike è stato inizialmente annunciato a febbraio. Ora, con un trailer di gameplay esteso e una data di uscita prossima al 20 marzo 2026, i fan non vedono l’ora di immergersi in questa esperienza immersiva. Date un’occhiata ai cinque minuti ricchi di azione con il personaggio principale, Arjun Devraj, guardando il video linkato sopra.

Esplorando l’universo di Saros

In Saros, i giocatori vestono i panni di Arjun, un sicario Soltari dalle sembianze umane, nel suo viaggio per svelare i misteri della colonia perduta sul pianeta Carcosa, avvolta da una spaventosa eclissi. Ogni morte presenta un colpo di scena unico, poiché i biomi di questo paesaggio alieno mutevole possono alterarsi drasticamente, garantendo che ogni partita non sia mai uguale all’altra.

Meccaniche di combattimento e abilità uniche

Dotato di una tuta da combattimento all’avanguardia, Arjun può scattare, attaccare corpo a corpo e saltare attraverso diversi ambienti fantascientifici, mentre affronta feroci battaglie contro i minacciosi abitanti del pianeta. I giocatori avranno a disposizione un’affascinante gamma di armi, forgiate sia dalla tecnologia della civiltà di Arjun che da manufatti alieni scoperti in tutto il pianeta.

Gregory Louden, direttore creativo di Housemarque, ha parlato delle abilità uniche di Arjun: “Parliamo delle abilità che ridefiniscono il gameplay. Innanzitutto, abbiamo lo Scudo Soltari, attivabile premendo R1. Questa funzione permette ai giocatori di intercettare i proiettili nemici, assorbendone l’energia per difendersi. Una volta assorbita l’energia, i giocatori possono scatenare una potenza devastante usando la loro Arma Potente Carcosan “.Ha continuato: “La seconda mossa speciale consiste nel caricare l’arma con l’energia raccolta dai proiettili in arrivo premendo a fondo il grilletto adattivo L2, per poi scagliare questa energia contro i nemici con R2”.

Meccanismi di rianimazione e sistemi di progressione

Il trailer di gioco ha anche introdotto un’affascinante funzionalità nota come abilità “Seconda Possibilità”. Questa abilità consente ad Arjun di rigenerarsi una volta durante una partita, sebbene le esatte meccaniche relative alla morte e alla rianimazione non siano ancora state completamente svelate. Louden ha commentato: “Questa abilità è uno degli elementi dei nostri sistemi di progressione permanente. Il nostro obiettivo è garantire che i giocatori tornino sempre più forti dopo ogni incontro con la morte”.Questo approccio innovativo potrebbe offrire ai giocatori un persistente senso di crescita ed esplorazione.

Anticipando il lancio

Saros uscirà il 20 marzo 2026, in esclusiva per PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro. L’attesa per questo titolo è in crescita, poiché i giocatori non vedono l’ora di immergersi nei suoi elementi di gameplay unici e nella sua ricca creazione del mondo.

Fonte e immagini

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