Con l’avvicinarsi della data di uscita di Suicide Squad Kill the Justice League , potresti chiederti quali siano le specifiche del sistema. A giudicare dall’alpha test, il gioco sarà ottimizzato bene per PC. Ecco i requisiti di sistema di Suicide Squad Kill the Justice League .
Quali sono i requisiti di sistema in Suicide Squad Kill the Justice League?
Rocksteady Studios ha fatto un ottimo lavoro nell’ottimizzare il gioco per le macchine moderne. Sono rimasto sorpreso nel vedere con quanta fluidità il gioco funziona su piattaforme di fascia medio-alta, raggiungendo dai 60 ai 90 FPS. Diamo un’occhiata alle specifiche e poi discutiamo delle prestazioni.
Suicide Squad Uccidi i requisiti minimi della Justice League
- Sistema operativo : Win 10 (64 bit)
- Processore : Intel i5-8400 o AMD Ryzen 5 1600 3,20 GHz
- Grafica : NVIDIA GTX 1070 o AMD Radeon RX Vega 56
- DirectX : versione 12
- Memoria : 65 GB di spazio disponibile
- RAM : RAM: 16 GB (2×8)
Suicide Squad Uccidi i requisiti consigliati dalla Justice League
- Sistema operativo : Win 10 (64 bit)
- Processore : Intel i7-10700K o AMD Ryzen 7 5800 X3D
- Grafica : NVIDIA RTX 2080 o AMD RX 6800-XT (16GiB)
- DirectX : versione 12
- Memoria : 65 GB di spazio disponibile
- RAM : RAM: 16 GB (2×8)
Queste sono specifiche abbastanza decenti per un gioco d’azione moderno e frenetico, in particolare uno incentrato sulla modalità cooperativa online. Sono felice che i requisiti minimi di sistema supportino anche le macchine di fascia bassa con 16 GB di RAM. Detto questo, se disponi delle specifiche consigliate, che non sono eccessive, avrai un’esperienza fluida.
Per farla breve, una volta lanciato il gioco, il 2 febbraio, dovrebbe essere ottimizzato in modo superbo, a giudicare dall’alpha test e dai ritardi . A parte gli elementi del servizio live, questo è il caso in cui Rocksteady, prendendosi un po’ di tempo extra, ha fatto miracoli per l’ottimizzazione. Ho avuto 60 FPS stabili con impostazioni medio-alte sulla RTX 2080 Ti di un amico su cui l’ho testato con Ryzen 5. Il gioco ha funzionato decentemente, anche sulla mia GTX 1060 di fascia bassa.
C’è stato qualche rallentamento, ma questo è naturale per un gioco Unreal Engine in fase alpha-test. Ho scoperto che la disattivazione dei video in background ha smesso di balbettare. Incrociamo le dita per il lancio del gioco.
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