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Suicide Squad: Kill the Justice League riceve un’anteprima post-lancio di Joker; Fine del gioco dettagliato da Rocksteady

Suicide Squad: Kill the Justice League riceve un’anteprima post-lancio di Joker; Fine del gioco dettagliato da Rocksteady

Quasi nove anni dopo Batman: Arkham Knight, Rocksteady sta per pubblicare Suicide Squad: Kill the Justice League. Con solo un paio di settimane rimaste prima della data di lancio del 2 febbraio, lo sviluppatore con sede a Londra sta facendo di tutto per condividere maggiori informazioni sul gioco d’azione/sparatutto in terza persona.

Recentemente, lo studio ha affermato che il DNA della trilogia di Batman: Arkham è ancora presente nel nuovo gioco. Hanno inoltre revocato l’Alpha NDA e condiviso i requisiti di sistema aggiornati del PC.

Rocksteady sta inoltre collaborando direttamente con la community di Suicide Squad: Kill della Justice League tramite il canale Discord ufficiale. Dopo aver raccolto una miriade di domande, alcuni sviluppatori chiave hanno risposto in modo molto dettagliato. Il direttore del gioco Axel Rydby ha fornito una risposta particolarmente concreta su ciò che i giocatori possono aspettarsi dal gioco finale.

La nostra filosofia principale per Endgame era, essenzialmente, la Maestria. Padronanza del tuo personaggio, attraversamento, talenti, tipi di nemici, meccaniche di missione e, ovviamente, la tua scelta di build. E man mano che la difficoltà aumenta, dovrai trovare nuove build per superare la sfida. Ecco perché in Endgame abbiamo tre distinti set di livelli di infamia, tutti incentrati su un iconico personaggio DC. Per il lancio, quel personaggio è Bane, e i suoi set Infamy sono tutti incentrati su diversi modi di dominare i tuoi nemici e sfruttare il caos intorno a te.

Abbiamo un gioco un po’ caotico in Suicide Squad: Kill the Justice League, con un campo di battaglia in costante cambiamento in cui succedono molte cose. […] Poiché il nostro gioco è caotico e poiché volevamo che il nostro Endgame si basasse sulla costruzione delle costruzioni e sulla padronanza delle meccaniche, abbiamo fatto in modo che il nostro Endgame ruoti attorno a una struttura portante di tipi di missione che forniscono un’esperienza e una sfida più prevedibili. Ma ciò non significa che Brainiac si siederà e ti lascerà affrontare le sue forze senza mettere i bastoni tra le ruote, o che tu sappia cosa succederà in ogni missione. Brainiac continua a far evolvere le sue forze durante Endgame e dovrai adattare le tue build per adattarle.

Ci saranno diversi tipi di missioni Endgame in Suicide Squad: Uccidi la Justice League, dalle più scattanti Missioni Incursione, dove la povera squadra viene inviata nel dominio di Brainiac sotto la protezione di un volubile Scudo di Promezio che ti protegge dai tentacoli della Nave Teschio mentre così come l’intera forza dell’esercito di Brainiac. La squadra deve farsi strada attraverso le forze di Brainiac, spesso con l’aiuto della squadra di supporto, per tornare a Metropolis. Ma una volta completata la missione, lo Scudo di Promezio si abbassa, quindi la Squadra deve affrontarlo.

Poi abbiamo le missioni più grandiose di Killing Time in cui la squadra sta combattendo un’orda sempre più frenetica di nemici di Brainiac, e devono continuare a uccidere nemici per alimentare lo Scudo di Promezio perché una volta caduto, non c’è più modo di nascondersi dai tentacoli della Nave Teschio.

Man mano che i livelli di difficoltà aumentano, aumentano anche le ricompense, e abbiamo alcuni set Infamy e oggetti Notorious piuttosto folli guadagnati dai livelli più alti di Endgame. Questo, abbinato alle classifiche globali per gruppi da solo, da 2 giocatori, da 3 giocatori e da 4 giocatori, significa che c’è molta concorrenza amichevole in giro.

L’ultimo messaggio nel canale di domande e risposte anticipava anche “qualcosa che potrebbe uscire in seguito” come parte dell’endgame di Suicide Squad: Kill the Justice League: l’immagine che puoi vedere in cima all’articolo. Considerando che mostra The Daily Chuckle di Joker, i fan si chiedono se il Joker potrebbe fare un’apparizione in futuro. Ovviamente, tecnicamente è morto in Batman: Arkham City, ma è possibile che questa sia un’altra versione del personaggio; dopo tutto, l’Universo DC conosce molto bene il concetto di multiverso.

Nelle suddette domande e risposte, Rocksteady ha anche rivelato un’interessante funzionalità chiamata Social Squad. Quando si gioca a Suicide Squad: Kill the Justice League in solitario, gli utenti potranno sostituire i propri compagni di squadra con quelli di un altro giocatore, un po’ come le pedine di Dragon’s Dogma. Questi NPC manterranno l’equipaggiamento, i cosmetici e i talenti impostati da quel giocatore e potranno essere presi non solo dagli amici dell’utente ma anche dalle classifiche globali. Potresti ottenere i personaggi utilizzati da un giocatore di punta o da un famoso streamer.

Suicide Squad: Kill the Justice League ha promesso un robusto supporto dal vivo con nuovi personaggi gratuiti, nuove missioni, modalità e molto altro.

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