Sucker Punch celebra il ritardo di Grand Theft Auto VI, il direttore creativo dichiara: “È stata una giornata fantastica”

Sucker Punch celebra il ritardo di Grand Theft Auto VI, il direttore creativo dichiara: “È stata una giornata fantastica”

Ritardo di Grand Theft Auto VI: una benedizione sotto mentite spoglie per Sucker Punch

L’annuncio di Rockstar Games riguardo al rinvio di Grand Theft Auto VI dalla sua uscita iniziale del 2025 al 2026 ha suscitato un’ondata di delusione nella community dei videogiocatori. Sebbene i giocatori fossero entusiasti del nuovo trailer, molti hanno desiderato un lancio anticipato. Tuttavia, questo ritardo si è rivelato un fattore positivo per gli sviluppatori che puntavano a un lancio nell’autunno del 2025, in particolare quelli di Sucker Punch Productions, creatori dell’attesissimo Ghost of Yotei.

Festeggiamenti in studio dopo il ritardo del gioco

In una recente intervista con MinnMax, Nate Fox, direttore creativo di Sucker Punch, ha risposto con umorismo a una domanda sulla reazione dello studio alla notizia del rinvio di GTA VI. Ha dichiarato: “Siamo ancora tutti in hangover. Un hangover di diversi mesi.È stata una giornata fantastica”, dimostrando chiaramente il suo entusiasmo e la sua soddisfazione per il risultato.

Lancio in una finestra meno competitiva

Mentre Sucker Punch si prepara con fiducia al lancio di Ghost of Yotei il 2 ottobre 2025, eviterà la caotica competizione che accompagna il lancio di un gioco in contemporanea con GTA VI. Tuttavia, la situazione potrebbe essere diversa per gli sviluppatori che puntano a un lancio a maggio 2026, poiché il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, ha espresso una fiducia “molto, molto alta” che la data di uscita di GTA VI rimarrà invariata.

Sviluppi entusiasmanti per i fan di PlayStation

Con Ghost of Yotei che ha recentemente ottenuto lo status “Gold”, l’attesa per la sua imminente uscita sta crescendo tra i fan di PlayStation. Questo segna un traguardo significativo, che indica che il gioco è pronto per la distribuzione e genera entusiasmo nella community dei videogiocatori.

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