Stellar Blade presenterà tre diverse modalità di visualizzazione quando verrà lanciato questo aprile su PlayStation 5, hanno confermato i membri del team di sviluppo.
In un’intervista con la pubblicazione tedesca Play3 , come notato da Genki su X/Twitter , il direttore del gioco Kim Hyung-Tae e il direttore tecnico Lee Dong-Gi hanno confermato che il gioco presenterà tre diverse modalità di visualizzazione. La modalità Performance sembra essere la modalità per giocare come previsto dagli sviluppatori, poiché è stata sviluppata pensando a 60 FPS, come di solito accade per i giochi d’azione. Sarà inoltre presente una modalità di risoluzione con supporto per la risoluzione 4K e una modalità bilanciata che tenta di trovare un equilibrio tra le due modalità. Non è stato specificato se
la modalità bilanciata supporta il gameplay a 40 FPS, come fanno alcuni titoli per PlayStation 5.
Dopo la pubblicazione del filmato di gioco esteso di Stellar Blade durante lo State of Play del mese scorso , Shift Up ha iniziato a rivelare ulteriori dettagli sul gioco, come la sua combinazione di ambienti lineari e zone open-world , attività secondarie e altro ancora. In questo senso, così come in altri, il gioco è stato chiaramente influenzato dalla serie Nier, la serie creata da Yoko Taro che è riuscita a combinare magistralmente aree open-world con segmenti lineari e un gameplay vario.
Stellar Blade verrà lanciato su PlayStation 5 il 26 aprile.
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