Come promesso la scorsa settimana, Bethesda Game Studios ha pubblicato la beta del prossimo aggiornamento di Starfield, versione 1.9.47.0, su Steam. Chiunque può passare a questa build selezionando la scheda beta sul client Steam.
Bethesda ha affermato che il gioco include oltre un centinaio di correzioni e miglioramenti, rendendolo la più grande patch di Starfield rilasciata fino ad oggi. Ci sono diverse correzioni di bug per le missioni, ovviamente, ma anche vari miglioramenti visivi per luci e ombre, per non parlare degli artefatti AMD FSR e NVIDIA DLSS risolti. Puoi trovare i punti salienti grafici della patch qui sotto.
- Supporto widescreen migliorato (32:9, 21:9 e 16:10).
- Aggiunto il supporto per le stelle che mostrano la geometria del disco solare.
- Ora è possibile vedere le ombre sugli anelli dei pianeti dalla superficie del pianeta.
- Occhi e pelle migliorati sui personaggi della folla.
- Riflessione migliorata sull’acqua.
- Ombre di contatto migliorate sulla pelle del personaggio (Xbox e PC Medio/Alto/Ultra).
- Ombre di contatto migliorate sui tessuti dei personaggi (PC High/Ultra).
- Ombre di contatto migliorate in prima persona (PC Ultra).
- Illuminazione migliorata nel menu di generazione del personaggio.
- Risolti vari problemi di ombre, sfarfallio e artefatti.
- Migliorata la visibilità del riflesso della lente del sole durante l’alba e il tramonto.
- Modificato l’aspetto della fioritura quando si attiva lo scanner manuale.
- Migliorato l’aspetto delle nuvole durante le transizioni meteorologiche.
- Risolti rari casi in cui l’allineamento dell’erba e del vento poteva apparire disconnesso.
- Effetto dell’intensità della fioritura ridotto mentre il motion blur è attivo (PC).
- Risolto il problema con il bordo visibile dell’oceano in lontananza se visto da un punto di vista molto alto.
- Risolti rari punti bianchi tremolanti attorno ai capelli dei personaggi durante le scene tagliate.
- Risolto un breve problema relativo alla profondità di campo che a volte si verificava quando si mirava, si premeva il tasto Alt o si usciva da una schermata di dialogo.
- Risolti problemi occasionali di transizione dell’illuminazione dopo il caricamento o l’uscita da una posizione.
- Risolto un problema che poteva causare la comparsa di bande intermittenti nella nebbia lontana.
- Risolto un raro problema che poteva far apparire incoerenti i colori della nebbia.
- Risolto un raro problema che poteva far scomparire le rocce vicino al giocatore sulla superficie di un pianeta.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si passava a DLSS con risoluzione dinamica attiva (PC).
- Risolto il problema con lo sfarfallio e le ombre ritardate che a volte si verificavano dopo aver riattivato il gioco.
- Risolti vari artefatti FSR2 e DLSS (rumore, punti neri, immagini fantasma).
- Risolto il problema con lo sfarfallio durante l’utilizzo dello scanner manuale con DLSS abilitato.
- Risolte le condizioni di illuminazione iniziali durante l’atterraggio su un pianeta.
- Illuminazione migliorata in 73 località.
- Risolti vari problemi di geometria, texture e ghosting.
Questo aggiornamento beta di Starfield non include il supporto AMD FSR 3. Tuttavia, Bethesda in precedenza aveva detto che sarebbe arrivato all’inizio del 2024, quindi potrebbe arrivare con la prossima patch.
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