Sopravvivere nella Zona è un compito arduo, in particolare quando stai cercando di racimolare i fondi per coprire i costi del tuo appartamento distrutto sulla Terraferma. In STALKER 2 , il tuo viaggio inizia con “The Price Goes Up”, la tua missione inaugurale che ti trascina in una delle aree più pericolose dominate dai banditi: la regione della Garbage.
Benvenuti alla discarica
Il fulcro di questa zona è lo Slag Heap, un famigerato covo governato da un signore criminale di nome Nestor. Come detto in precedenza da Solder, Nestor orchestra il fastidioso schema di scansione e furto, che rappresenta una sfida significativa durante la tua esplorazione.
Trovare il diodo
La tua avventura nell’area Garbage inizia entrando nello Slag Heap. Hai due potenziali punti di ingresso: la rotta nord-occidentale, che è carica di radiazioni, o l’approccio sud-orientale, dove potresti incontrare delle anomalie.
Se prendi il sentiero sud-orientale, tieni gli occhi aperti per un’arma da fuoco unica, l’AKM-74S. Entrando nello Slag Heap, percorri il lungo corridoio sul lato sinistro del bar e gira a destra per trovare Diode seduto alla sua scrivania. Sebbene serva come sostituto temporaneo di Nestor, Diode è principalmente un tecnico, il che ti offre un’eccellente opportunità per riparare le tue armi e la tua tuta prima di continuare la tua ricerca.
Officina di Diodo
Diode ti darà istruzioni di visitare la sua vecchia officina per ottenere una tessera magnetica. Era fuggito dal sito a causa di un’imboscata di banditi, utilizzando uno scanner per teletrasportare le anomalie per scappare. L’officina si trova a sud-ovest dello Slag Heap, ma procedi con cautela poiché le anomalie del plasma rappresentano una minaccia mortale.
Sebbene l’ingresso principale sia protetto, è possibile accedere all’officina rompendo le assi di fronte al condotto di ventilazione. Si consiglia di disattivare lo scanner per ispezionare in sicurezza i banditi alla ricerca della keycard prima di tornare a Diode.
Nascondiglio di Nestore
L’obiettivo successivo è trovare la scorta segreta di Nestor , contenente i registri dei suoi affari illeciti. Lascia l’edificio principale di Slag Heap e dirigiti verso l’impalcatura sulla sinistra. A metà del secondo livello, puoi saccheggiare una piccola scorta nascosta nell’angolo prima di avanzare verso la gru crollata.
Procedete lungo i rottami fino a raggiungere un autobus, tenendo il bordo della scogliera alla vostra sinistra. Mentre vi avvicinate alla cima, girate a destra, attraversate l’autobus e avventuratevi in una grotta piena di anomalie acide. La cautela è fondamentale qui; un passo falso potrebbe portare a costose riparazioni!
Alla fine della caverna, accovacciati e salta per salire di livello, raggiungendo infine una scala che ti porterà alla gru che torreggia sulla Zona. Intavola una conversazione con il tuo conoscente Richter , quindi striscia con attenzione attraverso lo stretto varco per accedere alla scorta di Nestor.
Non dimenticare di prendere il fucile M860 modificato dalla scorta, poiché il suo adattatore per caricatore migliorato consente ricariche più rapide. Quando sei pronto a scendere dalla gru, evita il percorso radioattivo direttamente di fronte a te. Segui invece il percorso più sicuro indicato da un cartello stradale.
Attraversate il tunnel segnalato da un altro cartello, poi uscite strisciando e scendete dall’impalcatura per riferire a Diode.
Percorsi divergenti
La scelta del tuo prossimo corso d’azione presenta due percorsi distinti: il Labirinto dei veicoli a nord-ovest o il sito di scavo a est dello Slag Heap. Indipendentemente dalla tua scelta, aspettati di entrare in un’area, di essere assalito dai nemici e poi di farti strada verso la salvezza a colpi di arma da fuoco.
Il Labirinto
Scegliere la via del Labirinto significa affrontare un’imboscata di banditi consistente, accompagnata da uno sciame di ratti. All’inizio può sembrare opprimente a causa dell’elevato numero di nemici, ma esiste un’ampia copertura per farsi strada nel caos. Rimani mobile e usa la tua pistola per abbattere i ratti mentre i banditi sono distratti, accorciando la scaramuccia.
Dopo aver eliminato i banditi, ispeziona attentamente i loro corpi per scoprire indizi che puntano a Varan, un capo bandito locale con l’ambizione di spodestare Nestor. Inoltre, puoi reclamare un manufatto gratuito dal baule vicino al mucchio di scanner rotti.
Il sito di scavo
In alternativa, optare per il sito di scavo porta a uno scontro con un singolo nemico formidabile: un Burer. Questo mutante umanoide esercita la telecinesi e vanta una riserva di salute sufficiente a sfidare anche gli stalker più esperti.
Il Burer può lanciarti oggetti, disarmarti, colpire con colpi fantasma e proteggersi temporaneamente dagli attacchi. Sconfiggere questo avversario richiede pazienza e una notevole quantità di munizioni, che sono scarse all’inizio del gioco. Per coloro che non amano le probabilità schiaccianti, la via del Labirinto potrebbe essere preferibile.
Una volta sconfitto il Burer, offri assistenza allo stalker ferito all’interno della caverna (ciò è in linea con i desideri di Tolik) per ottenere informazioni cruciali che collegano le operazioni dello scanner di Nestor a Varan.
Prima di proseguire con la missione successiva, assicurati di fare scorta di munizioni e forniture mediche allo Slag Heap, poiché saranno essenziali per la tua sopravvivenza.
Lascia un commento