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STALKER 2: Heart of Chornobyl Aggiornamenti – Due patch per correzioni di bug, ottimizzazioni e miglioramenti

STALKER 2: Heart of Chornobyl Aggiornamenti – Due patch per correzioni di bug, ottimizzazioni e miglioramenti

STALKER 2: Heart of Chornobyl è stato recentemente migliorato con il rilascio di due patch importanti, per un totale di oltre 650 correzioni che risolvono una serie di bug e problemi di prestazioni che influenzano il gameplay.

GSC Game World ha risposto attivamente al feedback dei giocatori in merito ai numerosi bug che hanno rovinato l’esperienza di gioco. Nel loro impegno per migliorare la soddisfazione dei giocatori, gli sviluppatori hanno rilasciato la Patch 1.0.1 e la Patch 1.0.2 in rapida successione. La prima patch si è concentrata principalmente sul potenziamento del sistema A-Life e sull’implementazione di ottimizzazioni, mentre la seconda si è concentrata sulla risoluzione di bug in sei missioni distinte.

Correzioni importanti nella patch 1.0.1

Di seguito è riportato un riepilogo degli aggiornamenti critici introdotti con la patch 1.0.1:

Miglioramenti dell’IA

  • Risolti i casi in cui i PNG rimanevano intrappolati durante le Emissioni.
  • Corretti i problemi per cui gli oggetti della missione potevano essere lasciati cadere inavvertitamente dai Burer.
  • Ripristinati gli effetti sonori mancanti associati all’abilità telecinetica del Burer.
  • Risolti i problemi di mobilità dei PNG che ostacolavano il progresso della missione.
  • Prestazioni migliorate e rischi di incidenti ridotti al minimo in ambienti affollati.
  • Risolti i problemi di animazione dopo la morte dei PNG, compresi i glitch della posa A.
  • Miglioramento del tracciamento del bersaglio da parte dei PNG per evitare tiri inefficaci.
  • Sono stati effettuati complessivamente più di 20 perfezionamenti del comportamento dell’IA.

Ottimizzazioni delle prestazioni

  • Risolti i problemi di visibilità con PNG e mutanti durante la mira.
  • Corretti gli effetti visivi del fuoco che risultavano incoerenti da diverse angolazioni della telecamera.
  • Risolti circa 100 crash e potenziali perdite di memoria.

Risoluzione dei problemi audio

  • Risolto il problema della riproduzione persistente della musica di combattimento dopo la conclusione delle battaglie.
  • Sono stati corretti altri piccoli problemi audio.

Modifiche al bilanciamento del gioco

  • Costi di riparazione ridotti per armi e armature.
  • Aumento del prezzo di vendita degli artefatti per incrementare i guadagni dei giocatori.
  • Ricompense in denaro aumentate per la maggior parte delle missioni.
  • Potenziamenti per armature e armi nella modalità di difficoltà Principiante.
  • Sono stati modificati i danni inflitti dai mutanti a livello Rookie.
  • Maggiore resistenza dell’armatura e riduzione dei danni causati dalle armi mutanti.
  • Risolte le incongruenze nei prezzi degli esoscheletri e delle armi potenziate.

Regolazioni di combattimento

  • Sono stati ribilanciati i danni e le statistiche di salute per vari nemici, tra cui i succhiasangue e i Burer.
  • Sono stati modificati il ​​peso degli oggetti e la gestione delle munizioni per un gameplay migliore.

Miglioramenti generali

  • Migliorata la reattività degli input del gamepad.
  • Corretti i problemi con le animazioni e le scene dei personaggi non giocanti.
  • Risolti vari bug che influenzavano l’avanzamento della missione e gli oggetti interattivi.

Patch 1.0.2 e miglioramento continuo

La patch 1.0.2 introduce correzioni di bug chiave incentrate su sei missioni specifiche, tra cui On the Edge , A Minor Incident e Just Like the Good Old Days . Le rapide release di queste patch sottolineano la dedizione degli sviluppatori nel perfezionare l’esperienza di gioco. I giocatori possono aspettarsi un ambiente più rifinito e un’esperienza di gioco complessiva più fluida mentre esplorano “The Zone”.

Per una panoramica completa di tutte le modifiche e i miglioramenti, fare riferimento alle note dettagliate della patch messe a disposizione dallo sviluppatore.

Fonte e immagini

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