STALKER 2: Heart of Chornobyl offre un’esperienza entusiasmante che include la scoperta di 12 esclusivi Journalist Stash. Questi oggetti speciali sono disponibili solo per i giocatori che hanno acquistato la Deluxe o la Ultimate Edition del gioco.
Nel contesto di questo survival horror game, cercare risorse è fondamentale. I Journalist Stash sono preziosissimi in quanto forniscono una varietà di bottini essenziali, tra cui armi e armature. Questa guida ti fornirà tutti i dettagli necessari per individuare ogni nascondiglio e comprendere le ricompense che offrono, consentendoti di valutarne l’importanza nel tuo gameplay.
Elenco completo delle posizioni dei nascondigli dei giornalisti in STALKER 2
Nota: le posizioni dei Journalist Stash saranno contrassegnate sulla mappa una volta avviata la missione secondaria “Cerca e troverai”. Questa missione inizia dopo aver completato “Un ago in un pagliaio”, che avviene entro i primi 10-20 minuti di gioco.
Le posizioni dei nascondigli sono distribuite sulla mappa di gioco, il che rappresenta una sfida quando si cerca di raccoglierli tutti. Per facilitare questa caccia, utilizza la funzione di viaggio rapido. La mia partita personale ha rivelato che avanzare nella campagna principale esplorando varie aree aiuta a scoprire i nascondigli nelle vicinanze.
Di seguito ho organizzato le posizioni dei nascondigli in ordine di semplicità, dalla più immediata alla più complessa in termini di recupero.
Zalissya (Zona Piccola)
Premi: |
Pistola PTM Monolith |
Regione: |
Zalissya (Zona Piccola) |
Il tuo viaggio inizia qui. Individua un camion blu parcheggiato accanto a una casa di legno. Salta sul cofano del camion per accedere al tetto, quindi calati in un’apertura sul lato anteriore della casa dove si trova la scorta.
Checkpoint settentrionale (Zona minore)
Premi: |
Mitragliatrice Viper Monolith |
Regione: |
Checkpoint settentrionale (Zona minore) |
Procedete verso nord-est da Zalissya. Troverete una fabbrica; salite la sua scala per accedere al tetto, quindi scendete di due livelli per trovare la scorta.
Sfera (Zona Minore)
Premi: |
Fucile d’assalto AR416 Monolith |
Regione: |
Sfera (Zona Minore) |
All’interno della struttura Sphere, che fa parte della trama principale, individua un cancello verde con la scritta “IPSF”. Entra nel complesso, trova un edificio con una scala, salici e il nascondiglio sarà direttamente accessibile.
Spazzatura (Sud)
Premi: |
Monolite M860 |
Regione: |
Spazzatura (Sud) |
Nel luogo specificato, cerca un vecchio minibus blu e bianco. La scorta è nascosta all’interno del bus stesso.
Rifiuti (Nord)
Premi: |
Abito da turista |
Regione: |
Rifiuti (Nord) |
Cerca un minibus malconcio simile. Accanto, troverai un container rovesciato. Entra nel container ed esci attraverso l’apertura; alla tua destra ci sarà il nascondiglio, situato vicino a un grande pneumatico.
Impianto chimico
Premi: |
Fucile d’assalto Lullaby |
Regione: |
Impianto chimico |
Raggiungi l’impianto chimico e individua un camion all’esterno. Sali sul camion ed entra da una finestra. Vai a sinistra nella stanza con un muro danneggiato dove la scorta ti aspetta nell’angolo.
Yaniv
Premi: |
Concorrente modello |
Regione: |
Yaniv |
Raggiungi le coordinate dello scalo ferroviario e individua una carrozza ferroviaria bloccata da lastre di cemento. Sparando alla serratura della porta della carrozza, scoprirai il nascondiglio sulla tua sinistra.
Fibre
Premi: |
Riemann SMG |
Regione: |
Fibre |
Trova l’ultimo nascondiglio situato all’interno di un edificio specifico. Procedi dritto finché non incontri un vicolo cieco; gira a sinistra in una stanza con letti a castello, attraversa due anomalie e saccheggia il nascondiglio.
Foresta bruciata
Premi: |
Tuta SIRCAA SSP-100M |
Regione: |
Foresta bruciata |
Questa posizione può essere particolarmente impegnativa. Mentre cerchi il nascondiglio, fai attenzione a un’anomalia lampo che può accecarti temporaneamente e causare danni da ustione. Si consiglia di avere oggetti curativi pronti perché incontrerai altre anomalie. Scendi lungo una scala in un bunker, girando a sinistra in fondo per trovare il nascondiglio, ma fai attenzione a un Poltergeist di fuoco che infligge danni da ustione. Dopo aver ottenuto il bottino, esci subito perché potrebbe apparire un Bloodsucker.
Arcobaleno
Premi: |
SEVA-1 Suite |
Fucile d’assalto SA-U Gabon |
Regione: |
Arcobaleno |
Allentarsi per questa scorta può essere piuttosto arduo. Ecco le istruzioni passo dopo passo:
- Entrate seguendo il percorso mostrato nell’immagine a lato.
- Nella stanza del deposito di armi, fai attenzione a un Burer, un formidabile mutante che può usare le armi contro di te.
- Una volta effettuato l’invio, individua il generatore nell’angolo sinistro e attivalo.
- Salite alla sala di controllo tramite le scale e premete il pulsante rosso per sbloccare la porta metallica che conduce al nascondiglio dei giornalisti.
- Insieme alla scorta, trova il fucile d’assalto SA-U Gabon e la tuta SEVA-1 in un armadietto lì vicino.
Palude (Nord)
Premi: |
Fucile da cecchino veterano VS Vintar |
Regione: |
Palude (Nord) |
L’ingresso nella palude è meglio affrontarlo più avanti nel gioco. Qui, sali su un trattore rosso, salta su una baracca di legno lì vicino e rompi la barriera di legno per accedere alla scorta.
Palude (Sud)
Premi: |
Abito da vagabondo |
Regione: |
Palude (Sud) |
Questo nascondiglio può essere scoperto facilmente. Cerca un capanno di legno al tuo arrivo; il nascondiglio sarà alla tua destra all’interno.
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