Square Enix chiede feedback ai giocatori di Life is Strange dopo le deludenti performance di vendita

Square Enix chiede feedback ai giocatori di Life is Strange dopo le deludenti performance di vendita

Panoramica

  • Square Enix sta attivamente cercando il feedback dei fan della serie Life is Strange dopo la tiepida accoglienza del suo ultimo capitolo, Life is Strange: Double Exposure .
  • L’indagine mira a valutare vari aspetti di Double Exposure , incluso il suo valore percepito tra i giocatori.
  • Le intuizioni raccolte dalla community potrebbero dare forma alla direzione dei futuri titoli della serie Life is Strange.

La deludente performance commerciale di Life is Strange: Double Exposure ha spinto l’editore Square Enix a lanciare un sondaggio tra i fan mirato a scoprire potenziali carenze nel gioco. Raccogliendo opinioni dai giocatori, Square Enix spera di allontanarsi dai passi falsi evidenti in questo ultimo titolo, che segue la storia dell’amata Max Caulfield.

Uscito nell’ottobre 2024, Double Exposure era atteso dai fan desiderosi di riconnettersi con Max Caulfield, il personaggio centrale dell’originale Life is Strange del 2015. Tuttavia, le recensioni iniziali sono state piuttosto contrastanti. Il gioco detiene attualmente un punteggio di 73 su Metacritic e un punteggio di 4,2 sugli utenti sulla sua piattaforma PS5. Questa tiepida accoglienza è spesso attribuita alle discutibili scelte narrative fatte in questa puntata.

La situazione è peggiorata a dicembre 2024 quando Deck Nine Studios, lo sviluppatore di Double Exposure , ha annunciato licenziamenti. Sulla scia di questi cambiamenti, Square Enix sta dando priorità all’apprendimento dalle delusioni associate al gioco. A tal fine, hanno fatto circolare un questionario di 15 minuti per raccogliere feedback preziosi dai giocatori. Il sondaggio approfondisce elementi significativi come la storia, le meccaniche di gioco, le prestazioni tecniche e la soddisfazione dei consumatori in merito al valore di acquisto di Double Exposure .

Capire la caduta della vita è strana: doppia esposizione

Life is Strange: doppia esposizione, illustrazione chiave
Max e Amanda in Life is Strange: Doppia esposizione
Gwen da Life is Strange: Doppia esposizione
Trailer di Accolades di Life is Strange: Double Exposure
La vita è strana: doppia esposizione

Square Enix aveva previsto un’accoglienza molto più positiva per Life is Strange: Double Exposure , rendendo i risultati di questo sondaggio fondamentali per identificare i punti deboli del gioco. Il titolo precedente, Life Is Strange: True Colors , ha ricevuto ampi consensi per la sua narrazione avvincente e la sua ricchezza emotiva. Al contrario, i personaggi introdotti in Double Exposure non sono riusciti a risuonare con i giocatori nello stesso modo impattante.

Guardando al futuro, i fili narrativi anticipati in Double Exposure potrebbero preparare il terreno per i futuri capitoli di Life is Strange. Tuttavia, è probabile che il feedback raccolto da Square Enix giochi un ruolo fondamentale nel dare forma alle trame dei prossimi giochi. Mentre è in corso un dibattito su quanto la direzione creativa debba essere influenzata dal contributo dei fan, resta incerto quanto il prossimo titolo si allineerà alle preferenze dei giocatori.

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