
Panoramica
- “Split Fiction” segna un traguardo significativo per EA, diventando il suo primo gioco in 13 anni a ottenere un punteggio Metacritic di 90 o superiore.
- L’ultimo titolo di EA ad aver ottenuto un tale successo è stato “Mass Effect 3”, uscito nel 2012.
- Il gioco ha riscosso ampi consensi sia dalla critica che dai giocatori, posizionandosi come un valido candidato per il premio Gioco dell’anno (GOTY).
Split Fiction ha fatto la storia come il primo gioco pubblicato da EA in oltre un decennio ad assicurarsi una valutazione Metacritic di 90 o superiore. L’ultimo titolo a raggiungere questa notevole impresa è stato “Mass Effect 3” di BioWare, pubblicato nel 2012. Attualmente, Split Fiction gode di un punteggio Metacritic di 91 basato su 84 recensioni di critici, segnalando un ritorno in forma molto necessario per l’editore.
Sin dalla sua uscita il 6 marzo, Split Fiction ha conquistato i cuori di molti, ricevendo notevoli elogi sia dalla comunità dei giocatori che dai recensori. Dopo il successo di Hazelight Studios con l’acclamato “It Takes Two”, le aspettative erano alte per la loro ultima avventura cooperativa. Con oltre 1.500 recensioni su Steam che riflettono già un’accoglienza “straordinariamente positiva”, è chiaro che Hazelight sta di nuovo riscuotendo un grande successo tra il pubblico.
Un nuovo capitolo: il successo di Split Fiction su Metacritic
Sviluppato da Hazelight Studios, rinomato per successi come “It Takes Two” e “A Way Out”, Split Fiction ha dimostrato di essere un’uscita eccezionale pubblicata da Electronic Arts. Mentre EA ha un portfolio impressionante che include franchise come “Star Wars Jedi: Fallen Order” e “The Sims”, non vedeva un titolo con una valutazione così alta da un bel po’ di tempo. Secondo il commentatore di Twitter Kami, vale la pena notare che l’ultimo gioco pubblicato da EA a rompere la barriera di valutazione Metacritic di 90+ è stato “Mass Effect 3”, che attualmente detiene un punteggio di 93.




Un elemento che ha contribuito notevolmente all’accoglienza positiva di Split Fiction è la continuazione della funzionalità “Friends Pass”, introdotta per la prima volta in “It Takes Two”.Questo meccanismo consente ai giocatori di condividere il gioco con gli amici, consentendo loro di partecipare a un gameplay cooperativo senza che ognuno debba possedere una copia. In uno sviluppo entusiasmante, Hazelight ha migliorato questa funzionalità in Split Fiction integrando capacità di cross-play. Ad esempio, un giocatore su PS5 può fare squadra con un amico su Xbox Series X/S o PC, a condizione che quest’ultimo scarichi il Friends Pass gratuito.
A partire da ora, a pochi mesi dal 2025, Split Fiction si sta già posizionando come favorito per il Gioco dell’anno. Tuttavia, la competizione sarà agguerrita, con titoli acclamati dalla critica come “Kingdom Come: Deliverance 2” e “Monster Hunter Wilds”, quest’ultimo con un impressionante punteggio Metacritic di 90. Inoltre, i giocatori stanno aspettando con ansia l’uscita di “Grand Theft Auto 6” più avanti quest’anno, il che indica che la corsa per il Gioco dell’anno 2025 sarà molto combattuta.
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