
Nel mondo immersivo di Clair Obscur: Expedition 33, i giocatori incontrano la formidabile creatura Chromatic Glissando. Sebbene affrontare questo boss sia facoltativo, fornisce informazioni preziose sulla storia, in particolare sui genitori di Lune. Completare questo incontro migliora sia il gameplay che la profondità narrativa.
Questo verme colossale è privo di arti, ma compensa con potenti testate e fendenti di coda. Una disattenzione può portare alla perdita di un membro della spedizione, il che aggiunge un’entusiasmante dose di strategia all’incontro.
Fortunatamente, la maggior parte dei suoi attacchi segue schemi prevedibili. Con la giusta strategia e preparazione, puoi uscirne vittorioso. Questa guida offre una panoramica completa su come trovare il Glissando Cromatico, comprenderne le mosse e ideare una strategia efficace per sconfiggerlo.
Localizzazione del Glissando Cromatico
Il Glissando Cromatico si trova presso l’Abito di Sirene. Per raggiungere questa destinazione, i giocatori devono sfruttare l’abilità di volo di Esquie.
L’abito di Sirene si trova dall’altra parte del deserto. La navigazione aerea intorno a Sirene vi condurrà al punto giusto, identificabile dall’NPC Pearo di guardia all’ingresso.
Una volta entrati, procedete dritti fino a incontrare un palo della bandiera della Spedizione 46. Interagite con il cancello, selezionate l’opzione “Guardatevi intorno”, quindi selezionate “Riproduci musica” per sbloccare il passaggio.
Prosegui dopo l’apertura della porta. Puoi fermarti alla bandiera 46 della Spedizione Glissando per potenziare armi e abilità.
Man mano che avanzi, preparati: il Glissando Cromatico salterà dall’alto e si posizionerà tra te e il Diario 46. Inizia lo scontro con il boss lanciando un attacco.
Preparazione all’incontro di Glissando Cromatico

Il Glissando Cromatico è particolarmente vulnerabile ai danni elementali di Ghiaccio e Oscurità. Pertanto, Lune e Sciel sono scelte ottimali per il tuo gruppo.
È consigliabile evitare le armi di elemento Luce e Terra, poiché il boss mostra resistenza a questi tipi.
Si consiglia di equipaggiare la squadra con il miglior Gestral Monoco, date le sue potenti abilità negli elementi Ghiaccio e Tenebra. In alternativa, Verso può essere una scelta valida se si impugna un’arma potente di Ghiaccio o Tenebra, poiché possiede diverse abilità di danno coerenti con il tipo di arma.
Per quanto riguarda Maelle, le sue abilità infliggono principalmente danni da fuoco, fisici o da vuoto, rendendola meno efficace in questo incontro, a meno che non offra alla tua squadra il massimo danno possibile.
Il Glissando Cromatico impiega una vasta gamma di attacchi, alcuni dei quali meritano particolare attenzione quando si decide se schivare o parare. Di seguito una panoramica delle sue mosse e le migliori configurazioni di gruppo per la battaglia:
Composizione ottimale del team

Per la mia strategia di battaglia, ho creato una squadra composta da Lune, Sciel e Monoco ai livelli 71, 71 e 79. Questa configurazione ha permesso un approccio completo in cui tutti i membri avevano capacità multifunzionali sia come supporto che come attaccanti.
Lune è specializzata nei danni da ghiaccio, utilizzando abilità come Lancia di Ghiaccio e Tifone. Per la guarigione, la sua abilità Rinascita è essenziale durante la seconda fase. Equipaggiarla con Rivitalizzazione o Luce Curativa offre affidabili opzioni di cura d’emergenza.

Sciel vanta un arsenale di abilità di danno Oscuro. Nella mia esperienza, un’arma di livello 15 si è rivelata efficace. Le sue abilità più forti includono Sentiero Finale, che infligge danni Oscuro estremi, Onda Oscura per infliggere danni elevati a bersagli multipli e Carta Marcatura per infliggere danni medi.



Per Monoco, sia i danni di tipo Ghiaccio che di tipo Tenebra possono essere inflitti efficacemente, e ho scelto un’arma di livello 15 anche per questa battaglia. Le sue abilità sono versatili, tra cui Spada Oscura per danni di tipo Tenebra e Cavaliere di Ghiaccio per danni di tipo Ghiaccio.



Assicurati di equipaggiare Pelerin Heal per garantire che i membri del gruppo vengano costantemente rigenerati durante il combattimento.
Abilità consigliate per l’incontro

Membri del partito | Abilità | Descrizione |
---|---|---|
Sciel | Danni Oscuri Estremi a un singolo bersaglio, applica 10 carte Previsione (Può Rompere). | |
Infligge danni Oscuri elevati a tutti i nemici, consuma carte Previsione per causare danni extra. | ||
Danni oscuri medi a un singolo bersaglio, applica un debuff Marchio. | ||
Danni di tipo Oscuro medio a un bersaglio e cura tutti gli alleati; consuma carte Previsione per migliorare la cura. | ||
Luna | Danni da ghiaccio medi con debuff Lentezza; può consumare Macchie di Terra per aumentare i danni. | |
Infligge elevati danni da ghiaccio a tutti i nemici e cura gli alleati nell’arco di più turni. | ||
Cura significativamente gli alleati; applica la rigenerazione in base alle Macchie di Fuoco. | ||
Cura un alleato e dissipa gli effetti negativi; in determinate condizioni costa 0 PA. | ||
Rianima un alleato con una parte della sua salute; costo in PA ridotto con Macchie di Terra. | ||
Monoco | Elevati danni da oscurità in più colpi; danni aggiuntivi ai bersagli Impotenti. | |
Danni oscuri elevati con ripristino della salute; migliora le cure in base allo stato della ruota. | ||
Elevato danno da ghiaccio con debuff Lentezza. | ||
Danno medio da ghiaccio con elevato danno da rottura. | ||
Applica la Rigenerazione agli alleati; cura se stesso in determinate condizioni. |
Modelli di attacco glissando cromatico

La battaglia con il Glissando Cromatico si divide in due fasi distinte: la lotta iniziale contro il verme, seguita da uno scontro con tre ballerini del Balletto Oscuro. Il Glissando Cromatico presenta sei mosse uniche, mentre i ballerini utilizzano tre attacchi distinti.
Nemico | Attacco | Descrizione | Azione consigliata |
---|---|---|---|
Glissando cromatico | Spedizione da sballo | Alzando la testa, il Glissando Cromatico si abbatte sulla festa. | Schivare o parare |
Combo di coda a 7 colpi | Muove la coda in più direzioni, concludendo con uno schianto. | Schivare o parare | |
Combo di coda a gradiente da 6 colpi | Simile alla mossa precedente, ma aggiunge un colpo di coda a gradiente. | Schivare o parare | |
Combo di coda indebolita da 3 colpi | Versioni più lente dei normali attacchi combo con la coda. | Schivare o parare | |
Rigenerare la coda | Utilizza il suo turno per rigenerare la coda. | Aspetta un’opportunità | |
Accecare la spedizione | Colpisce con la coda la festa, infliggendo Vertigini se colpisce. | Schivare o parare | |
Ballerina di balletto scuro | Strisciando Slash | Un attacco in affondo dal lato destro con una spada. | Salta sulla freccia gialla |
Attacco proiettile a 5 colpi | Lancia rapidamente più proiettili. | Schivare o parare | |
Attacco di piaga | Infligge un dannoso effetto debuff di Piaga. | Schivare o parare |
Strategie per sconfiggere il glissando cromatico

Per sconfiggere con successo il Glissando Cromatico, concentra i tuoi attacchi utilizzando le tue abilità Oscurità o Ghiaccio più potenti. Un approccio strategico consiste nel colpire prima la coda per indebolirla, facilitando il combattimento.
Attaccare la coda danneggiata non solo semplifica le combo successive, ma riduce anche il danno inflitto. Ricorda, però, che colpire la coda richiede un notevole quantitativo di AP; quindi, bilanciare gli attacchi dei personaggi è fondamentale per l’efficienza.
Se hai fiducia nelle tue capacità di parata, dai priorità all’attacco diretto del verme. Questo ti aiuterà a generare PA più velocemente, poiché le sue combo con la coda possono essere lunghe e impegnative.
Se perdi l’occasione di rompergli la coda, concentrati sullo schivare i primi colpi di coda, adattandoti al ritmo del combattimento. L’attacco con la testa, al contrario, è notevolmente più facile da parare; cerca di sfruttarlo al meglio per costruire una strategia.
Mantenete la massima attenzione per evitare che i membri del gruppo cadano. Se un membro della spedizione cade, il Glissando Cromatico lo consumerà, ripristinando una parte significativa dei suoi PV.
È impossibile far rivivere un membro che è stato divorato, ma se riesci a rompere il boss, questo lo rigurgiterà, consentendone la rianimazione.
All’inizio del combattimento, il boss aumenterà la propria potenza con uno stato Potente auto-applicato e attiverà uno stato Furia quando la sua salute scenderà sotto il 25%.Dopo aver esaurito i suoi HP, morirà, rivelando i ballerini per la seconda fase.
Questa fase è relativamente più gestibile; per eliminazioni efficaci, prendete di mira i ballerini con mira libera, poiché tendono a schivare colpi e abilità standard.
Concentrando in modo ottimale i colpi sulla testa dei ballerini si ottengono danni maggiori.
Ricompense per aver sconfitto il Glissando Cromatico

Dopo aver sconfitto con successo il Glissando Cromatico, i giocatori possono aspettarsi un bottino gratificante, tra cui:
- 567.000 punti esperienza
- 13.724 Croma
(Livello 20)
(Livello 20)
x2
x5
Il Choralim è un’arma di fuoco eccezionale per Lune, con una potenza di livello 33 pari a 3551, con scala S per la Difesa e A per l’Agilità.
Quest’arma offre una probabilità di colpo critico del 100% quando quattro Macchie sono attive al livello 4 e un bonus al danno del 20% per ogni turno consecutivo senza subire danni, cumulabile fino a cinque volte. Al livello 20, i colpi critici applicano un effetto bruciatura.
Se preferisci abilità passive alternative, potresti provare a usare Braselim o Angerim per le capacità di Fuoco con Lune.
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