
Nel mondo dei JRPG, trovo spesso un’emozione inaspettata nell’esplorare zone o sfidare boss formidabili che superano le capacità del mio gruppo durante l’arco narrativo principale. Questa scelta di design offre ingegnosamente l’opportunità di tornare sui propri passi, premiando al contempo i giocatori più abili con la possibilità di affrontare contenuti difficili prima del previsto.
Uno di questi incontri intriganti è lo scontro segreto con Golgra, il capo dei Gestral. Questo scontro diventa disponibile all’inizio di Clair Obscur: Expedition 33. Tuttavia, la sua formidabile difficoltà porta spesso molti fan a considerarla un avversario da fine gioco.
Questa guida completa fornirà ai giocatori spunti strategici per superare Golgra in Clair Obscur: Expedition 33, oltre a suggerimenti su quali Pictos e abilità siano più adatti a ciascun personaggio. Ci concentreremo in particolare sul suo incontro facoltativo nel Villaggio Gestral, riconosciuto come il più impegnativo dei tre in cui i giocatori la affrontano.
Preparazione per Golgra

Ciò che distingue Golgra dagli altri boss di fine gioco in Clair Obscur: Expedition 33 è che ogni personaggio la affronta in un duello uno contro uno. Di conseguenza, è fondamentale considerare sia il livello individuale di ogni membro del gruppo sia le risorse investite nella loro crescita. Questo potrebbe non rappresentare una sfida per i giocatori più accaniti, ma chi non ha sviluppato diligentemente le abilità di Monoco durante il suo viaggio potrebbe trovare lo scontro scoraggiante.
Sebbene ogni personaggio abbia meccaniche e abilità uniche, il metodo di preparazione per affrontare Golgra rimane piuttosto uniforme. Esistono numerosi Pictos che migliorano l’efficacia nel combattimento in solitaria, e ottimizzeremo il nostro approccio attorno a questi elementi cruciali.
I migliori pittogrammi contro il Golgra

Questa guida si discosta dai tradizionali combattimenti contro i boss, poiché non operiamo come un collettivo ma come personaggi individuali. Pertanto, è fondamentale evidenziare quali Pictos sono più efficaci per gli incontri in solitaria, descrivendone i vantaggi e i punti di acquisizione.
Bisogna dare priorità a cinque Pictos cruciali e padroneggiare le loro Luminas per facilitare una battaglia più fluida con Golgra. Fortunatamente, tutti si possono trovare nell’Arena Gestral Nascosta, che funge anche da campo di allenamento per gli scenari di duello.
L’accesso all’Arena Gestral Nascosta è consentito subito dopo la partenza dalle Acque Volanti. Consultando la mappa del mondo, procedete verso ovest, aggirando la Grotta di Abbest, e avvicinandovi a un caratteristico fogliame giallo-verde, scoprirete l’ingresso dell’arena.
In quest’arena, ti aspettano cinque avversari, ognuno dei quali presenta una sfida progressivamente più impegnativa. Superarli tutti garantisce l’accesso a Pictos, un potenziamento del combattimento in solitaria, che dovrebbe essere equipaggiato al momento dell’acquisizione.
Io dipingo |
Effetto |
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Infliggi il 50% di danni in più se combatti da solo. |
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Ottieni Rush se combatti da solo. |
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Ottieni Potente se combatti da solo. |
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Probabilità di colpo critico del 100% quando si combatte da soli. |
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Ottieni Shell se combatti da solo. |
Come dimostrato, tutti questi effetti di Pictos migliorano le capacità di combattimento in solitaria. I benefici includono danni maggiori, velocità migliorata, maggiore resistenza e colpi critici garantiti, aumentando considerevolmente le tue possibilità di successo. In ogni caso, sconfiggerla nelle prime fasi del gioco richiederà comunque una notevole abilità, giovane Padawan.
Il mio consiglio è di affrontare Golgra nella fase finale del gioco, in particolare nell’Atto 3, puntando su Pictos come Painted Power. Sconfiggere boss come Sprong garantirà An Image
, considerato il migliore del gioco, mentre affrontare Serpenphare può garantire ulteriori vantaggi.


Questi due Pictos conferiranno un notevole vantaggio contro Golgra, consentendo attacchi multipli per turno o l’opportunità di curarsi preservando le riserve di PA. Inoltre, tenete presente the corresponding Lumina
che avrebbe dovuto essere in uso dalla fine dell’Atto 2.

Abilità ottimali per l’incontro

In questa sezione, descriverò le abilità su cui ho fatto affidamento principalmente per ogni personaggio, spiegando perché si distinguono come scelte ottimali e le mie strategie per ottenere la vittoria. A dire il vero, il mio obiettivo era esclusivamente massimizzare il danno inflitto.
Nelle situazioni in cui la lotta era sfavorevole, ho optato per una Tinta Salute per ripristinare la mia salute o una Tinta Energia per recuperare PA, scoprendo che i loro benefici superavano di gran lunga quelli degli attacchi standard.
Analisi del personaggio: Verso

Abilità |
Descrizione |
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Dopo 1 turno, infligge danni fisici estremi a un singolo bersaglio.13 colpi. Interrotto se subisce danni. Grado S: Danni aumentati. |
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Infligge danni Leggeri molto elevati a bersaglio singolo.1 colpo. Può rompersi. Grado S in rottura. Grado B: costa 5 PA. |
Non c’è mistero intorno all’approccio di Verso. Con l’abilità Cheater, puoi preparare rapidamente il Colpo d’Acciaio e scatenarlo nel turno successivo, infliggendo danni considerevoli. Se il danno da Sfondamento di Golgra aumenta, usa Sfondamento Perfetto per stordirla e portare il tuo livello di perfezione a S.
Questa strategia semplice mi ha permesso di sconfiggerla in un solo turno senza che entrasse nemmeno in modalità Furia. Tuttavia, nei casi in cui la mossa finale non dovesse avere successo, la Pausa Perfetta può rivelarsi un’indispensabile rimonta. Non solo infligge danni enormi, ma ti garantisce anche un turno extra mentre lei è stordita, assicurandoti ulteriormente la vittoria.
Analisi del personaggio: Maelle

Abilità |
Descrizione |
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Riduce la propria Salute a 1 ma ripristina tutti i PA. Passa alla Posizione Virtuosa. |
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Cambia posizione: Senza posizione. Infligge danni da Vuoto estremi a bersaglio singolo.1 colpo. Rimuove gli scudi e applica Indifesa. |
La mia collaudata strategia con Maelle rispecchia quelle che ho impiegato contro altri nemici formidabili, tra cui Simon, il superboss principale di Clair Obscur: Expedition 33. L’essenza del mio approccio prevede di lanciare prima Ultima Possibilità, seguito da Stendahl.
Nonostante Stendahl sia stato leggermente nerfato in una patch, mantiene la sua formidabile potenza. Usando questa combinazione, sono riuscito a eliminare Golgra con un solo colpo. Tuttavia, in alcuni casi potrebbe essere necessario eseguire la combo due volte.
Panoramica del personaggio: Lune

Abilità |
Descrizione |
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Infligge danni bassi a bersaglio singolo usando Ghiaccio, Fuoco, Fulmine e Terra.4 colpi. I colpi critici generano la Macchia corrispondente. |
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Infligge danni estremi a tutti i nemici.8 colpi. Ogni colpo infligge danni di un elemento casuale. Può essere lanciato solo con Macchie di Fuoco, Ghiaccio, Fulmine e Terra. |
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Consuma tutte le macchie per infliggere ingenti danni elementali al bersaglio. Può rompersi se vengono consumate 4 macchie. |
Ho erroneamente relegato il ruolo di Lune al supporto al gruppo per un periodo prolungato.La combinazione di Elemental Trick e Elemental Genesis si distingue come una delle capacità offensive più potenti del gioco.
Per ottimizzare questa combinazione, dovrai costruire Lune concentrandoti sui danni critici. Ricorda, questa battaglia in solitaria ti dà una probabilità di danno critico del 100% grazie a Ultimo Scontro Critico, il che significa che tutti i colpi andranno a segno in modo critico. Esegui Trucco Elementale per generare quattro macchie, una per ogni elemento primario.
Dopodiché, scatena Elemental Genesis, che richiede un esemplare di ogni macchia elementale. Equipaggiare Lune con Mayhem aiuterà anche a sconfiggere Golgra nei momenti cruciali.
Strategia per Sciel

Abilità |
Descrizione |
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Infligge danni Oscuri medi a bersaglio singolo.2 colpi. Applica Marchio al bersaglio. Applica 3 Predizione. |
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Infligge danni Oscuri estremi a bersaglio singolo.4 colpi. Durante il Crepuscolo, ne estende la durata di 1 turno. Consuma tutti gli effetti di Predizione per infliggere danni aggiuntivi. |
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Infliggi danni Oscuri estremi a un singolo bersaglio con un’applicazione di Predizione pari a 10.1 colpo. Può rompersi. |
Sciel si è rivelata il personaggio più impegnativo per me, principalmente a causa della mancanza di danni esplosivi significativi nei suoi attacchi. Per aumentare lo slancio, deve attivare Predizione, applicare buff, entrare in Crepuscolo e poi scatenare il suo potenziale di danno. Purtroppo, quando sono arrivato a questo punto, Golgra mi aveva già spesso punito severamente.
La mia strategia efficace con Sciel consisteva nel costruire attentamente Predizione usando la Carta Marcatura, massimizzando al contempo le mie cariche di Sole. Fatto questo, ho scatenato Danza del Crepuscolo per infliggere danni ed entrare in modalità Crepuscolo.
In modalità Crepuscolo, continua a utilizzare la Carta Marcatura per accumulare fino a 20 Predizioni su Golgra, quindi ripeti Danza del Crepuscolo per rinnovare la durata e consumare le Predizioni accumulate per infliggere danni significativi. Non dimenticare di portare con te Percorso Finale come piano di riserva per distruggere Golgra o se ti ritrovi con un eccesso di PA.
Tattiche per Monoco

Abilità |
Descrizione |
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Infligge danni oscuri bassi a un singolo bersaglio.1 colpo. Può rompersi. Maschera agile: riempie il 20% della barra di rottura del bersaglio. |
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Infligge ingenti danni da ghiaccio a tutti i nemici.3 colpi. Applica rallentamento ai bersagli per 3 turni. Maschera bilanciata: danni aumentati. |
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Infligge danni da Vuoto estremi a bersagli casuali.3 colpi. Danni maggiori se lo stesso bersaglio viene colpito più volte. Maschera dell’Incantatore: danni aumentati. |
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Infligge danni fisici estremi a un singolo bersaglio.4 colpi. Può rompersi. Maschera Onnipotente: danni aumentati. |
Monoco incontra Golgra in due situazioni distinte all’interno del Villaggio Gestral. In una, se lo selezioni come capogruppo e la sfidi, lo scontro è decisamente più facile, ma offre ricompense limitate. Per puntate più consistenti, provocala a duello con Monoco come sfidante, intensificando l’incontro.
È fondamentale notare che l’efficacia di Monoco può variare notevolmente in base alla preparazione. Chi non ha investito molto nella ricerca delle sue abilità potrebbe trovare la battaglia più impegnativa. Vi illustrerò la mia configurazione preferita, ma sappiate che rimane comunque un combattimento impegnativo.
Per la mia strategia con Monoco, ho fatto affidamento su abilità come Ramasseur Bonk e Chevalière Ice per distruggere Golgra e debilitarla contemporaneamente. Quando era rallentata, ho eseguito fino a quattro attacchi prima che potesse contrattaccare. La strategia si basa sullo sfruttare le abilità passive di Monoco una volta che Golgra è stata distrutta.
Con l’arma Urnaro, Monoco attiva Maschera Onnipotente immediatamente dopo aver distrutto un avversario. Questo permette di utilizzare con competenza abilità ad alto danno come Tempesta Duallist senza difficoltà. Inoltre, l’effetto di livello 20 di Urnaro amplifica il danno da Sfondamento del 50%, migliorando notevolmente la tua strategia.
Dai priorità alle abilità che spingono la Ruota Bestiale verso la Maschera Onnipotente, integrando i PA di Monoco con le Tinte o l’uso delle abilità, e scatena abilità che sfruttano questo vantaggio della maschera. Il successo arriverà con pazienza, abilità e un pizzico di fortuna.
Spiegazione dei modelli di attacco di Golgra

Come gli altri formidabili nemici Gestral, Golgra fa affidamento sul combattimento corpo a corpo per dominare i suoi avversari. Tuttavia, con le giuste strategie illustrate in questa guida, puoi sconfiggere la sua potenza.
Padroneggiare il tempismo dei suoi attacchi potrebbe richiedere diversi tentativi.I suoi schemi possono essere imprevedibili e le animazioni potrebbero indurre a credere che stia per essere lanciato un attacco, quando in realtà non è così.
Come accade con molti boss di fine gioco, una volta subiti danni sufficienti, Golgra entra in una seconda fase, potenziando le sue combo con colpi aggiuntivi e aumentandone la velocità, il che potrebbe cogliere impreparati anche i giocatori più esperti.
Panoramica della prima fase

Nella fase iniziale, Golgra scatena una raffica di combo rapide, che includono un Attacco Gradiente con scarse opportunità di contrattacco. Imparare il suo set di mosse in tempi relativamente rapidi faciliterà la vostra sopravvivenza.
Concentratevi sugli indicatori di frase piuttosto che sulle animazioni visive, poiché molte delle sue mosse potrebbero sembrare simili e cogliervi di sorpresa. Capire cosa aspettarsi vi aiuterà a contrastare i suoi attacchi.
Incoraggio l’uso della parata; oltre a fornire 1 PA per colpo, un contrattacco riuscito infligge danni sostanziali a Golgra. Tuttavia, iniziate con le schivate finché non avrete assimilato a sufficienza il tempismo dei suoi vari colpi, poi passate alla parata quando vi sentite a vostro agio.
Indicatore di frase di attacco |
Descrizione dell’attacco |
Azione consigliata |
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“Golgra sta ballando in giro.” |
Golgra esegue un rapido Gradient Attack con un calcio rotante. |
Implementare il contatore di gradienti. |
“Golgra esegue una combinazione veloce.” |
Una rapida sequenza di calci a 3 colpi, facile da evitare. Simile nell’aspetto a una combo impressionante, quindi rimanete vigili. |
Schiva o para a tua discrezione. |
“Golgra esegue una combinazione impressionante.” |
Una combinazione di 4 calci con due calci aerei che culminano in un calcio rotante. |
Schiva o para a seconda delle necessità. |
“Golgra attacca rapidamente.” |
La mossa più lenta del suo arsenale: una combinazione di 3 colpi caratterizzata da un calcio in aria, seguito da una capriola e un tuffo. |
Schiva o para per evitare. |
Questi sono tutti gli attacchi che incontrerete durante la prima fase.Una volta che i PS di Golgra scendono al 50%, si infuria, perdendo la coda di cavallo in un’esplosione di capelli aguzzi e incendiando il suo corpo di legno.
Dinamica della seconda fase

Nella seconda fase, Golgra continua a utilizzare i suoi attacchi distintivi, ma li potenzia con più colpi, aumentando il danno inflitto e la velocità potenziale, il che potrebbe garantirle turni aggiuntivi.
Indicatore di frase di attacco |
Descrizione dell’attacco |
Azione consigliata |
---|---|---|
“Golgra esegue una lunga combinazione.” |
Una sequenza di 6 colpi che comprende i primi quattro attacchi della combo iniziale, conclusa da due calci spettacolari. |
Schivare o parare in modo efficace. |
“Golgra esegue un’altra lunga combinazione.” |
Una combinazione di 4 colpi che inizia con uno schema rapido e si conclude con un calcio circolare. |
Schiva o para come preferisci. |
“Golgra esegue una combinazione caotica.” |
Un frustrante attacco a 6 colpi composto da calci imprevedibili che possono confondere i giocatori. |
Premi ripetutamente il pulsante schiva per schivare. |
“Golgra scuote la terra.” |
Dopo il salto, esegui un Attacco Gradiente, che è più semplice da schivare. |
Salta ed esegui un Gradient Counter. |
Strategie per sconfiggere Golgra

In definitiva, l’ostacolo principale nell’affrontare Golgra è padroneggiare la tempistica delle sue sequenze imprevedibili. Capisco che possa sembrare ovvio, ma la difficoltà di schivare i suoi attacchi persiste anche memorizzando attentamente le sue combo.
Per questo motivo, i miei consigli si concentrano sulla massimizzazione dell’attacco. Come dice giustamente Wolverine, la miglior difesa è un attacco potente, poiché sconfiggere Golgra le impedirà di eseguire le sue pericolose combo.
Come accennato in precedenza nella sezione “Abilità migliori”, il tuo unico obiettivo dovrebbe essere infliggere danni con velocità e ferocia. Non c’è una strategia specifica in gioco; in uno scontro in solitaria, la sopravvivenza è la chiave.
Assicuratevi di equipaggiare tutti i Pictos Solo e, se disponibili, considerate opzioni di fine gioco come Cheater e Energy Master. Potrebbe anche essere possibile costruire un costrutto in grado di infliggere danni elevati in grado di sconfiggere Golgra prima che abbia la possibilità di reagire, come ho potuto constatare nei miei incontri con Maelle e Verso durante i loro combattimenti.
Se schivare i suoi colpi rappresenta una sfida, considera Pictos come Base Shield per una difesa aggiuntiva o anche In Media Res. Ogni assalto di Golgra potrebbe causare un KO con un colpo solo per i tuoi personaggi, il che rende trascurabile la riduzione della salute massima della Lumina.
Con strategia, abile esecuzione e un pizzico di fortuna, trionferai presto su Golgra e conquisterai il trono dell’imperatore Gestrale. Non dimenticare di completare il tutto con accessori di pregio, come un taglio di capelli alla moda e il tuo abito Sakapatate.
Ricompense per la vittoria

Ogni conquista contro Golgra conferisce punti esperienza (con rendimenti significativamente più alti prima della patch del day one), Ricoperture occasionali e una fornitura costante di materiali di creazione. Inoltre, ogni personaggio che esce vittorioso dal duello riceverà una nuova arma o ne potenzierà una già esistente.
- 364.500 XP (in precedenza 2.430.000 prima della patch del primo giorno)
- 23.880 bottini di battaglia
se Verso rivendica la vittoria
se prevale Lune
se Maelle trionfa
se Sciel è vittorioso
se vince Monoco
(non garantito)
- x3
Prima della patch del day one, usavo abitualmente Golgra come obiettivo per il farming, accelerando il livellamento del mio personaggio fino a 99 grazie alle sue impressionanti ricompense in PE. Tuttavia, in seguito alla patch di Sandfall Interactive, quei redditizi guadagni in PE sono diminuiti.
Tuttavia, combatterla rimane un’impresa che vale la pena fare per acquisire materiali di fabbricazione e per assicurarsi che ogni membro del gruppo riceva o migliori un’arma.
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