
Clair Obscur: Expedition 33 presenta un cast eterogeneo di sei membri del gruppo, ognuno dotato di specialità, alberi delle abilità, meccaniche e armi unici. In particolare, due personaggi possono condividere abilità simili, ma la complessità del gioco consente una vasta gamma di opzioni di personalizzazione, rendendo impossibile per due giocatori mantenere configurazioni identiche di abilità passive, attive e armi.
Un personaggio di spicco in questo mix è Monoco, l’imitatore che ha la capacità distintiva di apprendere abilità da vari Nevron. Sorprendentemente, Monoco può sfruttare fino a 46 abilità uniche, che spaziano tra ruoli offensivi, di supporto e difensivi, creando una miriade di possibilità di build con il Gestral.
Questo ampio set di abilità, combinato con la Ruota Bestiale di Monoco e il suo arsenale variegato, pone la sfida di ideare le migliori sinergie per il personaggio. Per facilitare questo percorso, presento una guida completa che evidenzia le migliori armi per Monoco all’interno di Clair Obscur: Expedition 33, aiutandovi a gestire le dinamiche del vostro gruppo in modo più efficace.
Considerando l’enorme quantità di capacità possedute da Monoco, selezionare la build ottimale può essere scoraggiante; in definitiva, tutto dipende dalle preferenze personali in termini di stile di gioco.
10 Nusaro
Ruota della roulette

Livello | Effetto |
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4 | Le parate aumentano la Ruota Bestiale di 1. Subire danni ripristina la Ruota Bestiale. |
10 | Le abilità potenziate infliggono il 30% di danni in più. |
20 | +1 PA al cambio maschera. |
Le meccaniche di Monoco ruotano attorno alla sua Ruota Bestiale. Sebbene sia possibile utilizzare abilità non potenziate, queste brillano se abbinate a una Maschera che amplifica i tuoi attacchi più potenti. Tuttavia, gli effetti di Onsaru possono apparire contorti, poiché queste armi offrono danni bonus ma diventano difficili da costruire a causa della loro incoerenza.
Eseguire una parata con successo fa avanzare la Ruota Bestiale, ma non riuscirci la resetta completamente, introducendo un livello di imprevedibilità. Il ricorso a questo fattore RNG riduce la praticità dell’arma.
9 Fragaro
Colpi fortunati

Livello | Effetto |
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4 | I tiri con mira libera fanno girare la Ruota Bestiale con un valore casuale. |
10 | I colpi con mira libera infliggono il 100% di danni in più con tutte le maschere, eccetto Onnipotente. |
20 | Probabilità di colpo critico del 100% quando si indossa la Maschera Onnipotente. |
Proprio come Nusaro, Fragaro genera disparità con ogni Tiro Libero, influenzando i movimenti casuali della Ruota Bestiale. In particolare, questo attributo potrebbe non essere in linea con un approccio strategico coeso.
Per i giocatori che tendono a uno stile da pistolero in Expedition 33, è consigliabile incorporare vari Shot Pictos; tuttavia, Fragaro non sfrutta appieno l’ampio arsenale di Monoco per supportare il gruppo in modo ottimale.
Le contraddizioni intrinseche di Fragaro diventano evidenti quando un effetto aumenta i danni quando si utilizza la Maschera Onnipotente, mentre un altro diminuisce i vantaggi quando si indossa la stessa Maschera, rendendola un’opzione da evitare.
8 Urnaro
Non riparare ciò che non è rotto

Livello | Effetto |
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4 | Passa alla Maschera Onnipotente quando frantumi un nemico. |
10 | La Maschera Onnipotente conferisce 2 PA a tutti gli alleati. |
20 | Danni da rottura aumentati del 50%. |
Urnaro si dimostra vantaggioso nelle build incentrate sulla distruzione dei nemici. Sebbene la sua efficacia vari in base alle abilità di Monoco, può avere un impatto considerevole in abbinamento a Pictos specializzati.
Se utilizzata strategicamente insieme alle abilità di rottura ad alta efficienza e al potenziamento del danno da rottura del 50%, i nemici possono essere virtualmente storditi per un vantaggio ottimale, rendendo quest’arma particolarmente formidabile.
Inoltre, quest’arma trasforma immediatamente Monoco nella Maschera Onnipotente non appena distrugge un nemico, garantendo a tutti i membri del gruppo 2 preziosi PA. Tuttavia, è essenziale che Monoco stesso esegua la distruzione affinché l’effetto si attivi completamente, il che potrebbe complicarne l’utilizzo.
7 Boucharo
Cercando di essere agile

Livello | Effetto |
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4 | Inizia la battaglia con Agile Mask. |
10 | Agile Mask applica Rush per 3 turni. |
20 | +50% di probabilità di colpo critico quando si indossa la Maschera Agile. |
Il vantaggio di Boucharo risiede nell’iniziare le battaglie con la Maschera Agile, che si integra bene con le abilità che utilizzano questa maschera. Per i giocatori che prediligono uno stile di gioco veloce, quest’arma è molto interessante.
Tuttavia, esistono numerose alternative migliori, che limitano l’attrattiva di Boucharo. I suoi attributi elementali di fuoco possono essere vantaggiosi contro nemici specifici deboli a quel tipo.
6 Monocaro
Il potere nella semplicità

Livello | Effetto |
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4 | Inizia la battaglia con Balanced Mask. |
10 | Maschera bilanciata applica Potente per 3 turni. |
20 | I colpi critici infliggono il 30% di danni in più quando si indossa la Maschera Bilanciata. |
Monocaro, l’arma con cui Monoco inizia, crea una Maschera Bilanciata fin dall’inizio, garantendo potenti vantaggi iniziali. Quest’arma è semplice ma efficace, soprattutto contro i boss.
Man mano che approfondisci ruoli più specializzati per Monoco, valuta l’idea di integrare abilità di supporto che possano integrare i punti di forza di quest’arma. La flessibilità nell’acquisizione delle abilità di Monoco consente una sperimentazione creativa nell’adattamento dell’arma.
5 Brumaro
Non sempre onnipotente

Livello | Effetto |
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4 | Ripeti all’istante quando indossi la Maschera Onnipotente. |
10 | +3 PA quando indossi la Maschera Onnipotente. |
20 | Rianima istantaneamente con la salute al massimo se morto mentre indossi la Maschera Onnipotente. Una volta per battaglia. |
Brumaro è pensato per i giocatori che calcolano strategicamente i turni in base alle rotazioni della Ruota Bestiale. Sebbene non sia cruciale per tutti, può indurre profondità tattica e premiare chi predilige la Maschera Onnipotente. Garantisce turni aggiuntivi, potenziamenti dei Punti Abilità e un effetto di rianimazione una tantum quando si utilizza la maschera.
La sinergia con altre abilità che possono potenziare gli effetti di Brumaro potrebbe dare risultati eccezionali, soprattutto durante scontri prolungati in cui la sopravvivenza di Monoco diventa vitale.
4 Ballarò
AP a tutti

Livello | Effetto |
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4 | Inverti l’ordine della Ruota Bestiale. |
10 | Utilizzando un’abilità potenziata si ottiene 1 PA a tutti gli altri alleati. |
20 | La Maschera Onnipotente conferisce 2 PA a tutti gli alleati. |
Anche se invertire l’ordine della Ruota Bestiale potrebbe non piacere a tutti, Ballaro è dotato di potenti abilità passive che premiano l’utilizzo di abilità potenziate, consentendo a Monoco di fornire bonus PA agli alleati in modo coerente.
Quest’arma ha confermato la mia percezione di Monoco come un prezioso personaggio di supporto. Anche se alla fine ho optato per alternative più formidabili, Ballaro ha efficacemente guidato la mia squadra per gran parte del gioco.
3 Dimensioni
Colpo pesante, colpo pesante

Livello | Effetto |
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4 | Inizia la battaglia con la Maschera Pesante. |
10 | Heavy Mask applica Shell per 3 turni. |
20 | +1 PA per colpo subito. |
Grandaro è un’arma di grande impatto per i giocatori che cercano di dominare i primi combattimenti. Iniziare il combattimento con Maschera Pesante può decimare i nemici più deboli con un potente attacco iniziale. La possibilità di beneficiare di PA per ogni colpo subito apre anche le porte a build più resistenti, se lo si desidera.
Sebbene la mia preferenza fosse quella di infliggere rapidamente il massimo danno, Grandaro garantisce la flessibilità necessaria per adottare una strategia difensiva, consentendo a Monoco di assorbire i colpi mantenendo al contempo la pressione offensiva con gli effetti Shell durante le battaglie.
2 Chromaro
Il miglior supporto Monoco

Livello | Effetto |
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4 | Inizia la battaglia con la Maschera dell’Incantatore. |
10 | La Maschera dell’Incantatore applica la Rigenerazione per 3 turni. |
20 | Le abilità costano 1 PA in meno quando si indossa la Maschera dell’Incantatore. |
Utilizzando Chromaro mentre Monoco passava a supporto, quest’arma mi ha accompagnato in modo affidabile nel late-game. Il vantaggio di iniziare con la Maschera dell’Incantatore si sposava bene con le mie strategie, che si concentravano sul rapido riempimento dei PA, mantenendo al contempo la sostenibilità della squadra attraverso abilità come Energia del Potier.
Combinando questo con tattiche ad alto guadagno di AP, ho creato una configurazione formidabile in cui Monoco poteva usare potenti abilità di scudo nelle fasi iniziali dei round di combattimento, assicurando un supporto ottimale alla mia squadra.
1 Joyaro
L’arma onnipotente

Livello | Effetto |
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4 | Inizia la battaglia con Almighty Mask. |
10 | Danni aumentati del 20% per ogni turno consecutivo senza subire danni. Cumulabile fino a 5 volte. |
20 | Il danno da rottura è raddoppiato quando si indossa la Maschera Onnipotente. |
La caratteristica distintiva di Joyaro risiede nella sua iniziazione con la Maschera Onnipotente, che elimina la necessità di preparazione. Tutte le abilità di Monoco che dipendono da maschere specifiche sono immediatamente accessibili, rendendolo un’arma potente fin dall’inizio.
Utilizzando Joyaro, Monoco può scatenare sequenze di attacco devastanti fin dall’inizio di una battaglia, massimizzando il potenziale di danno da rottura e assicurandosi posizioni vantaggiose. I suoi vantaggi complessivi l’hanno resa l’arma preferita durante le mie partite, influenzando significativamente la mia missione contro nemici formidabili.
Anche nello scontro culminante contro il boss finale *Simon*, Joyaro si è dimostrato fondamentale, potenziando il contributo di Monoco, sebbene il danno maggiore sia arrivato da un altro personaggio. Joyaro onora il potenziale di Monoco, aprendo la strada alla maestria strategica e a un’offensiva implacabile in Clair Obscur: Expedition 33.
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