Le recenti note sulla patch per Warhammer 40k: Space Marine 2, in particolare l’aggiornamento 4.1, svelano una serie di miglioramenti alle meccaniche di gioco esistenti insieme a nuovi contenuti pensati per l’universo del gioco. Oltre all’annuncio di server di test pubblici, che consentono ai giocatori di sperimentare cambiamenti significativi di bilanciamento, questo aggiornamento modifica anche le azioni dei nemici, regola i livelli di difficoltà e altro ancora.
Di seguito troverete una panoramica completa del contenuto delle note sulla patch 4.1 di Warhammer 40k: Space Marine 2.
Caratteristiche principali di Warhammer 40k: Space Marine 2 Update 4.1
Regolazioni e bilanciamento della modalità operativa
Le note sulla patch per Warhammer 40k: Space Marine 2 aggiornamento 4.1 evidenziano numerose modifiche al gameplay e al bilanciamento, in particolare incentrate sul comportamento e sui tempi di spawn di vari mob. È degno di nota che queste modifiche sono attualmente applicabili esclusivamente alla modalità Operazioni .
Ecco le principali modifiche al gameplay e al bilanciamento:
Modifiche all’IA e ai tassi di spawn dei nemici
La frequenza di comparsa dei nemici Extremis nei livelli di difficoltà Minimo, Medio e Sostanziale tornerà ai livelli precedenti alla patch 4.0, con una notevole riduzione dei tassi di comparsa per il livello di difficoltà Spietato, per garantire un equilibrio armonioso tra sfida e divertimento di gioco.
Difficoltà minime, medie e sostanziali:
- La frequenza di comparsa dei nemici Extremis è stata ridotta per allinearla agli standard precedenti alla patch 4.0.
Difficoltà spietata:
- Tasso di comparsa dei nemici Extremis notevolmente ridotto.
Miglioramenti alle armi in modalità Operazioni
Le armi sono state potenziate con percentuali di danno aumentate in base alle classi di armi e al confronto dei Bolter con le altre opzioni del giocatore.
Ecco le statistiche aggiornate sui danni delle armi utilizzate nella modalità Operazioni:
- Fucile a otturatore automatico -> Danni aumentati del 20%
- Fucile a otturatore -> Danni aumentati del 10%
- Fucile a bulloni pesanti -> Danni aumentati del 15%
- Fucile a bulloni Stalker -> Danni aumentati del 10%
- Carabina Bolt Marksman -> Danni aumentati del 10%
- Carabina Instigator Bolt -> Danni aumentati del 10%
- Fucile da cecchino Bolt -> Danni aumentati del 12,5%
- Carabina Bolt -> Danni aumentati del 15%
- Occulus Bolt Carbine -> Danni aumentati del 15%
- Bolter pesante -> Danni aumentati del 5%
Modifiche alle impostazioni di difficoltà
L’aggiornamento 4.1 di Warhammer 40k: Space Marine 2 incorpora anche modifiche ai precedenti livelli di difficoltà introdotti dopo la patch 4.0.
Le modifiche alle impostazioni di difficoltà includono:
- Spietato: armatura del giocatore migliorata del 10%
- Letale: rimozione del sistema Tight Formation
- I bot infliggono il 30% di danni in più ai boss.
- Aumentato del 10% il tempo di recupero per lo scambio di scudo quando abbinato a un altro Zoantropo.
Correzioni e aggiornamenti generali
Le note sulla patch 4.1 dell’aggiornamento Warhammer 40k: Space Marine 2 risolvono anche bug e problemi di vecchia data, con l’obiettivo di migliorare l’esperienza di gioco per i giocatori.
Le principali correzioni menzionate includono la risoluzione di un bug che causava distanze di rotolamento più brevi del previsto, la risoluzione dei problemi relativi allo sblocco delle decalcomanie di ricompensa di difficoltà Letale e l’implementazione di correzioni di crash con miglioramenti generali della stabilità, assicurando che i Marines possano combattere gli eretici per l’Imperatore senza interruzioni.
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