
Durata e struttura del gioco South of Midnight
Compulsion Games, la forza creativa dietro South of Midnight, ha condiviso che i giocatori possono aspettarsi una durata di gioco di circa 10-12 ore. La narrazione si svolge nell’arco di un singolo giorno, comprendendo 14 capitoli che conducono i giocatori attraverso un’esperienza di narrazione coinvolgente e urgente mentre scoprono la vita della protagonista, Hazel. Secondo Jasmin Roy, Gameplay Director, la portata del gioco ha superato le aspettative iniziali pur rimanendo fedele alla loro visione originale.
Esplorando diversi biomi
I giocatori intraprenderanno un viaggio attraverso vari ambienti e biomi distinti, ognuno dei quali offre un’atmosfera e un’atmosfera uniche. Questo aspetto del gioco è stato evidenziato in un documentario di 30 minuti prodotto da Compulsion Games l’anno scorso, in cui gli sviluppatori hanno elaborato gli elementi tematici intrecciati nella trama come un sentito tributo al Sud. Questo equilibrio di temi è fondamentale per l’esperienza complessiva del gioco.
Il documentario presenta quattro biomi che i giocatori esploreranno: le Paludi, il Delta, gli Appalachi e una regione ispirata alla vivace cultura di New Orleans. Considerando il lasso di tempo limitato di un arco narrativo di 24 ore, ciò rappresenta una sfida intrigante per lo sviluppo, concentrando molta diversità in una breve esperienza di gioco.
Dinamiche e design del gameplay
Descritto dal direttore artistico Whitney Clayton, il gameplay è caratterizzato come lineare ma intervallato da elementi esplorativi attraverso gli ampi paesaggi del profondo sud. L’avventura inizia all’alba e culmina a mezzanotte, progettata per facilitare una progressione fluida che incoraggia l’immersione e l’esplorazione.
In una recente intervista con GamesRadar+, è stato rivelato che il processo di sviluppo ha richiesto circa cinque anni, evidenziando l’intricato reverse engineering dei modelli 3D, nonché un’ampia ricerca, pianificazione e prototipazione.È interessante notare che Roy ha osservato che “la maggior parte del gioco è stata realizzata negli ultimi tre anni”, sottolineando gli sforzi significativi profusi nella creazione del titolo.
Focus narrativo
La narrazione di South of Midnight è un punto focale, infuso con un senso di urgenza che spinge i giocatori a esplorare, supportando al contempo lo slancio complessivo del viaggio di Hazel. Questo aspetto promette di coinvolgere i giocatori non solo nelle meccaniche del gioco, ma anche nella sua profondità emotiva e tematica.
Informazioni sulla versione
South of Midnight è stato recentemente presentato durante l’ Xbox Developer Direct, segnando un’entusiasmante aggiunta al portfolio di Compulsion Games, noto per titoli come We Happy Few e Contrast. Previsto per l’uscita l’ 8 aprile per PC e Xbox Series X|S, questo titolo sarà disponibile anche per i giocatori con Game Pass.
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