
Presentazione di Lionhearts: una nuova era nei giochi multigiocatore
Ieri, un nuovo e avvincente progetto di gioco intitolato Lionhearts è stato lanciato su Kickstarter, con l’obiettivo di ottenere un finanziamento di 100.000 dollari. Sorprendentemente, oltre la metà di questo obiettivo è già stata raggiunta. Per i fan di ROBLOX, il nome suonerà familiare, in quanto richiama Lionhearts: Crusade, un’esperienza di conquista di enorme successo di Credenzio Studios che ha totalizzato oltre 6, 3 milioni di giocatori dal suo debutto nel 2018.
Da ROBLOX a un’esperienza autonoma
Lo sviluppatore Credenzio, con sede in Colorado, sta ora espandendo questo concetto in un gioco autonomo realizzato utilizzando Unreal Engine 5.Lionhearts promette di offrire una simulazione feudale multigiocatore persistente ispirata a titoli importanti come Mount and Blade: Bannerlord, Assassin’s Creed, Helldivers ed EVE Online.
Esplorare l’autenticità storica nel gameplay
Ambientato in un mondo medievale del XII secolo, ricco di storia e ambientato durante il periodo della Terza Crociata, gli sviluppatori si sono impegnati a mantenere un elevato livello di accuratezza storica. I giocatori godranno di una notevole libertà all’interno di questa ambientazione, poiché i personaggi non giocanti (PNG) sono limitati, consentendo un ambiente dinamico guidato dal giocatore.
I giocatori intraprenderanno il loro viaggio ottenendo il favore dei loro regni per scalare i ranghi religiosi, militari o commerciali. Potranno acquisire ricchezza, strumenti, terre e, infine, potere. I giocatori dovranno scegliere tra tre distinti percorsi di carriera che riflettono l’epoca: militare, religiosa o commerciale. Con una gamma di 16 fazioni e 14 tipi di gilda che aprono oltre 60 opzioni di carriera, i giocatori possono scegliere di essere qualsiasi cosa, da un valoroso cavaliere a un prospero vescovo, mercante o persino ascendere al rango di re al governo della Terra Santa.
Regni controllati dai giocatori e diplomazia dinamica
Lionhearts presenterà 12 regni controllati dai giocatori insieme a 4 ordini militari, garantendo che ogni posizione chiave, dal signore al re, sia ricoperta da giocatori reali. Questa struttura innovativa permette ai giocatori di comandare eserciti, impegnarsi in guerra e navigare in un complesso panorama diplomatico nel mezzo della continua lotta per il dominio e il territorio.
Mentre i giocatori si contendono il controllo della Terra Santa, i monarchi dovranno bilanciare le intricate sfaccettature della politica interna, del commercio e della religione. In particolare, Credenzio mira a creare un mondo persistente in stile MMO attraverso un’avanzata tecnologia di server meshing, consentendo ai giocatori di passare agevolmente da un luogo all’altro senza dover affrontare schermate di caricamento o interruzioni del server.
Un progetto ambizioso da uno studio indipendente
Si tratta di un’impresa senza dubbio ambiziosa per uno studio indipendente, eppure l’entusiasmo per il progetto è alle stelle. Gli interessati possono accedere a una “demo visiva” scaricabile dalla pagina Kickstarter. Inoltre, i giocatori possono aggiungere Lionhearts alla propria lista dei desideri di Steam per rimanere aggiornati.
Per chi volesse approfondire ulteriormente, approfondimenti e immagini dettagliate sono disponibili su Wccftech.
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