
Gli ambiziosi piani di Sony per il servizio live incontrano delle battute d’arresto
In una mossa audace per espandere il suo portafoglio di giochi con servizi live, Sony ha acquisito Bungie nel 2022 per la sbalorditiva cifra di 3,6 miliardi di dollari. La società ha rapidamente annunciato la sua intenzione di sviluppare e lanciare dieci giochi con servizi live entro il 2026. Tuttavia, ora l’incertezza circonda l’impegno di Sony verso tale obiettivo in seguito alla recente cancellazione di due importanti progetti dei suoi studi proprietari.
Dettagli sui progetti annullati
Secondo un articolo di Jason Schreier di Bloomberg , Sony ha confermato la cancellazione di due titoli in fase di sviluppo presso Bend Studio e Bluepoint Games. Bend Studio, rinomato per il suo gioco di zombie open-world del 2019 Days Gone e il classico franchise Syphon Filter , ha dovuto affrontare battute d’arresto nelle sue nuove iniziative.
Bluepoint Games, acquisita da Sony nel 2021, ha una ricca storia di remaster acclamati dalla critica, tra cui Shadow of the Colossus e il remake di Demon’s Souls . I giochi live service concepiti da questi studi sono stati scartati dopo una “recente revisione” da parte di Sony. È importante sottolineare che entrambi gli studi dovrebbero rimanere operativi, sebbene la possibilità di licenziamenti dovuti alle cancellazioni del progetto non sia stata chiarita.
Sviluppi e sfide recenti
Questo annuncio segue lo sfortunato destino del recente progetto di servizio live di Sony, Concord , che è stato ritirato dagli store e ha visto il suo studio chiudere poco dopo il lancio. Questo incidente ha fatto storcere il naso in merito alla fattibilità del modello di servizio live di Sony, complicando ulteriormente i suoi ambiziosi piani per il futuro.
In una dichiarazione rilasciata a Bloomberg, Sony ha sottolineato il suo impegno nei confronti dei suoi team di sviluppo: “Bend e Bluepoint sono team molto affermati che sono membri stimati della famiglia PlayStation Studios e stiamo lavorando a stretto contatto con ogni studio per determinare quali saranno i prossimi progetti”.
Direzioni future e intuizioni strategiche
Parlando dei progetti cancellati, Schreier ha notato che uno dei titoli era un gioco live service a tema God of War sviluppato da Bluepoint. Attualmente, la direzione esatta per Bend Studio rimane incerta. Tuttavia, il dirigente di punta di Sony, Hiroki Totoki, ha ribadito che l’azienda sta ancora esplorando la sua comprensione dei giochi live service, confermando gli investimenti in corso nelle iniziative di gioco multigiocatore.
La svolta strategica di Sony volta a dare risalto ai giochi con servizi live rivela i tentativi del gigante del gaming di adattarsi alle mutevoli dinamiche del mercato, ma recenti sviluppi suggeriscono che la strada da percorrere sarà irta di sfide.
Per ulteriori approfondimenti, consulta l’articolo di Neowin .
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