Outbyte PC Repair

La scena post-credit di Sonic The Hedgehog 3 rende omaggio al più grande gioco di Sonic di tutti i tempi

La scena post-credit di Sonic The Hedgehog 3 rende omaggio al più grande gioco di Sonic di tutti i tempi

Questo articolo contiene spoiler su Sonic The Hedgehog 3 .

Panoramica di Sonic the Hedgehog 3

  • Il film ripropone personaggi amati e introduce nuovi arrivati ​​come Shadow e Amy Rose.
  • Le scene post-credit preannunciano un tono potenzialmente più cupo nel franchise, con Metal Sonic e nuovi spin-off.
  • Gli elementi di Sonic CD svolgono un ruolo cruciale nel dare forma al futuro del film, accennando ad avventure che prevedono viaggi nel tempo ed esplorazione spaziale.

Ritorno di personaggi iconici e nuovi arrivi

L’iconica macchia blu è pronta a catturare di nuovo i cuori mentre Sonic the Hedgehog 3 si prepara per l’uscita sotto la direzione di Jeff Fowler. Questo film vede il ritorno di doppiatori amati dai fan, tra cui Ben Schwartz come Sonic, Colleen O’Shaughnessey come Tails e Idris Elba che riprende il suo ruolo di Knuckles. Un’emozionante aggiunta al cast è Keanu Reeves, che fa il suo ingresso come Shadow the Hedgehog. Nel frattempo, il formidabile Jim Carrey torna a interpretare sia il dottor Ivo Robotnik che il professor Gerald Robotnik.

Sin dal debutto del primo capitolo nel 2020, Fowler ha efficacemente stuzzicato le trame future attraverso una serie di scene post-credit. Il film iniziale accennava a Tails nel suo sequel, mentre Sonic the Hedgehog 2 ha svelato Shadow, preparando il terreno per gli sviluppi emozionanti di questo terzo capitolo. La narrazione trae ispirazione da vari giochi di Sonic, con l’imminente Sonic the Hedgehog 4 che guarda a Sonic CD per un’influenza tematica.

Presentazione di Amy Rose e Metal Sonic nella scena post-credit

Amy Rose di Sonic Prime

La conclusione di Sonic the Hedgehog 3 presenta un sorprendente arco narrativo, tra cui un momento drammatico che accenna alla fine prematura di Shadow. Shadow sembra sacrificarsi impedendo al difettoso Eclipse Cannon di Gerald Robotnik di causare scompiglio nell’orbita terrestre, portando a un toccante addio. Tuttavia, la duratura resilienza di altri personaggi, come Tom di James Marsden, promette sviluppi entusiasmanti in futuro. Il film si chiude con due intriganti scene post-credit che introducono Amy Rose e Metal Sonic, entrambi personaggi amati del franchise.

In un momento mozzafiato, Sonic incontra Metal Sonic dopo aver vinto una gara contro Tails e Knuckles. L’introduzione di Metal Sonic, una creazione del Dr. Eggman vista per la prima volta nel titolo del 1993 Sonic CD , segna un punto significativo nella narrazione. Noto per la sua natura spietata, l’arrivo di Metal Sonic accenna a un’escalation della posta in gioco mentre il pubblico si prepara per un tema più oscuro spinto dal personaggio di Shadow.

In un momento di sollievo, una misteriosa figura con un mantello si precipita ad aiutare Sonic, rivelando nientemeno che Amy Rose. Armata del suo Piko Piko Hammer, Amy combatte con decisione i droni di Metal Sonic, affermando il suo potenziale come personaggio centrale in Sonic 4. Inizialmente introdotta nel manga di Sonic del 1992, Amy ha fatto il suo debutto nel mondo dei videogiochi in Sonic CD , dove era in gran parte una damigella in pericolo. Tuttavia, questo nuovo adattamento la ritrae come un’eroina dinamica a pieno titolo.

L’influenza duratura di Sonic CD

Copertina in vinile del CD Metal Sonic & Sonic on Sonic

Sonic CD è spesso classificato tra i titoli più importanti del franchise di Sonic, celebrato per il suo gameplay e la sua narrazione innovativi. Originariamente concepito come un porting del classico del 1991, il co-creatore Naoto Ohshima ha ampliato il progetto fino alla sua forma finale radicale, dando vita al gioco Sega CD più venduto, che ha venduto oltre 1,5 milioni di copie. Sebbene alcuni critici sostengano che non abbia sfruttato appieno le potenzialità dell’hardware, la sua capacità di catturare i giocatori rimane indiscussa.

L’eredità di Sonic CD continua attraverso vari adattamenti e remake, tra cui le sue versioni aggiornate per le console moderne. La sua avventura spaziale intrecciata con il viaggio nel tempo offre ricche opportunità narrative che potrebbero plasmare la traiettoria dei film in arrivo, specialmente con forze antagoniste come Metal Sonic al centro della scena. Man mano che la narrazione procede, lo spostamento del film verso una trama più complessa suggerisce un’evoluzione rinfrescante per il franchise di Sonic.

Fowler ha tratto ispirazione da vari giochi di Sonic per la narrazione in evoluzione, menzionando il suo desiderio di creare una trama multidimensionale. Il suo impegno nel creare un mix avvincente di elementi per Sonic 4 indica la strategia dello studio di sfruttare la nostalgia mentre si fa progredire la trama. In particolare, poiché Sonic 3 ha già fatto scalpore al botteghino, incassando oltre 62 milioni di $, è chiaro che il franchise è pronto non solo a intrattenere, ma anche a prosperare nel panorama dinamico dei film animati.

“Ovviamente, con Sonic 3 che torna a Sonic Adventure 2, dove Shadow è apparso per la prima volta, sembrava che quello fosse il posto più ovvio per tirare fuori davvero spunti dalla storia e solo l’atmosfera che pensiamo i fan si sarebbero entusiasmati di vedere. Quindi, quello era un tipo di focus molto specifico.”

Con la famiglia Sonic in continua crescita e una promettente prospettiva per il futuro, i fan possono aspettarsi che il franchise mescoli abilmente nostalgia e innovazione, assicurando che la macchia blu rimanga una figura costante nel regno dell’intrattenimento.

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *