Sloclap rilascia un hotfix per i problemi di stabilità della rete di rivincita mentre il gioco raggiunge 1 milione di giocatori unici nelle prime 24 ore

Sloclap rilascia un hotfix per i problemi di stabilità della rete di rivincita mentre il gioco raggiunge 1 milione di giocatori unici nelle prime 24 ore

La “rivincita” della partita di football di Sloclap celebra un lancio impressionante

Sloclap ha lanciato ufficialmente il suo attesissimo gioco di calcio, Rematch, e la risposta iniziale è stata notevole. Entro le prime 24 ore dalla sua uscita pubblica – oltre il periodo di accesso anticipato riservato a giocatori selezionati – il gioco ha attirato 1 milione di giocatori unici desiderosi di scendere in campo, secondo un annuncio di Sloclap.

Hotfix rilasciato: miglioramenti e correzioni di bug

Oltre all’impressionante numero di giocatori, Sloclap non ha perso tempo nel risolvere i problemi di gameplay. Un nuovo hotfix, Patch 0.5, è ora disponibile su tutte le piattaforme. Questa patch risolve bug specifici, tra cui il problema per cui la palla colpiva il palo e successivamente perdeva la sincronia con gli altri giocatori. Sebbene questa patch miri a migliorare le prestazioni, Sloclap ha avvertito che “problemi di sincronizzazione della palla potrebbero comunque verificarsi in altre circostanze”.

Inoltre, la patch 0.5 include aggiornamenti cruciali progettati per migliorare la stabilità generale, perfezionare il netcode e perfezionare i processi di matchmaking per ridurre i tempi di coda per i giocatori.

Esperienza del giocatore: recensioni contrastanti

Nonostante l’entusiasmo generale, il lancio di Rematch non è stato privo di difficoltà. Sebbene il gioco abbia attirato oltre 92.841 giocatori simultanei su Steam, i giocatori hanno segnalato bug significativi e tempi di attesa prolungati. Sloclap ha riconosciuto queste preoccupazioni e ha illustrato i suoi piani per un miglioramento continuo in un recente post sulle priorità e le azioni future.

Supporto Crossplay: una funzionalità attesa

Uno degli aspetti più discussi del lancio di Rematch è stata l’assenza del supporto cross-play. Poche ore prima che il gioco fosse disponibile per i giocatori in accesso anticipato, Sloclap ha rivelato che questa funzionalità non sarebbe stata disponibile al lancio. La decisione ha suscitato critiche e l’azienda si è scusata per non averla comunicata prima ai giocatori. I fan sperano in un’introduzione tempestiva di questa funzionalità tanto attesa.

Con l’avanzare di Sloclap, l’attenzione sembra concentrarsi sulla risposta alle preoccupazioni dei giocatori e sul miglioramento dell’esperienza di gioco complessiva, consolidando Rematch come titolo competitivo nel panorama dei videogiochi di calcio.

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