Emozionante uscita: la demo di Slitterhead è ora disponibile su tutte le piattaforme
In precedenza, Bokeh Game Studio ha svelato un’entusiasmante opportunità per i giocatori rilasciando una demo gratuita di Slitterhead . Questa demo, disponibile su tutte le principali piattaforme, consente ai giocatori di provare il primo capitolo del gioco, completo di un tutorial introduttivo. Una caratteristica interessante della demo è che tutti i dati di salvataggio possono essere trasferiti alla versione completa se i giocatori scelgono di acquistarla dopo la prova. Inoltre, i giocatori possono usufruire di uno sconto a tempo limitato del 30% su PlayStation, Steam ed Epic Game Store. Tuttavia, vale la pena notare che al momento non sono previsti sconti per la versione Xbox.
Disponibile ora l’edizione fisica del Day 1 per PS5
Per i collezionisti e gli appassionati di supporti fisici, la PS5 Day 1 Edition è stata lanciata anche in Nord America, per gentile concessione di XSEED Games. Questa edizione speciale è ora disponibile con uno sconto di $ 10 rispetto al suo MSRP standard di $ 59,99. Il pacchetto è allettante e include:
- Una copia fisica di Slitterhead
- Un CD con la colonna sonora contenente composizioni originali dell’acclamato compositore Akira Yamaoka
- Un art book con oltre 100 pagine dedicate ai dettagli vividi e raccapriccianti del gioco
- Un foglio di adesivi
Tutti questi articoli sono presentati in una scatola esterna personalizzata dal design accattivante, che li rende un’aggiunta perfetta per i fan desiderosi di possedere un pezzo tangibile della loro esperienza di gioco.
L’attesa e l’accoglienza di Slitterhead
Il periodo che ha preceduto l’ uscita di Slitterhead è stato caratterizzato da un notevole entusiasmo nella comunità dei videogiocatori, dovuto in gran parte al suo creatore, Keiichiro Toyama . Toyama, rinomato per i suoi ruoli chiave in titoli iconici come Silent Hill e Gravity Rush , ha attirato molta attenzione su questo nuovo progetto horror. Tuttavia, nonostante l’intrigante premessa del gioco e il suo pedigree artistico, l’accoglienza iniziale è stata in qualche modo deludente.
Approfondimenti critici sull’esperienza di gioco
Il feedback di giocatori e critici ha evidenziato una disparità tra la visione artistica del gioco e la sua esecuzione. Kai Tatsumoto ha condiviso la sua prospettiva su Slitterhead, osservando:
“Per il titolo inaugurale di Bokeh Game Studio, Slitterhead è un’anomalia così strana da provare e consigliare rispetto agli altri giochi horror che hanno raggiunto la vetta della lista delle nuove uscite del 2024. Coloro che hanno familiarità con le vibrazioni generali di Keiichiro Toyama troverebbero volentieri un po’ di divertimento nella nuova IP del suo nuovo studio, ma può essere difficile consigliarlo ai fan che non sono ancora stati attirati dalla premessa di un’esperienza giocabile di Wong War-Kai. Slitterhead è un’esperienza fantastica nelle riprese fisse o nei trailer della storia, ma il gameplay vero e proprio diventa un pasticcio confuso quando il giocatore è costretto a sequenze di inseguimenti e combattimenti ripetitivi”.
Mentre la comunità di gioco valuta questo titolo, sarà interessante vedere come gli aggiornamenti continui e il feedback della comunità daranno forma al futuro di Slitterhead. Con la sua miscela di elementi horror e direzione artistica, potrebbe trovare il suo pubblico di nicchia nel panorama in evoluzione dei giochi horror nel 2024.
Per maggiori dettagli e aggiornamenti su Slitterhead, puoi visitare la fonte ufficiale .
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