
La rimasterizzazione non ufficiale di Skyrim in Unreal Engine 5.5: una rivoluzione visiva
La rimasterizzazione non ufficiale di The Elder Scrolls V: Skyrim che utilizza Unreal Engine 5.5 presenta notevoli miglioramenti visivi, grazie a funzionalità avanzate come Lumen e Nanite. Tuttavia, questi miglioramenti visivi hanno un costo notevole in termini di prestazioni, anche per GPU di fascia alta come la RTX 4080.
Analisi delle prestazioni: un confronto affiancato
In un recente video di confronto di MxBenchmarkPC, gli spettatori possono vedere la rimasterizzazione realizzata dai fan e il gioco originale fianco a fianco. Questa analisi mette in luce quanto i progressi hardware come Lumen e Nanite migliorino significativamente la grafica del gioco preservando al contempo le risorse originali. È essenziale notare che, sebbene la grafica sia sbalorditiva, grava pesantemente sulle risorse di sistema; i giocatori possono aspettarsi frame rate superiori a 100 FPS su una RTX 4080, il che non è inaspettato data la natura esigente della tecnologia Lumen. Inoltre, poiché questa rimasterizzazione è ancora una versione demo, potrebbe non essere ancora completamente ottimizzata per le prestazioni.
Prova la rimasterizzazione in prima persona
Se sei curioso di sapere come Skyrim è stato trasformato nell’ultimo Unreal Engine 5, puoi scaricare la versione demo qui . Preparati a un’esperienza potenzialmente intensiva per il tuo sistema.
L’eredità duratura di Skyrim
Nonostante sia stato lanciato più di un decennio fa, Skyrim rimane un titolo amato, in gran parte grazie alla sua vivace comunità di modding, che continua a prosperare. L’ultimo aggiornamento ufficiale, l’Anniversary Edition, è stato rilasciato nel 2021 per celebrare il decimo anniversario del gioco, aggiungendo nuove missioni e miglioramenti del gameplay.
Uno sguardo al futuro: il futuro di Tamriel
Mentre un remake ufficiale di Skyrim deve ancora essere annunciato, cresce l’attesa per una versione rinnovata di Oblivion . Secondo le indiscrezioni, questo remake è in fase di sviluppo presso Virtuos e mira a migliorare la grafica dell’originale con Unreal Engine 5. Inoltre, si prevede che incorporerà vari aggiustamenti del gameplay, potenzialmente rivitalizzando l’interesse per una delle regioni classiche di Tamriel.
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