
Emozionanti progressi su Skyblivion: uno sguardo più da vicino all’ultima demo di gioco
Di recente, l’attesissima mod total conversion nota come Skyblivion è stata presentata dal suo team dedicato di modder attraverso un’avvincente dimostrazione di gioco dal vivo di 40 minuti. Questo evento ha offerto ai fan la possibilità non solo di assistere alla mod in azione, ma anche di ottenere risposte alle loro scottanti domande direttamente dai creatori.
Miglioramenti della progressione del personaggio
Skyblivion mira a ricreare fedelmente The Elder Scrolls IV: Oblivion all’interno del motore di Skyrim, introducendo anche aggiustamenti intelligenti alla progressione del personaggio. I fan dell’originale RPG open-world del 2006 scopriranno diverse differenze chiave:
- Ritornano gli attributi tradizionali di Oblivion, ma con meccaniche di progressione modificate.
- Invece di assegnare punti in base ai livelli di abilità, i giocatori riceveranno un numero fisso di punti a ogni livello, simile al sistema utilizzato in Fallout.
- Questa modifica risolve uno dei principali problemi del gioco originale: i personaggi potevano diventare notevolmente più deboli dei loro nemici in crescita a causa di un livellamento non ottimale.
Sistema di ridimensionamento e livellamento dei nemici
Il sistema di livellamento rinnovato assomiglia a quello trovato in Skyrim, dove la forza del nemico aumenta insieme alla progressione del giocatore. Il team sta sviluppando attivamente vari livelli di nemici, assicurando che i giocatori incontrino una progressione bilanciata da nemici più deboli, come gli imp, ad avversari più formidabili come gli orchi.
Nuova interfaccia utente e sistema di ricerca
I giocatori trarranno vantaggio da un’interfaccia utente (UI) aggiornata in Skyblivion, progettata per aiutare a tracciare statistiche e affiliazioni di fazione senza soluzione di continuità. Sebbene la mod non presenterà un sistema Radiant Quest come quello di Skyrim al lancio, gli sviluppatori hanno indicato che l’impostazione architettonica avrebbe consentito la facile aggiunta di tali funzionalità in seguito tramite mod, simili alla popolare mod Missives.
Sound Design: un mix di familiare e nuovo
Quando si affrontano le domande sugli effetti sonori per Skyblivion, il team ha rivelato che incorporerà un mix di suoni tratti da Oblivion, Skyrim e effetti completamente nuovi creati appositamente per la mod. Il team audio vanta un designer altamente qualificato, rinomato per il suo lavoro sulla popolare mod Skyrim Audio Overhaul. Ciò indica un elevato standard di qualità audio che i giocatori possono aspettarsi dal prodotto finale.
Hanno in programma di conservare gli effetti sonori classici di Oblivion, migliorando al contempo alcuni aspetti, come il suono dei passi, per adattarli meglio ai diversi terreni.
Anticipazione del lancio
Il team di sviluppo mod di Skyblivion ha dedicato quasi un decennio a questo ambizioso progetto, di cui si è parlato per la prima volta alla fine del 2016. Con i modder che confermano di voler rilasciare il prodotto finito nel 2025, l’entusiasmo continua a crescere tra i fan.
È interessante notare che circolano voci su una possibile rimasterizzazione ufficiale di Oblivion pianificata da Bethesda, aggiungendo un tocco ironico all’attesa della community per Skyblivion.
Per chi fosse interessato, è possibile visualizzare la demo completa del gameplay qui:
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