Shuhei Yoshida parla delle funzionalità e del futuro di PlayStation VR2

Shuhei Yoshida parla delle funzionalità e del futuro di PlayStation VR2

Panoramica

  • La popolarità di PSVR2 non è paragonabile allo storico successo di PS2.
  • Le vendite iniziali dell’hardware PSVR2 furono inferiori a quelle dei precedenti sistemi PlayStation.
  • Le recenti uscite di giochi suggeriscono una potenziale ripresa dell’interesse e delle vendite per PSVR2.

Shuhei Yoshida, una figura di spicco di Sony, ha espresso il suo rammarico per il fatto che PlayStation VR2 non abbia raggiunto lo status iconico di PS2. Lanciata a febbraio 2023, PSVR2 avrebbe dovuto elevare il gaming in realtà virtuale (VR), raggiungendo i giocatori occasionali e migliorandone l’attrattiva nel panorama dei videogiochi. Sebbene abbia avuto un certo successo, PSVR2 non ha trasformato completamente la VR in un favorito mainstream come gli appassionati avevano previsto.

Poco dopo il suo debutto, è diventato evidente che le vendite dell’hardware PSVR2 erano deludenti, con solo poche centinaia di migliaia di unità vendute nei mesi iniziali, drasticamente inferiori al record di 1 milione di unità della PS2 in un periodo di lancio simile. In particolare, giochi di punta come Resident Evil 4 VR e Horizon: Call of the Mountain hanno mantenuto un certo grado di interesse dei giocatori sfruttando franchise popolari; tuttavia, questo supporto è stato insufficiente per mantenere un ecosistema fiorente attorno alla PSVR2. Da allora, sembra che il supporto di PlayStation per questo hardware abbia rallentato, riflettendo uno spostamento di attenzione dalla PSVR2.

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