Aggiornamenti sull’adattamento cinematografico di Shadow of the Colossus
I fan di lunga data di Shadow of the Colossus , l’iconico titolo d’azione/avventura dell’era PlayStation 2, hanno atteso con ansia notizie su un adattamento cinematografico rimasto nel limbo per anni. Originariamente lanciato da Team Ico e successivamente rifatto per PlayStation 4 da Bluepoint nel 2018, questo amato franchise ha visto poca attività da allora. Con lo scioglimento di Team Ico e la mossa del lead designer Fumito Ueda di fondare genDESIGN, il futuro di questa IP è sembrato incerto. Tuttavia, la speranza è emersa con le recenti informazioni sugli sforzi in corso per portare Shadow of the Colossus sul grande schermo.
L’adattamento cinematografico: un decennio di sviluppo
È facile dimenticare che la Sony Pictures annunciò un adattamento cinematografico nell’aprile 2009. Il progetto ha visto vari cambiamenti, tra cui la nomina del regista Josh Trank nel 2012, solo per essere sostituito da Andrés Muschietti nel settembre 2014. Da allora, gli aggiornamenti sono stati scarsi, portando molti a supporre che l’adattamento sia stato effettivamente accantonato.
Uno spiraglio di speranza di Andrés Muschietti
In una recente intervista con Radio TU , Muschietti ha finalmente fornito alcuni entusiasmanti aggiornamenti sul progetto. Rinomato per il suo lavoro nei film horror di successo It e It Chapter Two , così come nel meno riuscito The Flash , Muschietti ha espresso la sua passione duratura per il franchise e ha affermato di essere ancora attivamente coinvolto nello sviluppo dell’adattamento.
Beh, Shadow of the Colossus è un gioco che ho amato tantissimo quando è uscito, e ci ho giocato parecchie volte. Inoltre, è una di quelle cose a cui continuo a tornare. Non sono un grande giocatore, soprattutto da quando ho iniziato a lavorare, sai? Il tempo libero che hai si restringe, quindi ci sono stati solo pochi giochi a cui mi sono dedicato da allora.
Muschietti ha comunicato che la sceneggiatura ha del potenziale, sebbene abbia riconosciuto il notevole ostacolo di assicurarsi un budget su misura per un progetto di questa portata. Ha sottolineato l’importanza di impressionare uno studio di produzione cinematografica con la fattibilità del progetto
È un progetto in lavorazione da anni, e ora c’è finalmente la possibilità di realizzarlo. È ancora in fase di sviluppo, ma adoro davvero questo film. C’è una sceneggiatura che mi piace molto, e vedremo se finirà per essere il prossimo progetto. Di sicuro non è stato abbandonato; è ancora vivo e vegeto.
L’importanza del budget e dell’interesse dello studio
Mentre l’entusiasmo di Muschietti porta un po’ di ottimismo, ha evidenziato le realtà del finanziamento di Hollywood. Ha detto che la fattibilità del progetto dipende in larga misura dal livello di interesse degli studi e dalla loro volontà di investire somme sostanziali, che vanno da 100 milioni a 200 milioni di dollari, per l’adattamento. Muschietti ha una visione chiara per il film ed è desideroso di realizzarlo secondo gli standard più elevati.
Certo, Shadow of the Colossus è sicuramente un classico di culto, ma per fare un buon film, c’è uno studio che guarda i numeri e dice… Beh, quanto interesse c’è nel fare un film come questo per dare al regista 200 milioni di dollari, 150 o 100?
Tendenze attuali negli adattamenti dei videogiochi
L’industria cinematografica ha sempre più rivolto la sua attenzione alle proprietà intellettuali dei videogiochi, e Sony sta prendendo il comando. Di recente, lo studio ha annunciato due nuovi adattamenti cinematografici basati sui popolari franchise Horizon e Helldivers . Al contrario di queste proprietà vibranti, il mondo di Shadow of the Colossus non ha visto una nuova entrata negli ultimi vent’anni, il che potrebbe spiegare perché ottenere il supporto per il suo adattamento si sta rivelando una sfida.
Nonostante queste sfide, Muschietti rimane impegnato a rendere realtà questo progetto atteso da tempo. Mentre gli sviluppi si sviluppano, i fan dovrebbero rimanere vigili per qualsiasi aggiornamento sui progressi del film.
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