
Riepilogo
- Severance sfrutta un ambiente lavorativo inquietante e rituali misteriosi per creare un tono inquietante.
- Nell’episodio “Who is Alive”, un momento riecheggia l’incontro nel villaggio di Resident Evil 4, amplificandone l’essenza inquietante.
- Il personaggio di Mark in Severance rispecchia Leon Kennedy di RE4: entrambi devono affrontare una realtà sconcertante e ostile.
Il mondo di Severance è inquietantemente realizzato, con Lumon Industries, un luogo caratterizzato dal suo ambiente sterile e dalla calma inquietante. La serie Apple TV+ cattura un’atmosfera lavorativa che sembra sottilmente distorta, piegando le leggi della realtà in modo inquietante. Con lo svolgersi della seconda stagione, questo senso di disagio si approfondisce, incorporando nuovi elementi enigmatici che alludono all’influenza di vasta portata di Lumon. Una sequenza particolarmente sorprendente nell’episodio 3 evoca un senso di terrore familiare ai fan degli stimati videogiochi horror.
In un momento cruciale, Mark e Helly esplorano il seminterrato di Lumon, che li conduce a un pascolo inaspettato pieno di capre. Qui, la qualità surreale del loro posto di lavoro aumenta drasticamente. L’emergere di custodi di capre, inizialmente percepiti come strani ma che si trasformano rapidamente in figure minacciose, aggiunge un livello inquietante a questa scena. I fan di Resident Evil 4 potrebbero trovare questa sequenza particolarmente simile al terrificante primo incontro di Leon Kennedy nell’ostile villaggio di El Pueblo, dove l’iniziale stranezza della gente del posto cede il passo alla violenza. Questa sorprendente somiglianza solleva la domanda: è stato un omaggio intenzionale da parte dello showrunner di Severance?
Severance ha fatto un cenno di assenso intenzionale al RE4?





Sebbene i collegamenti tra Severance e Resident Evil 4 possano non apparire immediatamente evidenti (una narrazione fantascientifica intellettuale contro un gioco d’azione horror), la straordinaria scena di “Who is Alive” ricorda molto la scena iniziale del villaggio in RE4, dove Mark e Helly affrontano degli ostili custodi di capre.
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Creato da | Danilo Erickson |
Mostratore | Danilo Erickson |
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In Resident Evil 4, la prima vera e propria prova di Leon Kennedy inizia in un villaggio apparentemente innocuo. Inizialmente, gli abitanti del villaggio mostrano una mera esitazione nei suoi confronti. Tuttavia, man mano che Leon si addentra più a fondo, questa diffidenza si trasforma in aggressività, poiché si scopre che sono affetti da infezioni parassitarie.
Al contrario, mentre Mark e Helly non incontrano dipendenti mutanti, la scoperta del pascolo delle capre è abbastanza strana da suscitare preoccupazione. I custodi che incontrano sono vestiti come contadini rurali, passando da strani a apertamente ostili. L’intera atmosfera di entrambi gli scenari sembra incredibilmente simile.
Mark S.come Leon S. Kennedy





Il parallelo si espande ulteriormente, posizionando Mark come un investigatore in un ambiente insidioso e inospitale, simile al viaggio di Leon in Resident Evil 4. Entrambi i personaggi affrontano minacce sconosciute e crescenti, rivelando gradualmente una realtà sempre più distorta. La missione di Leon di salvare la figlia del presidente viene rapidamente compromessa dalla realizzazione di un villaggio infestato dai parassiti di Las Plagas. Allo stesso modo, Mark si imbarca in Severance con l’impressione di separare semplicemente il suo lavoro dalla sua vita personale, solo per scoprire gli inquietanti segreti della corporazione.
Anche a livello visivo, Mark e Leon incarnano archetipi simili: l’uomo qualunque stanco trascinato in circostanze straordinarie. La giacca di pelle marrone distintiva di Leon contrasta con l’abbigliamento più sobrio di Mark; tuttavia, entrambi i personaggi riflettono un’aura di terrore coinvolgente che si intensifica man mano che le loro storie si svolgono. Un dettaglio degno di nota è la connessione nei nomi: il titolo completo di Leon è Leon Scott Kennedy, spesso abbreviato in Leon S. Kennedy. Questa denominazione condivisa potrebbe suggerire un legame più profondo tra i personaggi.
L’arte imita l’arte nella separazione

Questo omaggio non sarebbe il primo esempio in cui Severance trae ispirazione da diversi media per amplificare il suo impatto horror psicologico. La sua cinematografia e il ritmo narrativo risuonano con classici cinematografici come Shining e Brazil. Sebbene sia un videogioco, Resident Evil 4 ha influenzato in modo significativo la narrazione culturale, in particolare attraverso la sua magistrale tensione e la graduale rivelazione del pericolo. Se Severance rende davvero omaggio a RE4, si adatta perfettamente alla tradizione dello show di narrazione intricata e riferimenti sfumati.
La sequenza del pascolo delle capre si distingue come uno dei momenti più d’impatto di Severance per la sua inquietante transizione da stranezza a vera e propria minaccia. Questo cambiamento rispecchia le incongruenze tonali che definiscono Resident Evil 4, suggerendo che la connessione tra queste narrazioni potrebbe essere intenzionale. Se lo showrunner Dan Erickson sia un fan di RE4 rimane una speculazione, ma la scena esemplifica come l’orrore possa attraversare diversi formati, lasciando un’impressione duratura sul pubblico, sia che venga sperimentato su uno schermo o in un ambiente di gioco.
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