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Sega cede lo studio di sviluppo di Humankind ed Endless, Amplitude

Sega cede lo studio di sviluppo di Humankind ed Endless, Amplitude

Amplitude Studios ottiene l’indipendenza da Sega

Amplitude Studios, rinomata per i suoi acclamati titoli strategici 4X come Endless Legend e Humankind , ha ufficialmente reciso i legami con Sega, ottenendo l’indipendenza tramite un management buyout guidato dal personale. Questo annuncio è stato fatto in un aggiornamento finanziario rilasciato da Sega Europe.

Come affermato da Sega, “La decisione di separarci segue un periodo di stretta consultazione tra SEGA Europe e Amplitude”. Ora lo studio punta a concentrarsi sui suoi progetti in corso e a sviluppare ulteriormente i suoi franchise, mentre Sega continua a coltivare la sua vasta gamma di proprietà intellettuali sia dal mercato giapponese che da quello occidentale.

Una breve storia con Sega

Originariamente acquisita da Sega nel 2016, Amplitude Studios ha trascorso gli ultimi otto anni a creare e lanciare diversi titoli di successo tra cui Endless Space 2 , Humankind , Endless Dungeon e Dungeon of the Endless . Mentre Amplitude deve ancora rivelare la sua direzione strategica dopo questa transizione, ha confermato i piani per continuare gli aggiornamenti per Humankind .

Schermata dell'umanità
Screenshot da Humankind

Guardando avanti

Romain de Waubert de Genlis, direttore dello studio di Amplitude, ha espresso ottimismo sul futuro dello studio: “Amplitude è supportata da franchise solidi e significativi e il nostro team è impegnato a creare i migliori giochi possibili. Questa decisione ci consente di essere più agili nel nostro approccio continuando a dare forma alla visione che abbiamo avuto fin dall’inizio, dandoci la possibilità di superare i limiti ed essere più vicini che mai alla nostra community”.

Tendenze di ristrutturazione all’interno di Sega

Questa indipendenza per Amplitude arriva subito dopo la decisione simile di Sega a marzo, quando ha ceduto Relic Entertainment per consentire l’autonomia di quello studio. In un contesto più ampio, Sega ha navigato in un panorama difficile, avendo cancellato progetti importanti come Hyenas da Creative Assembly e implementato licenziamenti significativi che hanno interessato circa 240 membri dello staff in vari studi. Come affermato dall’azienda, questa ultima transizione segna la conclusione del suo processo di ristrutturazione in Europa.

Fonte e immagini

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