Il creatore di Secret Level rivela la più grande paura del team durante la produzione

Il creatore di Secret Level rivela la più grande paura del team durante la produzione

Panoramica del livello segreto

  • Secret Level è un’innovativa serie antologica animata che trae ispirazione da iconici videogiochi tra cui Unreal Tournament , Pac-Man e Warhammer 40.000 .
  • Il creatore Tim Miller esprime maggiore preoccupazione per le aspettative dei fan piuttosto che per le pressioni aziendali durante il processo di adattamento.
  • Le recensioni iniziali di Secret Level sono state contrastanti: alcuni critici lo hanno etichettato come poco originale, mentre altri lo hanno elogiato come un sentito omaggio alla comunità dei videogiocatori.

Amazon Prime ha lanciato la prima selezione di Secret Level di Blur Studio , che ha affascinato sia i giocatori accaniti che i nuovi arrivati. Con otto episodi attualmente disponibili, la serie ha acceso discussioni sulle sue aspettative e sfide. Storicamente, gli adattamenti dei videogiochi hanno faticato a trovare riscontro tra i loro fan, venendo spesso etichettati come “progetti maledetti”. Questa tendenza deriva da numerosi tentativi falliti in passato, come gli adattamenti di Monster Hunter , Street Fighter e Assassin’s Creed , che non sono riusciti a catturare l’essenza del loro amato materiale originale.

Tuttavia, il panorama sta cambiando con adattamenti di successo come Arcane , The Last of Us su HBO e Fallout di Amazon , dimostrando il potenziale per una narrazione innovativa radicata nei videogiochi. Secret Level aspira a seguire questo percorso trasformativo con la sua antologia animata di 15 episodi, ognuno dei quali riflette franchise di videogiochi classici.

Tim Miller rivela la preoccupazione principale del team sulla serie animata

Due personaggi che ammirano lo skyline di una città in un episodio di Secret Level

In un’intervista con BBC Newsbeat , Tim Miller, la mente dietro Secret Level , ha rivelato che il team creativo di Blur Studios si sente più apprensivo per le reazioni dei fan che per le aspettative degli azionisti aziendali. Questa paura è notevolmente aumentata se si considera l’immensa popolarità di adattamenti come Fallout e Arcane , che hanno una base di fan ampia e appassionata. La pressione per onorare franchise amati come Warhammer e Pac-Man è sostanziale, aggiungendo nervosismo al progetto. Miller ha precedentemente difeso il mantenimento dell’episodio abbandonato Concord di PlayStation , sottolineando il suo orgoglio per i risultati del team.

Un episodio degno di nota di Secret Level rende omaggio a Warhammer 40.000: Space Marine 2 , che ha ottenuto il plauso di Saber Interactive. Il regista della serie animata, Dave Wilson , ha dimostrato una profonda comprensione della popolarità del gioco quando ne ha elaborato l’adattamento. Riflettendo su una famosa citazione del gioco, Wilson ha sottolineato l’importanza della paura nell’eroismo, affermando: “Se la prendi troppo alla lettera, non puoi davvero far fare una scelta a un eroe se non ha paura delle conseguenze di quella scelta”. L’inclusione di doppiatori di spicco aumenta la visibilità dello show, un fattore che Wilson ritiene cruciale per il suo successo.

Nessuno
Nessuno
Nessuno
Nessuno
Nessuno

Al momento, i primi otto episodi di Secret Level sono stati presentati in anteprima su Prime Video il 10 dicembre, mentre gli altri seguiranno il 17 dicembre. Le risposte dei recensori sono state contrastanti. Alcuni critici descrivono l’antologia come “poco stimolante” e “noiosa”, in netto contrasto con altri che ritengono che serva come una “deliziosa lettera d’amore ai giocatori”. Questa divergenza di opinioni riflette le complessità dell’adattamento di amate narrazioni di gioco in formati animati, alludendo alle sfide più ampie all’interno del settore.

Fonte : BBC Newsbeat

Fonte e immagini

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *