Annunciate le modifiche alla difficoltà della stagione 8 per Diablo 4

Annunciate le modifiche alla difficoltà della stagione 8 per Diablo 4

Panoramica dei prossimi cambiamenti nella stagione 8 di Diablo 4

  • Nella stagione 8 verranno apportate modifiche fondamentali alla difficoltà del gioco, in risposta ai feedback sulla semplicità di gioco.
  • I giocatori che affronteranno il livello finale dovranno affrontare sfide maggiori, in particolare per raggiungere i livelli Tormento più alti.

Blizzard Entertainment ha annunciato che la Stagione 8 di Diablo 4 introdurrà modifiche fondamentali alla struttura di difficoltà complessiva del gioco. Questa decisione nasce dal feedback dei giocatori che indicano che la transizione ai contenuti di fine gioco è diventata troppo accessibile nelle ultime stagioni, spingendo il team di sviluppo a cercare miglioramenti.

L’esperienza di fine gioco in Diablo 4 è spesso considerata il cuore del gioco. Tuttavia, i giocatori si ritrovano spesso a correre attraverso i contenuti iniziali del gioco per raggiungere questa fase il più velocemente possibile. Ciò non solo ha diminuito il divertimento per alcuni, ma ha anche creato un’esperienza che Blizzard potrebbe non desiderare rappresentare come standard per la sua base di giocatori.

Durante una recente chiacchierata attorno al falò incentrata sull’aggiornamento PTR 2.2 di Diablo 4, il direttore del design Colin Finer ha riconosciuto che le revisioni apportate al gioco iniziale in concomitanza con l’espansione Vessel of Hatred non hanno prodotto i risultati attesi. I giocatori stanno progredendo verso il livello massimo molto più rapidamente di prima, con i dati di Blizzard che indicano che raggiungere il livello 60 ha richiesto circa 15-17 ore nella Stagione 6, ma è sceso a sole nove ore nella Stagione 7. Blizzard intende perfezionare l’esperienza di livellamento da 1 a 25 per migliorare il ritmo generale del gioco.

Aumento della difficoltà nella stagione 8 di Diablo 4

Secondo Blizzard, i giocatori della Stagione 7 sono stati in grado di acquisire un oggetto leggendario ogni tre o quattro minuti entro la prima ora di gioco, una frequenza considerata “eccessiva”.Mentre le percentuali di rilascio degli oggetti leggendari nel gioco finale rimarranno invariate, gli incontri iniziali vedranno una riduzione della disponibilità di tali oggetti di livello elevato, rendendo più difficile per i giocatori completare i contenuti dotati di equipaggiamento di livello superiore.

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Inoltre, i giocatori nel finale non sono esenti dall’aumento di difficoltà. Anche la velocità con cui i giocatori raggiungevano il livello Tormento più alto aveva visto un aumento significativo. In risposta, Blizzard prevede di implementare modifiche che renderanno più impegnativo il raggiungimento dei livelli Tormento più alti, posizionando questi obiettivi come “ambiziosi”.Inoltre, i giocatori possono aspettarsi l’introduzione di un nemico classico di Diablo 3 nella Stagione 8, che è destinato a presentare una sfida formidabile anche per i giocatori più abili.

L’uscita della Stagione 8 di Diablo 4 è prevista per il 29 aprile, offrendo ai giocatori l’opportunità di sperimentare in prima persona questi sostanziali cambiamenti nella difficoltà.

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