La scorsa settimana, Rare ha introdotto la Stagione 14 di Sea of Thieves, migliorando il gameplay con nuove funzionalità volte a incoraggiare stili di gioco furtivi e agili all’interno dell’universo a tema pirata. Tuttavia, in una sorprendente svolta degli eventi appena prima del lancio, è stato annunciato che due funzionalità significative sarebbero state posticipate per ulteriori test. Inoltre, poco dopo il lancio, elementi aggiuntivi sono stati temporaneamente rimossi poiché Rare risolve bug emergenti nel gioco.
Drew Stevens, direttore di produzione, ha condiviso le sue opinioni in un vlog degli sviluppatori pubblicato sul canale YouTube ufficiale di Sea of Thieves, evidenziando che il team sta riscontrando problemi critici relativi alla stagione 14.
“La qualità del lancio della Stagione 14 non ha soddisfatto le nostre aspettative e stiamo prendendo misure serie per riprendere il controllo”, ha affermato Stevens. “Il nostro obiettivo immediato è stabilizzare il gameplay live, dopodiché lavoreremo per reintrodurre le funzionalità una volta che saremo certi che soddisfino i nostri elevati standard”.
Dopo una breve sessione di manutenzione il 22 ottobre, Rare ha annunciato la rimozione delle nuove meccaniche di accovacciamento e travestimento introdotte con la Stagione 14. Secondo lo studio, queste funzionalità hanno inavvertitamente riattivato vecchi exploit, come il cambio rapido, il controllo dell’aria quando si usano i cannoni e l’invulnerabilità, rendendo necessario ulteriore tempo per una risoluzione.
Per i giocatori che speravano in una soluzione rapida, Rare ha fornito notizie deludenti. Dopo una rigorosa valutazione di garanzia della qualità, il team si sta preparando per un aggiornamento più sostanziale la prossima settimana che mira ad affrontare preoccupazioni significative e, idealmente, ripristinare le opzioni di accovacciamento e travestimento.
“Riconosciamo la frustrazione che circonda l’uscita di questa Stagione. Il team sta lavorando diligentemente per ripristinare queste funzionalità, dando priorità alla qualità complessiva dell’esperienza di gioco”, ha affermato Stevens. “L’implementazione di importanti modifiche procedurali richiede tempo, ma ci impegniamo a garantire di riprendere il controllo sulla qualità del gioco”.
Inoltre, a novembre è previsto un aggiornamento importante per la Stagione 14, che dovrebbe reintrodurre le trappole precedentemente disattivate e la meccanica “appendersi alle sporgenze”, insieme ad altre correzioni e aggiustamenti di bilanciamento.
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