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Scary Horror 2 – Capitolo 3 Soluzione

Scary Horror 2 – Capitolo 3 Soluzione

Il terzo capitolo di Scary Horror 2 porta più paure, nuovi ambienti ed enigmi complicati che mi ci sono volute ore per capire. Se hai difficoltà a superare alcune sezioni del gioco, segui questa dettagliata guida dettagliata di Scary Horror 2 capitolo 3 e completa facilmente i puzzle difficili!

Guida completa a Scary Horror 2, capitolo 3

Scary Horror 2 capitolo 3 ti fa iniziare in un vicolo abbandonato apparentemente senza strada da percorrere, ma con pazienza e un occhio attento ai dettagli troverai la via d’uscita da ogni area del gioco. Se non hai ancora completato i capitoli precedenti, segui Scary Horror 2 capitolo 1 e Scary Horror 2 capitolo 2 procedure dettagliate per aiutarti a completarle più facilmente.

Vicolo

  • Girati (1), prendi il piede di porco (2) e ispeziona la leva nel muro (3).
  • Prendi la scala (4) e la tanica (5).
  • Usa il piede di porco per prendere la leva (3) e usalo di nuovo per aprire lo scarico fognario (6).
  • Sposta la spazzatura e prendi il portafoglio con i soldi sotto.
  • Avvicinati al distributore automatico (3) e usa il portafoglio con i soldi per inserire contanti.
  • Usa il portafoglio tre volte e premi i tre pulsanti superiori della macchina per raccogliere cibo in scatola scaduto, soda sporca e una torta marcia.
  • Girati (1), raccogli il bastone (7) e girati di nuovo.
  • Combina il bastone con il fazzoletto sporco e mettilo nel barile in fiamme (8) per ricevere una torcia.
  • Avvicinati alla grondaia (9) e trascina la torcia sugli insetti per bruciarli.
  • Muovi la torcia finché la fiamma non si spegne e raccogli il chip blu all’interno della grondaia.
  • Girati (1), scansiona il chip sulla porta (10) per sbloccare la porta.912 e digita il codice

  • Raccogli il volantino e avvicinati ai bidoni della spazzatura (1).
  • Inserisci il codice 6942 per sbloccare la gabbia ed entrare.
  • Getta il cibo in scatola scaduto nel cestino di destra, la soda nel cestino di sinistra e la torta marcia nel mezzo.
  • Torna indietro, girati e usa il tagliabulloni per aprire la scatola dei fusibili (2).
  • Prendi il magnete e torna alla porta aperta.
  • Posiziona i magneti in modo che tutti gli spazi siano riempiti (Immagine 3), raccogli i tronchesi e lo schema dalla cassaforte.
  • Posiziona la scala a pioli accanto alla porta (3), sali e raccogli le salviette umidificate dal tetto.
  • Utilizzare le tronchesi per fissare i fili e toccarli nuovamente.
  • Collega i cavi secondo lo schema (Immagine 4) e sali nuovamente la scala.
  • Raccogli la picca dal tetto e ispeziona la scatola.
  • Utilizza il codice 4548 per aprire la scatola e ritirare l’accendino e la chiave per il trasformatore.
  • Torna alla scatola dei fusibili (2) e usa la chiave per sbloccare il trasformatore.
  • Prendi il pulsante rosso dallo scarico della fogna (4) usando la picca.
  • Torna alla scatola dei fusibili (2) e aggiungi il pulsante rosso e la leva al trasformatore.
  • Premi il pulsante, disponi i valori del filo (Immagine 5) e tira la leva per spegnere l’alimentazione.
  • Girati, tocca la scala a pioli per spostarla sulla recinzione e scavalcarla.

Oltre la recinzione

  • Avvicinati alla lanterna (1) e usa la tanica con il carburante per aggiungere carburante alla lanterna.
  • Accendi la lanterna con l’accendino e raccogli la pietra (2) e i rami secchi (3 ).
  • Raccogli la parte del lucchetto (4) e vai avanti (5) per raggiungere il lago.
  • Avvicinati alla panchina (6), raccogli la carta e sposta la borsa.
  • Prendi il manuale di riparazione della barca dietro la borsa e usa delle salviette umidificate per rimuovere il fango dalla panca.
  • Metti la carta nel sacchetto per rimuovere i vermi.
  • Raccogli il secchio (7) e ispeziona il falò spento (8) .
  • Raccogli il machete, metti la carta sulla pila e aggiungi i rami.
  • Accendi il fuoco usando l’accendino e metti la lattina sul fuoco.
  • Girati (9) e usa il machete per tagliare l’edera (10).
  • Prendi il bastone biforcuto sotto la seconda statua e torna al lago.
  • Avvicinati all’albero (11) e usa il bastone biforcuto per scacciare il serpente.
  • Avvicinati al lucchetto e sposta l’interruttore nella seguente sequenza: Sinistra x2, destra x3, sinistra x4.
  • Prendi le forbici e il bitume dalla scatola e torna al fuoco.
  • Metti il ​​bitume nel barattolo, usa il bastoncino per mescolarlo e aggiungi la malta per i buchi.

  • Usa le cesoie per tagliare le spine appuntite (1) e avvicinati al puzzle.
  • Disponi le palline colorate in modo che corrispondano ai colori dei motivi (Immagine 2).
  • Apri la scatola e raccogli un amo da pesca al suo interno.
  • Getta la pietra nel lago (2) e tira la rete fino alla riva.
  • Sposta i galleggianti verso destra per districare la rete, abbinando il colore della corda al loro colore (Immagine 3).
  • Dopo aver ricevuto una rete e un mestolo, usa il secchio per raccogliere l’acqua dal lago.
  • Giratevi e versate il secchio con l’acqua nel pozzo.
  • Riempi nuovamente il secchio con acqua e ripeti il ​​processo.
  • Usa il mestolo per recuperare un mulinello e attacca il gancio e il mulinello alla canna da pesca vicino al lago (3).
  • Aggiungi i vermi alla canna e inizia il minigioco di pesca.
  • Cattura il pesce toccando la canna da pesca solo quando il pesce nell’angolo sinistro è completamente fermo.
  • Usa la rete per trascinare la barca (4) a riva.
  • Usa la malta per buchi per riparare i buchi nella barca.
  • Torna indietro, girati e avvicinati al recinto invaso dalla vegetazione (5).
  • Lancia il pesce al cane e raccogli la pompa dietro di esso.
  • Torna al lago e usa la pompa per gonfiare la barca.
  • Tocca la barca una volta che l’indicatore raggiunge l’area verde, ripeti quattro volte.
  • Versare il carburante nella barca e partire.

Parco divertimenti

  • Prendi il lungo bastone (1), usalo per abbattere l’animatronico corvo (2 ) e ritira la chiave.
  • Usa la chiave per aprire la porta a destra (3) ed entra.
  • Avvicinati al registratore di cassa (4) e guarda il cassetto sottostante.
  • Aggiungi la parte del lucchetto e collega le forme da sinistra a destra (Immagini 3-5).
  • Prendi l’interruttore a levetta dal cassetto e avvicinati agli scaffali (5).
  • Sposta le bambole e prendi la testa del gargoyle.
  • Torna ai gargoyle e posiziona la testa sul gargoyle senza testa.
  • Risolvi il puzzle qui sotto (Immagine 6) e raccogli il pezzo di poster dalla testa del gargoyle.
  • Torna alla barca e attraversa il lago per raggiungere il parco divertimenti.
  • Aggiungi il pezzo di poster al resto del poster (6) e torna al registratore di cassa (3).
  • Guarda i pulsanti, inserisci il codice 79153 e raccogli la moneta quadrata e la moneta con il profilo cornuto.
  • Guarda la piastra di metallo per vedere un indizio e vai verso l’altra porta (6).
  • Utilizza il codice 512 per entrare e raccogliere i numeri dalla sala.
  • Tira l’interruttore per riaccendere la corrente ed uscire.
  • Avvicinati al mirino (7) e inserisci la moneta quadrata.
  • Visualizza le lucciole attraverso il mirino ingrandito e torna indietro.

  • Torna all’interno dell’edificio e avvicinati agli armadietti (1).
  • Prendi la moneta dall’armadietto in alto a destra e guarda l’armadietto al centro.
  • Premi i pulsanti in base alla sequenza delle lucciole: 1,3, 5, 7, 8, 9, 6, 4, 2 ( Immagine 2).
  • Raccogli la lama del rasoio e il cubo misterioso.
  • Attraversa nuovamente il lago usando la barca e torna ai gargoyle.
  • Posiziona il cubo sulla mano del gargoyle sinistro.
  • Abbina i blocchi ai simboli corrispondenti (Immagine 3) e raccogli la chiave dell’armadietto all’interno.
  • Torna al parco divertimenti e avvicinati alla macchina (2).
  • Usa la moneta dal profilo cornuto per iniziare un gioco schivando gli angeli e saltando sui calderoni.
  • Ricevi un sacchetto con le monete e usalo sulla macchina artiglio a sinistra.
  • Premi il pulsante rosso per afferrare gli oggetti usando l’artiglio e continua ad afferrare finché non ottieni un disco e una gomma da masticare.
  • Torna agli armadietti e usa la chiave dell’armadietto per aprire il cassetto (4).
  • Raccogli la chiave del pannello e usala per aprire il pannello nella stanza del generatore (5).
  • Aggiungi una gomma da masticare per collegare i fili strappati e aggiungi i numeri sul pannello.
  • Premi tutti i pulsanti tranne il pulsante viola nell’angolo in basso a destra.
  • Torna fuori e avvicinati alla biglietteria (3).

La macchina per predire il futuro

  • Raccogli la mano meccanica e avvicinati al meccanismo del cancello.
  • Aggiungi l’interruttore al meccanismo e attiva gli interruttori corretti (Immagine 1).
  • Entra nel parco e avvicinati allo stand a sinistra (1).
  • Muovete la testa della bambolina, prendete il frammento dello specchio I e raccogliete la parrucca rossa sottostante.
  • Vai all’albero (2) e tocca il manichino del clown impiccato (3) per abbassarlo, raccogliendo la corda.
  • Prendi il trofeo Testa del mostro (4) e vai al carretto dei popcorn a destra ( 5).
  • Usa il sacchetto delle monete per preparare i popcorn e prendi il secondo frammento di specchio dal carrello.
  • Torna indietro, avvicinati alla macchina della cartomante (6) e aggiungi la mano meccanica al braccio destro della macchina.
  • Usa di nuovo il sacchetto delle monete e tocca di nuovo l’indovino per avviare un mini gioco del disco.
  • Muovi i dischi per creare i quattro simboli visti sulle mani dell’indovino (Immagini 3-6).
  • Tocca il mosaico sopra il segno PREVISIONE MAGICA per avviare il minigioco del mosaico.
  • Assembla il mosaico (Immagine 7), raccogli la maniglia della porta e la chiave con un cavallo.
  • Attraversa la porta a destra (7) e prendi il pacchetto di palloncini dal pavimento.
  • Aggiungi il disco al tavolo da air hockey arrugginito, usa la custodia con le monete e tocca il tavolo.
  • Vinci una partita di air hockey e prendi la leva rossa dal cassetto del tavolo.

Il porticato

  • Guarda gli sgabelli (1) e usa la lama del rasoio per tagliare lo sgabello
  • Raccogli lo schema iniziale e il terzo frammento dello specchio.
  • Avvicinati al muro dietro gli sgabelli rossi (2) e risolvi il puzzle del clown (Immagine 2 ).
  • Raccogli l’oliatore e torna all’albero con il manichino appeso.
  • Visualizza la casella di controllo (3) e usa la chiave con un cavallo per sbloccarla.
  • Aggiungi la leva e lo schema di partenza alla casella e tocca i pulsanti (Immagine 4) nel seguente ordine: .C x3, D x1, A x1, B x2
  • Tirate la leva e prendete la piccola chiave all’interno della scatola.
  • Avvicinati alla giostra e ispeziona il cartello.
  • Sblocca la tastiera della cassa delle armi (4) utilizzando la piccola chiave e inserisci il codice FUNERAL per aprire la cassa.
  • Prendi la pistola giocattolo e il pulsante di avvio.
  • Torna alla stanza dell’hockey da tavolo e aggiungi la pistola giocattolo al gioco nell’angolo a destra (5).
  • Usa il sacchetto delle monete per inserire una moneta e premi start.
  • Muovi il mirino e tocca la pistola giocattolo per sparare.
  • Colpisci tutti e tre i bersagli e raccogli l’occhio inquietante.

  • Uscite fuori e andate allo stand a sinistra.
  • Aggiungi palloncini al gonfiatore e usa il codice 139 per sbloccare il mobiletto base.
  • Raccogli la lampadina e afferra la maniglia della pompa per gonfiare il palloncino.
  • Una volta che il palloncino sarà abbastanza grande, usa la corda per legarlo.
  • Ripeti il ​​processo tre volte, torna indietro e tocca i palloncini per rilasciarli.
  • Raccogli la chiave dello specchio dal pavimento e posizionala nella porta della stanza dello specchio (1).
  • Girate la chiave due volte a sinistra, due volte a destra e poi una volta a sinistra per sbloccare la porta.
  • Prendi il simpatico cucciolo e clicca sullo specchio per riflettere la luce su uno scaffale.
  • Avvicinati allo scaffale (2), sposta le macerie dallo scaffale centrale e raccogli il simpatico coniglietto.
  • Aggiungi la lampadina al riflettore e torna indietro.
  • Prendi la spazzola di metallo dallo scrigno (3) e gioca al puzzle.
  • Tocca le bocche nel seguente ordine: A, B, C, D, E, F, G, B, H, D, B, G, D, A, G, A (Immagine 3).
  • Raccogli la lampadina e il gattino e posiziona la lampadina sotto il riflettore vicino al baule.
  • Inizia il secondo puzzle (4) e sposta gli specchi per riflettere la luce da tutte le fonti (Immagine 4).

La stanza degli specchi

  • Avvicinati alle porte a sinistra (1) e posiziona i seguenti oggetti in ordine da sinistra a destra: coniglietto carino, gattino, cucciolo carino.
  • Tira le leve nelle posizioni corrette da sinistra a destra: Su, giù, al centro.
  • Prendi il naso da clown e martella tra i frammenti dello specchio.
  • Esci dalla stanza degli specchi e torna alla stanza dell’air hockey.
  • Aggiungi il martello alla macchina blu (2), usa il sacchetto delle monete e premi start.
  • Distruggi 20 clown per vincere, sposta i pezzi della macchina e raccogli il secondo occhio inquietante e il quarto frammento di specchio.
  • Esci dalla stanza, torna al manichino da clown e aggiungi occhi inquietanti, una parrucca rossa e un naso da clown al manichino.
  • Prendi la chiave spaventosa dalla bocca del manichino e torna nella stanza degli specchi.
  • Avvicinati allo specchio rotto (3) e aggiungi tutti e quattro i frammenti allo specchio.
  • Esci dalla stanza degli specchi e osserva l’edificio del teschio gigante.
  • Aggiungi la faccia inquietante alla porta e abbina le facce alle teste (Immagine 3).
  • Inserisci la chiave spaventosa nel buco della serratura ed entra.

La casa degli orrori

  • Raccogli l’accendigas (1) e avvicinati al gioco (2) .
  • Aggiungi il pulsante di avvio e premilo per iniziare il gioco.
  • Premi i pulsanti per fermare le figure al centro delle corsie e osserva i numeri
  • Vai alla porta buia (3) e accendi la lampada usando l’accendino a gas.
  • Aggiungi la maniglia della porta alla tastiera e utilizza il codice 28301 per sbloccarla ed entrare.
  • Prendi il cacciavite sullo scaffale e torna al treno.
  • Avvicinati alla leva rotta (4) e svitala utilizzando il cacciavite.
  • Aggiungi il trofeo della testa del mostro tra le due teste (5) e tocca la testa centrale.
  • Forma i tre simboli mostrati sulle teste dei mostri (Immagini 2-4) per ricevere una chiave dello spogliatoio.
  • Usa la leva rotta per rompere il vetro e raccogliere l’estintore.
  • Torna al fuoco e usa l’estintore.
  • Spostate i detriti del fuoco e prendete la leva sottostante.
  • Aggiungi la leva al podio (4) e avvicinati alle ruote del treno (6)< /span>.
  • Rimuovi le pietre per ricevere la cuffia del radiotelefono e usa la spazzola metallica per pulire le ruote dalla ruggine.
  • Usa l’oliatore sulle ruote e tira la leva.
  • Prendi la lanterna accanto alla porta ed entra nel tunnel dietro il treno.
  • Usa la lanterna per scacciare i mostri e raggiungere la stazione.

La stazione

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