Il terzo capitolo di Scary Horror 2 porta più paure, nuovi ambienti ed enigmi complicati che mi ci sono volute ore per capire. Se hai difficoltà a superare alcune sezioni del gioco, segui questa dettagliata guida dettagliata di Scary Horror 2 capitolo 3 e completa facilmente i puzzle difficili!
Guida completa a Scary Horror 2, capitolo 3
Scary Horror 2 capitolo 3 ti fa iniziare in un vicolo abbandonato apparentemente senza strada da percorrere, ma con pazienza e un occhio attento ai dettagli troverai la via d’uscita da ogni area del gioco. Se non hai ancora completato i capitoli precedenti, segui Scary Horror 2 capitolo 1 e Scary Horror 2 capitolo 2 procedure dettagliate per aiutarti a completarle più facilmente.
Vicolo
- Girati (1), prendi il piede di porco (2) e ispeziona la leva nel muro (3).
- Prendi la scala (4) e la tanica (5).
- Usa il piede di porco per prendere la leva (3) e usalo di nuovo per aprire lo scarico fognario (6).
- Sposta la spazzatura e prendi il portafoglio con i soldi sotto.
- Avvicinati al distributore automatico (3) e usa il portafoglio con i soldi per inserire contanti.
- Usa il portafoglio tre volte e premi i tre pulsanti superiori della macchina per raccogliere cibo in scatola scaduto, soda sporca e una torta marcia.
- Girati (1), raccogli il bastone (7) e girati di nuovo.
- Combina il bastone con il fazzoletto sporco e mettilo nel barile in fiamme (8) per ricevere una torcia.
- Avvicinati alla grondaia (9) e trascina la torcia sugli insetti per bruciarli.
- Muovi la torcia finché la fiamma non si spegne e raccogli il chip blu all’interno della grondaia.
- Girati (1), scansiona il chip sulla porta (10) per sbloccare la porta.912 e digita il codice
- Raccogli il volantino e avvicinati ai bidoni della spazzatura (1).
- Inserisci il codice 6942 per sbloccare la gabbia ed entrare.
- Getta il cibo in scatola scaduto nel cestino di destra, la soda nel cestino di sinistra e la torta marcia nel mezzo.
- Torna indietro, girati e usa il tagliabulloni per aprire la scatola dei fusibili (2).
- Prendi il magnete e torna alla porta aperta.
- Posiziona i magneti in modo che tutti gli spazi siano riempiti (Immagine 3), raccogli i tronchesi e lo schema dalla cassaforte.
- Posiziona la scala a pioli accanto alla porta (3), sali e raccogli le salviette umidificate dal tetto.
- Utilizzare le tronchesi per fissare i fili e toccarli nuovamente.
- Collega i cavi secondo lo schema (Immagine 4) e sali nuovamente la scala.
- Raccogli la picca dal tetto e ispeziona la scatola.
- Utilizza il codice 4548 per aprire la scatola e ritirare l’accendino e la chiave per il trasformatore.
- Torna alla scatola dei fusibili (2) e usa la chiave per sbloccare il trasformatore.
- Prendi il pulsante rosso dallo scarico della fogna (4) usando la picca.
- Torna alla scatola dei fusibili (2) e aggiungi il pulsante rosso e la leva al trasformatore.
- Premi il pulsante, disponi i valori del filo (Immagine 5) e tira la leva per spegnere l’alimentazione.
- Girati, tocca la scala a pioli per spostarla sulla recinzione e scavalcarla.
Oltre la recinzione
- Avvicinati alla lanterna (1) e usa la tanica con il carburante per aggiungere carburante alla lanterna.
- Accendi la lanterna con l’accendino e raccogli la pietra (2) e i rami secchi (3 ).
- Raccogli la parte del lucchetto (4) e vai avanti (5) per raggiungere il lago.
- Avvicinati alla panchina (6), raccogli la carta e sposta la borsa.
- Prendi il manuale di riparazione della barca dietro la borsa e usa delle salviette umidificate per rimuovere il fango dalla panca.
- Metti la carta nel sacchetto per rimuovere i vermi.
- Raccogli il secchio (7) e ispeziona il falò spento (8) .
- Raccogli il machete, metti la carta sulla pila e aggiungi i rami.
- Accendi il fuoco usando l’accendino e metti la lattina sul fuoco.
- Girati (9) e usa il machete per tagliare l’edera (10).
- Prendi il bastone biforcuto sotto la seconda statua e torna al lago.
- Avvicinati all’albero (11) e usa il bastone biforcuto per scacciare il serpente.
- Avvicinati al lucchetto e sposta l’interruttore nella seguente sequenza: Sinistra x2, destra x3, sinistra x4.
- Prendi le forbici e il bitume dalla scatola e torna al fuoco.
- Metti il bitume nel barattolo, usa il bastoncino per mescolarlo e aggiungi la malta per i buchi.
- Usa le cesoie per tagliare le spine appuntite (1) e avvicinati al puzzle.
- Disponi le palline colorate in modo che corrispondano ai colori dei motivi (Immagine 2).
- Apri la scatola e raccogli un amo da pesca al suo interno.
- Getta la pietra nel lago (2) e tira la rete fino alla riva.
- Sposta i galleggianti verso destra per districare la rete, abbinando il colore della corda al loro colore (Immagine 3).
- Dopo aver ricevuto una rete e un mestolo, usa il secchio per raccogliere l’acqua dal lago.
- Giratevi e versate il secchio con l’acqua nel pozzo.
- Riempi nuovamente il secchio con acqua e ripeti il processo.
- Usa il mestolo per recuperare un mulinello e attacca il gancio e il mulinello alla canna da pesca vicino al lago (3).
- Aggiungi i vermi alla canna e inizia il minigioco di pesca.
- Cattura il pesce toccando la canna da pesca solo quando il pesce nell’angolo sinistro è completamente fermo.
- Usa la rete per trascinare la barca (4) a riva.
- Usa la malta per buchi per riparare i buchi nella barca.
- Torna indietro, girati e avvicinati al recinto invaso dalla vegetazione (5).
- Lancia il pesce al cane e raccogli la pompa dietro di esso.
- Torna al lago e usa la pompa per gonfiare la barca.
- Tocca la barca una volta che l’indicatore raggiunge l’area verde, ripeti quattro volte.
- Versare il carburante nella barca e partire.
Parco divertimenti
- Prendi il lungo bastone (1), usalo per abbattere l’animatronico corvo (2 ) e ritira la chiave.
- Usa la chiave per aprire la porta a destra (3) ed entra.
- Avvicinati al registratore di cassa (4) e guarda il cassetto sottostante.
- Aggiungi la parte del lucchetto e collega le forme da sinistra a destra (Immagini 3-5).
- Prendi l’interruttore a levetta dal cassetto e avvicinati agli scaffali (5).
- Sposta le bambole e prendi la testa del gargoyle.
- Torna ai gargoyle e posiziona la testa sul gargoyle senza testa.
- Risolvi il puzzle qui sotto (Immagine 6) e raccogli il pezzo di poster dalla testa del gargoyle.
- Torna alla barca e attraversa il lago per raggiungere il parco divertimenti.
- Aggiungi il pezzo di poster al resto del poster (6) e torna al registratore di cassa (3).
- Guarda i pulsanti, inserisci il codice 79153 e raccogli la moneta quadrata e la moneta con il profilo cornuto.
- Guarda la piastra di metallo per vedere un indizio e vai verso l’altra porta (6).
- Utilizza il codice 512 per entrare e raccogliere i numeri dalla sala.
- Tira l’interruttore per riaccendere la corrente ed uscire.
- Avvicinati al mirino (7) e inserisci la moneta quadrata.
- Visualizza le lucciole attraverso il mirino ingrandito e torna indietro.
- Torna all’interno dell’edificio e avvicinati agli armadietti (1).
- Prendi la moneta dall’armadietto in alto a destra e guarda l’armadietto al centro.
- Premi i pulsanti in base alla sequenza delle lucciole: 1,3, 5, 7, 8, 9, 6, 4, 2 ( Immagine 2).
- Raccogli la lama del rasoio e il cubo misterioso.
- Attraversa nuovamente il lago usando la barca e torna ai gargoyle.
- Posiziona il cubo sulla mano del gargoyle sinistro.
- Abbina i blocchi ai simboli corrispondenti (Immagine 3) e raccogli la chiave dell’armadietto all’interno.
- Torna al parco divertimenti e avvicinati alla macchina (2).
- Usa la moneta dal profilo cornuto per iniziare un gioco schivando gli angeli e saltando sui calderoni.
- Ricevi un sacchetto con le monete e usalo sulla macchina artiglio a sinistra.
- Premi il pulsante rosso per afferrare gli oggetti usando l’artiglio e continua ad afferrare finché non ottieni un disco e una gomma da masticare.
- Torna agli armadietti e usa la chiave dell’armadietto per aprire il cassetto (4).
- Raccogli la chiave del pannello e usala per aprire il pannello nella stanza del generatore (5).
- Aggiungi una gomma da masticare per collegare i fili strappati e aggiungi i numeri sul pannello.
- Premi tutti i pulsanti tranne il pulsante viola nell’angolo in basso a destra.
- Torna fuori e avvicinati alla biglietteria (3).
La macchina per predire il futuro
- Raccogli la mano meccanica e avvicinati al meccanismo del cancello.
- Aggiungi l’interruttore al meccanismo e attiva gli interruttori corretti (Immagine 1).
- Entra nel parco e avvicinati allo stand a sinistra (1).
- Muovete la testa della bambolina, prendete il frammento dello specchio I e raccogliete la parrucca rossa sottostante.
- Vai all’albero (2) e tocca il manichino del clown impiccato (3) per abbassarlo, raccogliendo la corda.
- Prendi il trofeo Testa del mostro (4) e vai al carretto dei popcorn a destra ( 5).
- Usa il sacchetto delle monete per preparare i popcorn e prendi il secondo frammento di specchio dal carrello.
- Torna indietro, avvicinati alla macchina della cartomante (6) e aggiungi la mano meccanica al braccio destro della macchina.
- Usa di nuovo il sacchetto delle monete e tocca di nuovo l’indovino per avviare un mini gioco del disco.
- Muovi i dischi per creare i quattro simboli visti sulle mani dell’indovino (Immagini 3-6).
- Tocca il mosaico sopra il segno PREVISIONE MAGICA per avviare il minigioco del mosaico.
- Assembla il mosaico (Immagine 7), raccogli la maniglia della porta e la chiave con un cavallo.
- Attraversa la porta a destra (7) e prendi il pacchetto di palloncini dal pavimento.
- Aggiungi il disco al tavolo da air hockey arrugginito, usa la custodia con le monete e tocca il tavolo.
- Vinci una partita di air hockey e prendi la leva rossa dal cassetto del tavolo.
Il porticato
- Guarda gli sgabelli (1) e usa la lama del rasoio per tagliare lo sgabello
- Raccogli lo schema iniziale e il terzo frammento dello specchio.
- Avvicinati al muro dietro gli sgabelli rossi (2) e risolvi il puzzle del clown (Immagine 2 ).
- Raccogli l’oliatore e torna all’albero con il manichino appeso.
- Visualizza la casella di controllo (3) e usa la chiave con un cavallo per sbloccarla.
- Aggiungi la leva e lo schema di partenza alla casella e tocca i pulsanti (Immagine 4) nel seguente ordine: .C x3, D x1, A x1, B x2
- Tirate la leva e prendete la piccola chiave all’interno della scatola.
- Avvicinati alla giostra e ispeziona il cartello.
- Sblocca la tastiera della cassa delle armi (4) utilizzando la piccola chiave e inserisci il codice FUNERAL per aprire la cassa.
- Prendi la pistola giocattolo e il pulsante di avvio.
- Torna alla stanza dell’hockey da tavolo e aggiungi la pistola giocattolo al gioco nell’angolo a destra (5).
- Usa il sacchetto delle monete per inserire una moneta e premi start.
- Muovi il mirino e tocca la pistola giocattolo per sparare.
- Colpisci tutti e tre i bersagli e raccogli l’occhio inquietante.
- Uscite fuori e andate allo stand a sinistra.
- Aggiungi palloncini al gonfiatore e usa il codice 139 per sbloccare il mobiletto base.
- Raccogli la lampadina e afferra la maniglia della pompa per gonfiare il palloncino.
- Una volta che il palloncino sarà abbastanza grande, usa la corda per legarlo.
- Ripeti il processo tre volte, torna indietro e tocca i palloncini per rilasciarli.
- Raccogli la chiave dello specchio dal pavimento e posizionala nella porta della stanza dello specchio (1).
- Girate la chiave due volte a sinistra, due volte a destra e poi una volta a sinistra per sbloccare la porta.
- Prendi il simpatico cucciolo e clicca sullo specchio per riflettere la luce su uno scaffale.
- Avvicinati allo scaffale (2), sposta le macerie dallo scaffale centrale e raccogli il simpatico coniglietto.
- Aggiungi la lampadina al riflettore e torna indietro.
- Prendi la spazzola di metallo dallo scrigno (3) e gioca al puzzle.
- Tocca le bocche nel seguente ordine: A, B, C, D, E, F, G, B, H, D, B, G, D, A, G, A (Immagine 3).
- Raccogli la lampadina e il gattino e posiziona la lampadina sotto il riflettore vicino al baule.
- Inizia il secondo puzzle (4) e sposta gli specchi per riflettere la luce da tutte le fonti (Immagine 4).
La stanza degli specchi
- Avvicinati alle porte a sinistra (1) e posiziona i seguenti oggetti in ordine da sinistra a destra: coniglietto carino, gattino, cucciolo carino.
- Tira le leve nelle posizioni corrette da sinistra a destra: Su, giù, al centro.
- Prendi il naso da clown e martella tra i frammenti dello specchio.
- Esci dalla stanza degli specchi e torna alla stanza dell’air hockey.
- Aggiungi il martello alla macchina blu (2), usa il sacchetto delle monete e premi start.
- Distruggi 20 clown per vincere, sposta i pezzi della macchina e raccogli il secondo occhio inquietante e il quarto frammento di specchio.
- Esci dalla stanza, torna al manichino da clown e aggiungi occhi inquietanti, una parrucca rossa e un naso da clown al manichino.
- Prendi la chiave spaventosa dalla bocca del manichino e torna nella stanza degli specchi.
- Avvicinati allo specchio rotto (3) e aggiungi tutti e quattro i frammenti allo specchio.
- Esci dalla stanza degli specchi e osserva l’edificio del teschio gigante.
- Aggiungi la faccia inquietante alla porta e abbina le facce alle teste (Immagine 3).
- Inserisci la chiave spaventosa nel buco della serratura ed entra.
La casa degli orrori
- Raccogli l’accendigas (1) e avvicinati al gioco (2) .
- Aggiungi il pulsante di avvio e premilo per iniziare il gioco.
- Premi i pulsanti per fermare le figure al centro delle corsie e osserva i numeri
- Vai alla porta buia (3) e accendi la lampada usando l’accendino a gas.
- Aggiungi la maniglia della porta alla tastiera e utilizza il codice 28301 per sbloccarla ed entrare.
- Prendi il cacciavite sullo scaffale e torna al treno.
- Avvicinati alla leva rotta (4) e svitala utilizzando il cacciavite.
- Aggiungi il trofeo della testa del mostro tra le due teste (5) e tocca la testa centrale.
- Forma i tre simboli mostrati sulle teste dei mostri (Immagini 2-4) per ricevere una chiave dello spogliatoio.
- Usa la leva rotta per rompere il vetro e raccogliere l’estintore.
- Torna al fuoco e usa l’estintore.
- Spostate i detriti del fuoco e prendete la leva sottostante.
- Aggiungi la leva al podio (4) e avvicinati alle ruote del treno (6)< /span>.
- Rimuovi le pietre per ricevere la cuffia del radiotelefono e usa la spazzola metallica per pulire le ruote dalla ruggine.
- Usa l’oliatore sulle ruote e tira la leva.
- Prendi la lanterna accanto alla porta ed entra nel tunnel dietro il treno.
- Usa la lanterna per scacciare i mostri e raggiungere la stazione.
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