
Monster Train 2 combina alla perfezione meccaniche roguelike, strategia di deck building e gameplay da tower defense, creando un’esperienza che inizialmente potrebbe apparire complessa. Tuttavia, i giocatori in genere ne apprendono i fondamenti dopo poche sessioni.
Introduzione alle sfide dimensionali
Una volta che vi sentirete a vostro agio con il gameplay di base, Monster Train 2 vi presenterà la sfida del Portale Dimensionale. Questa funzionalità sblocca una serie di formidabili seed di gioco personalizzati, dotati di vari modificatori e sfide uniche pensate per i giocatori più esperti.
Se vuoi migliorare la tua esperienza di gioco e sbloccare ricompense esclusive, ecco una guida completa su come accedere alle Sfide dimensionali in Monster Train 2.
Sblocca il Portale Dimensionale

Per accedere alle Sfide Dimensionali in Monster Train 2, il primo passo è sbloccare il Portale Dimensionale. Potresti aver notato una barra di avanzamento in fondo allo schermo che mostra: “Prossima funzionalità sbloccata: 0/2 — Sblocca Cuori di Pira”. Questo indica il tuo obiettivo principale.
Fortunatamente, il gioco offre tre Cuori di Pira all’inizio, relativamente semplici da ottenere. La buona notizia è che basta sbloccarne due per accedere al Portale Dimensionale. Puoi sceglierne due a tua scelta.
Cuore del Patto

Di queste tre Pire, personalmente ho trovato il Cuore del Patto il più difficile da sbloccare, nonostante sia elencato come prima opzione. Per ottenerlo, è necessario vincere un totale di nove battaglie partecipando a sessioni con le Prove abilitate.

Le Prove sono livelli di difficoltà opzionali che puoi impostare prima di ogni battaglia e che introducono debuff per aumentare la sfida, in cambio di ricompense extra come l’oro. Man mano che avanzi, queste prove diventano più difficili. Se il tuo obiettivo è solo sbloccare il Portale Dimensionale, potresti iniziare le tue sessioni a difficoltà Patto Zero, accettando le Prove ogni volta e continuando finché non ne avrai vinte nove.
Anche se questo approccio può portare a diversi tentativi falliti, è essenziale, poiché il fallimento è parte del processo per sbloccare senza sforzo il prossimo Pyre.
Pira della Madre della Vita

Ho sbloccato per prima la Pira di Madre Vita, ed è relativamente facile da ottenere se si è disposti a sacrificare qualche run. Per sbloccarla, la tua Pira deve accumulare 475 danni totali in tutte le tue run. Potresti anche iniziare e perdere cinque o sei run di fila per soddisfare questo requisito.
Spirito di Wyngh

Lo Spirito di Wyngh è stato il secondo Pyre che ho sbloccato, e i suoi requisiti sono piuttosto semplici: devi muovere le tue unità un totale di 275 volte durante il gioco.
Questo può sembrare scoraggiante, ma lo otterrai naturalmente giocando, poiché molte azioni implicano lo spostamento di unità. Ad esempio, applicare Valore a un personaggio lo manda in testa al treno, mentre usare l’abilità Schianto del Crociato Incrollabile lo fa avanzare. Inoltre, diverse carte e artefatti consentono di riposizionare le unità.
Per accelerare lo sblocco di questa Pira, sii proattivo nello spostare le unità, anche se ciò mette a repentaglio il successo della tua missione.
Comprendere le sfide dimensionali

Dopo aver sbloccato due Pire e completato una breve scena di dialogo al termine della vostra partita, il Portale Dimensionale si sbloccherà. Una volta dentro, incontrerete un albero di obiettivi ramificato.
La tua prima sfida sbloccata, “Le armi fanno il guerriero”, serve a mettere alla prova le tue abilità. In generale, queste sfide sono pensate per chi trova le missioni della storia principale troppo semplicistiche o desidera aggiungere un tocco di novità alla propria esperienza.Preparati a sfide impegnative!

Seleziona una sfida per visualizzare le carte iniziali casuali e i dettagli specifici della corsa, che variano a ogni tentativo. Quindi, se inciampi in una sfida, il tentativo successivo potrebbe offrirti carte migliori per un arsenale più completo.

Ogni sfida presenterà tre Mutatori fissi. A differenza delle carte casuali, questi Mutatori rimangono invariati nelle sfide specifiche. Nella tua sfida iniziale, puoi aspettarti di affrontare quanto segue:
- Armeria Incantata: tutte le carte equipaggiamento costano 0 ember e aggiungono 3 carte equipaggiamento casuali al tuo mazzo iniziale.
- Armamenti amplificati: i benefici per la salute derivanti dall’equipaggiamento raddoppiano.
- Niente fronzoli: tutte le carte hanno uno slot di potenziamento in meno.
Non tutti i Mutatori ti mettono in una situazione di svantaggio; ad esempio, Armeria Incantata e Armamenti Amplificati potrebbero funzionare in sinergia in modo efficace, mentre No Fluff introduce un chiaro svantaggio.
Man mano che continuerai ad affrontare le sfide future, aspettati che l’intensità di questi Mutatori aumenterà in modo significativo.
Ricompense dalle sfide dimensionali

Completare le Sfide Dimensionali garantisce tre ricompense distinte. Di seguito è riportato un riepilogo di come ottenerle:
Ricompensa |
Come guadagnare |
Descrizione |
---|---|---|
La pira mobile di Malicka |
Vinci la sfida unidimensionale |
Una nuova pira per il treno |
Paradiso del Rock ‘N Roll |
Vinci le sfide di dieci dimensioni |
Una parete cosmetica per il tuo treno |
Telaio di maestria del cristallo di pira |
Vinci tutte le 21 sfide dimensionali |
Una nuova cornice per la personalizzazione delle carte |
Vale la pena notare che solo la Pira Mutevole di Malicka funge da strumento pratico all’interno del gioco, mentre le altre due ricompense sono puramente estetiche.
Anche se è gratificante che l’oggetto più utile sia il più facile da ottenere, molti giocatori potrebbero pensare che l’estetica non offra una motivazione sufficiente per ottenerlo.

La Pira Mutevole di Malicka è un’opzione preziosa una volta sbloccata, con 35 punti di attacco e 65 punti salute, che potrebbero sembrare inferiori rispetto ad altre Pire. Tuttavia, il suo vantaggio unico permette di potenziare tutte le unità acquisite durante la partita. Questo potenziale potenziamento può cambiare radicalmente il tuo gameplay.
Anche se i miglioramenti alle tue unità differiscono dalla tua strategia iniziale, il fatto che i potenziamenti siano gratuiti rende questa una scelta interessante. Mantieni stabile la Pira Mutevole di Malicka, supportandola con le tue unità appena potenziate, e concentrati meno sulle sue statistiche relativamente più deboli.
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