
Tra gli stimati sviluppatori sotto il marchio PlayStation first-party, Santa Monica Studio si distingue per un’impressionante serie di risultati costanti. Fondato 26 anni fa, questo studio con sede in California ha lanciato un numero limitato ma notevole di giochi, ognuno dei quali ha ricevuto un ampio consenso. Dal 2005, Santa Monica Studio ha concentrato i suoi sforzi sul franchise God of War, celebrato dalla critica, rinvigorendo continuamente la serie con ogni puntata, da God of War III al recente God of War: Ragnarok. Tuttavia, si vocifera che il prossimo progetto dello studio si staccherà dalla tradizione avventurandosi nel territorio della fantascienza.
Le speculazioni su questo gioco di fantascienza originale risalgono a diversi anni fa. Nel 2019, Cory Barlog, regista dell’acclamato titolo del 2018 God of War, ha accennato allo sviluppo di un progetto non annunciato tramite Twitter. I suoi accenni sono diventati più diretti nel 2022, quando Barlog ha confermato che stava effettivamente lavorando a un nuovo gioco per Santa Monica Studio, sebbene si sia astenuto dal divulgare dettagli. Recenti annunci di lavoro e dichiarazioni di ex sceneggiatori dello studio hanno alimentato le speculazioni sul fatto che il progetto di Barlog avrà un tema fantascientifico.
Il gioco di fantascienza di Santa Monica Studio: alla ricerca della sua identità unica





Esplorando nuove frontiere: l’incursione di Naughty Dog nella fantascienza
Se le informazioni si rivelassero accurate, questa sarebbe la prima nuova proprietà intellettuale fantascientifica di Santa Monica Studio dall’uscita di Kinetica nel 2001.È interessante notare che sembra che lo studio non sarà solo in questa impresa. Naughty Dog, un altro rinomato studio PlayStation, sta anche aprendo nuove strade nel genere fantascientifico.
Durante i The Game Awards 2024, Naughty Dog ha svelato i piani per il suo ultimo progetto, Intergalactic: The Heretic Prophet. Questo gioco d’azione e avventura in terza persona seguirà un cacciatore di taglie che esplora un mondo alieno in un futuro lontano. Come Santa Monica Studio, questo sarà un punto di partenza significativo per Naughty Dog, che non sviluppa un gioco a tema fantascientifico da un bel po’ di tempo.
Un cambiamento nell’attenzione del gameplay: il combattimento corpo a corpo diventa centrale
Naughty Dog è da tempo riconosciuta per la sua evoluzione dalla creazione di platform 3D alla specializzazione in sparatutto in terza persona. Titoli recenti, come The Last of Us Part II, presentano principalmente sparatorie, con scontri a fuoco che spesso enfatizzano le tattiche a distanza, in particolare contro nemici formidabili come i bloater. La serie Uncharted presenta in modo simile un arsenale di armi da fuoco.
In un’entusiasmante svolta, Intergalactic: The Heretic Prophet sembra rompere con questo stampo consolidato indirizzando il gameplay verso il combattimento corpo a corpo anziché basarsi principalmente sull’uso delle armi da fuoco. Il protagonista, Jordan A. Mun, brandisce in modo prominente una sorprendente spada di energia rossa in tutto il materiale promozionale, indicando un potenziale passaggio alle meccaniche corpo a corpo come focus principale del gioco. Ciò potrebbe comportare un’esperienza notevolmente diversa rispetto alle recenti offerte di Naughty Dog.
Proponiamo un contrasto: combattimento a distanza per il nuovo progetto di Santa Monica Studio
Si prevede che il titolo di fantascienza atteso da Santa Monica Studio sarà un gioco di azione e avventura in terza persona, simile a Intergalactic: The Heretic Prophet. Tuttavia, per ritagliarsi la sua nicchia, lo studio dovrebbe prendere in considerazione l’idea di concentrarsi sul gioco con armi da fuoco a distanza piuttosto che sul combattimento corpo a corpo. Dato che Santa Monica Studio ha una tradizione di gameplay incentrato sul corpo a corpo, introdurre meccaniche di gioco con le armi potrebbe offrire un cambiamento rinfrescante, consentendo allo studio di mostrare la sua versatilità in un nuovo genere.
Dando priorità al combattimento a distanza nel suo prossimo progetto, Santa Monica Studio non solo potrà differenziarsi da Intergalactic: The Heretic Prophet, ma anche dimostrare di saper offrire un’esperienza di gioco unica e coinvolgente.
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