Road Kings Gamescom 2025: Domande e risposte: diventa l’eroe della strada aperta

Road Kings Gamescom 2025: Domande e risposte: diventa l’eroe della strada aperta

Presentazione di Road Kings: il prossimo passo nei giochi di simulazione di camion

Alla Gamescom Opening Night Live 2025, Saber Interactive, in collaborazione con Focus Entertainment, ha annunciato un’entusiasmante aggiunta al suo portfolio di simulazioni di corse: Road Kings. Quest’ultimo capitolo segue l’amata serie che include titoli come MudRunner, SnowRunner, Expeditions: A MudRunner Game e Roadcraft.

Distaccandosi dall’attenzione dei suoi predecessori per le esperienze fuoristrada, Road Kings mira a offrire un’autentica avventura di camion. I giocatori vestiranno i panni di camionisti alle prime armi, alla guida di un semirimorchio da 40 tonnellate e trasportando merci attraverso le pittoresche pianure costiere del Sud America, che si estendono da Jacksonville a Savannah. Il realismo è fondamentale, poiché i giocatori dovranno gestire le stesse responsabilità dei veri camionisti, tra cui il rispetto delle normative, il monitoraggio dei livelli di carburante e la gestione di condizioni meteorologiche imprevedibili. L’aggiunta di una componente narrativa arricchisce il gameplay, enfatizzando le storie umane dietro l’industria dei camion.

Interviste e approfondimenti con il team di sviluppo

Durante l’evento, ho avuto l’opportunità di parlare con Peter Mack, Game Director di Saber Interactive Porto, e il Chief Creative Officer Tim Willits. I due hanno parlato dell’imminente Road Kings, la cui uscita è prevista per il 2026 su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series S|X (con una versione per Nintendo Switch 2 attualmente in fase di valutazione).

Peter, a quale gioco hai lavorato prima di questo? Peter Mack: Questo è il primo progetto a cui ho lavorato per Saber Porto. Prima di questo, lavoravo con giochi LEGO più piccoli presso un’altra azienda, ma ormai lavoro per Saber Porto da molti anni.

Da quanto tempo lavori a questo gioco? Peter Mack: La produzione di questo progetto è iniziata circa tre anni fa ed è stata in pre-produzione per un anno prima.

Funziona con il vostro motore proprietario? Peter Mack: No, è Unreal Engine 5.

State utilizzando alcune delle funzionalità distintive, come Lumen e Nanite? Peter Mack: Sì, stiamo sfruttando molte delle funzionalità ora disponibili.

Il ruolo della narrazione nel trasporto su camion

Parlando della trama del gioco, Mack ha spiegato che la narrazione ruota attorno all’impatto sostanziale che i camion hanno sulla società. Coinvolgendo veri camionisti e le loro esperienze, il team ha creato una trama in cui i giocatori possono immergersi completamente o scegliere di concentrarsi esclusivamente sulla guida su tratte a lungo raggio.

Puoi parlarci della trama di Road Kings? Peter Mack: La storia tocca importanti temi sociali legati al trasporto su camion. Se un giocatore preferisce l’aspetto simulativo, può guidare senza essere coinvolto nella narrazione, ma ci sono anche esperienze arricchenti per chi sceglie di immergersi nella trama.

Tim Willits ha sottolineato l’unicità della cultura americana dei trasporti su strada, dovuta alla vastità del Paese e alla mancanza di un sistema ferroviario completo, che la distingue dagli standard europei. Ha sottolineato come i fattori umani, incluso l’impatto dei progressi tecnologici sugli autisti, siano elementi vitali nella narrazione del gioco.

Potenziale di gioco infinito

Per quanto riguarda la durata del gioco, Mack ha dichiarato che i giocatori possono aspettarsi circa 10 ore di contenuti legati alla storia, anche se il vero fascino risiede nelle infinite opportunità di esplorazione e simulazione.

Quanto durerà la storia di Road Kings? Peter Mack: Raggiunge un massimo di circa 10 ore di gioco, se ci si concentra esclusivamente sulla storia.

Vista frontale del camion internazionale con logo.
Il cuore di Road Kings è un simulatore di camion, ma sono le vite intrecciate con il trasporto su camion ad arricchire davvero l’esperienza.

Funzionalità dinamiche e piani post-lancio

I giocatori potranno godere di sistemi meteorologici dinamici, sebbene attualmente limitati alle regioni meridionali, dove non si verificano tempeste di neve. Sono già in fase di discussione piani per integrare condizioni meteorologiche più estreme.

Il meteo è dinamico, giusto? Peter Mack: Sì.Include anche condizioni ghiacciate? Peter Mack: Per ora, stiamo ancora identificando gli ambienti in cui è possibile la neve, concentrandoci principalmente sugli stati meridionali più caldi.

Inoltre, Mack ha svelato una modalità online unica in cui i giocatori possono personalizzare e gestire le proprie aziende di autotrasporti, collaborando con gli amici per intraprendere vari incarichi che contribuiscono al successo e alla crescita del capitale. Questo gameplay asincrono include classifiche e funzionalità multipiattaforma.

Ci sarà una classifica per le aziende create dai giocatori? Peter Mack: Sì.

Supporterete contenuti post-lancio? Peter Mack: Assolutamente. Abbiamo in programma ampie espansioni, che includono nuovi camion, aree geografiche e storie pensate per migliorare il gameplay dopo il lancio iniziale.

Il team di Saber Interactive è impegnato a garantire la longevità del gioco, con piani per contenuti scaricabili sia premium che gratuiti. La loro visione per Road Kings è ambiziosa e promette un’esperienza in continua evoluzione che unisce il gameplay a una narrativa profonda che ruota attorno al settore dei trasporti su camion.

Per ulteriori informazioni e immagini dell’evento, visitare la fonte.

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