
UnrealRTX: far rivivere un classico con la moderna tecnologia RTX
In un’entusiasmante svolta degli eventi, il modder mstewart401 ha dato nuova vita all’amato sparatutto in prima persona del 1998, Unreal, pubblicando una straordinaria rimasterizzazione nota come UnrealRTX. Questa versione rimasterizzata utilizza la piattaforma RTX Remix di NVIDIA ed è stata resa disponibile ieri su ModDB.
Vivi un nuovo livello di immersione
UnrealRTX offre ai giocatori la possibilità di immergersi nell’intera campagna per giocatore singolo, sebbene senza supporto multigiocatore. I giocatori possono ora esplorare ambienti meticolosamente migliorati, con illuminazione globale completamente in ray-tracing, ombre dinamiche e affascinanti effetti di luce volumetrica. Il modder afferma che questi aggiornamenti trasformano significativamente l’atmosfera di ogni livello, creando un’esperienza profondamente immersiva.
Realismo attraverso tecniche di rendering avanzate
L’integrazione di materiali PBR (Physically Based Rendering) gioca un ruolo cruciale nella rimasterizzazione. Garantisce che le superfici reagiscano in modo autentico alla luce, mostrando caratteristiche metalliche realistiche, rugosità, dispersione del sottosuolo e una profondità impressionante. Per aumentare la fedeltà, anche geometrie e oggetti di scena specifici del mondo sono stati attentamente sostituiti.
Mstewart401 ha affermato che la maggior parte delle sostituzioni di texture è stata realizzata utilizzando gli innovativi strumenti di intelligenza artificiale di RTX Remix. Inoltre, sono state utilizzate risorse NVIDIA provenienti da NVIDIA Omniverse per migliorare le aree esterne, con vegetazione ed erba che hanno subito significativi miglioramenti. Questo processo ha comportato l’uso strategico di UnrealED per posizionare oggetti fittizi, che sono stati poi sostituiti con modelli di erba personalizzati. Inoltre, l’illuminazione è stata regolata all’interno delle mappe originali, assicurando che le nuove fonti di luce si allineassero con gli ambienti rinnovati. Infine, per offrire una più ricca varietà di texture nel gioco, il modder ha creato diverse varianti di texture utilizzando UnrealED. La maggior parte delle mappe emissive e circa il 90% delle mappe di altezza sono state meticolosamente realizzate in MS Paint, isolando i pixel non emissivi e definendo le texture.
Sfide relative alle dimensioni e all’ottimizzazione dei file
Sebbene la mod UnrealRTX sia impressionante, le sue attuali dimensioni di 48, 29 GB lasciano perplessi. Lo sviluppatore riconosce questo problema e punta a ottimizzare la mod utilizzando mappe di rugosità e normal map a bassa risoluzione, poiché le risorse esistenti vengono renderizzate in risoluzione 8K, un livello che alcuni potrebbero considerare eccessivo.
La tendenza a rimasterizzare i classici
Questa rivitalizzazione dei classici per PC tramite RTX Remix sta diventando sempre più comune. Di recente, sono emerse discussioni su altri titoli rimasterizzati come Left 4 Dead 2 RTX NDT e GTA IV (non ancora accessibili al pubblico).
Cosa ne pensi?
Mentre la community dei videogiocatori accoglie con entusiasmo questi entusiasmanti progressi tecnologici, quale classico gioco per PC ritieni meriti il trattamento RTX? Condividi la tua opinione nei commenti!
Lascia un commento