Recensione: Il genio e la confusione del tempo trascorso in attesa

Recensione: Il genio e la confusione del tempo trascorso in attesa

Esplorando la miscela unica di frustrazione e gioia in *While Waiting*

C’è qualcosa di affascinante e sconcertante nel gioco *While Waiting*.Come l’acclamato titolo *Unpacking*, questo gioco offre ai giocatori una serie di coinvolgenti enigmi che illuminano le sottigliezze della vita quotidiana. Serve come un’esplorazione riflessiva di come si svolge il tempo e di come spesso ci troviamo ad aspettare i momenti significativi, solo per renderci conto che esperienze significative possono verificarsi nel frattempo. Tuttavia, questo concetto intrigante può occasionalmente portare a momenti di frustrazione.

Incontra Joe: il protagonista senza nome

In *While Waiting*, ci imbarchiamo in un viaggio attraverso la vita del nostro protagonista, che chiameremo Joe, mentre attraversa varie fasi dell’esistenza in attesa degli eventi della vita. Il gioco si apre con l’anima di Joe pazientemente messa in coda per entrare sulla Terra, dove si impegna in una serie di scenari riconoscibili: anticipare fuochi d’artificio, lottare con ingorghi, attendere compiti valutati e persino aspettare che si apra una cabina del bagno. I giocatori possono interagire con una serie di giocattoli fidget ed elementi ambientali, toccando un singolo pulsante per provare scene extra o minigiochi mentre Joe semplicemente…aspetta. Ognuno dei 100 livelli del gioco è progettato per essere giocato in pochi minuti, consentendo un ritmo rilassato. Tuttavia, il completamento è spesso fuori dal controllo del giocatore, poiché il livello progredisce naturalmente con il tempo.

Il viaggio della vita attraverso il gameplay

Proprio come in *Unpacking*, il gameplay rivela elementi della storia della vita di Joe. Dalla sua infanzia, in cui il suo migliore amico è un orsacchiotto di peluche, all’esperienza del suo primo amore, il gioco offre spunti su eventi significativi della vita, tra cui buffonate universitarie e sfide da adulti come problemi con l’auto e ricerca di lavoro. In particolare, mentre le azioni del giocatore non cambiano la narrazione generale, influenzano le caratteristiche di Joe e il tipo di persona che incarna. Offre il gelato alle persone surriscaldate o interrompe il momento romantico di una coppia mentre guarda i fuochi d’artificio? Queste scelte, sebbene in qualche modo superficiali, offrono un modo unico per interagire con la personalità di Joe e migliorare la rigiocabilità, poiché i giocatori possono perseguire obiettivi diversi per sbloccare adesivi che simboleggiano i loro progressi.

Diversi minigiochi e puzzle

Uno degli aspetti più divertenti di *While Waiting* risiede nella sua vasta gamma di minigiochi, ispirati a titoli popolari. Ad esempio, i giocatori possono concedersi una versione per giocatore singolo di Tetris o fare un viaggio nostalgico con un omaggio a *Desert Bus*.Il gioco presenta persino un clone di *Flappy Bird*, insieme a livelli che sfidano i giocatori con intricati puzzle e meccaniche di avventura. Tale creatività ha superato le mie aspettative e ci sono stati momenti che mi hanno davvero affascinato, spingendomi a prendere appunti che alla fine ho abbandonato quando sono tornato per immergermi negli inaspettati colpi di scena del gioco.

Equilibrio tra innovazione e frustrazione

Tuttavia, nonostante il design intelligente, *While Waiting* ha la sua quota di momenti frustranti. Molti livelli hanno obiettivi spesso oscuri, il che li rende difficili da attivare. In numerosi casi, i controlli del gioco sono sembrati imprecisi, specialmente su Nintendo Switch, portando a momenti di confusione non necessaria. Alcuni enigmi, come la scansione di una scatola di pizza o il completamento di attività con scadenze ravvicinate, richiedono un’esecuzione meticolosa e possono sembrare quasi impossibili. Inoltre, i confini poco chiari dell’interazione a volte mi hanno fatto dubitare di cosa potesse o non potesse essere influenzato, aggiungendosi alla sfida complessiva.

Un concetto unico con margini di miglioramento

Il concetto di *While Waiting*, un mix di brevi attività, coinvolgenti minigiochi e una storia di vita, è davvero accattivante. Le sue scelte di design promuovono la rigiocabilità offrendo al contempo ai giocatori libertà nel rispondere a vari scenari. Tuttavia, i controlli pignoli e gli obiettivi occasionalmente confusi distraggono dall’esperienza complessiva. Per ogni trio di livelli coinvolgenti, potrebbe esserci un caso in cui determinati compiti sembrano sconcertanti o irraggiungibili.

*While Waiting* è attualmente disponibile su Nintendo Switch e può essere consultato anche su Steam per i giocatori PC. Questo gioco presenta un’esperienza narrativa unica, perfetta per coloro che sono disposti a navigare nel suo viaggio delizioso ma a volte frustrante.

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Immagine tramite Optillusion Games
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